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Go Champion se retira, afirma que la inteligencia artificial es inmejorable | Noticias y opiniones


La inteligencia artificial se ha vuelto tan inteligente que ha obligado al maestro de estrategia de juego a retirarse de la profesión.

Lee Se-dol, que ya había jugado contra el algoritmo AlphaGo de Google en 2016, dijo en una entrevista a Yonhap News que "después" del inicio de la inteligencia artificial en los juegos de Go, yo Me di cuenta de que no estoy en la cima ni siquiera el número uno por esfuerzos frenéticos. Aunque me convierto en el número uno, hay una entidad que no puede ser derrotada ".

En una serie de cinco juegos con AlphaGo, Lee derrotó el programa una vez, atribuyéndolo a una falta en la programación de AlphaGo. La inteligencia artificial ganó los primeros tres juegos, luego la última pelea.

Sin embargo, Lee no ha terminado completamente con el juego y planea atacar el mes próximo a una inteligencia artificial surcoreana llamada HanDol, que ya ha derrotado a los cinco mejores jugadores surcoreanos. Lee tendrá una ventaja en el primer juego, pero no confía en sus posibilidades.

"Incluso con una ventaja de dos piedras, siento que voy a perder el primer partido contra HanDol, y en estos días ya no soy la noticia de Go". Quería jugar cómodamente contra HanDol porque ya estoy retirado, bueno que soy el mejor ", dijo Lee.

Las inteligencias artificiales, como AlphaGo, generalmente aprenden según los conjuntos de datos. Primero, Google formó AlphaGo sobre la base de una red de 30 millones de operadores humanos hasta que pudiera predecir lo que probablemente haría su oponente. en el 57% de los casos (el registro anterior fue del 44%). Google ahora tiene una inteligencia artificial nueva, aún más sofisticada, llamada AlphaGo Zero, que ha aprendido jugando contra sí misma una y otra vez. Cuando AlphaGo Zero se enfrentó a su predecesor, quien había vencido a Lee, ganó los 100 juegos jugados.

El juego de Go se ha jugado en China durante 3.000 años y es significativamente más complejo que otros juegos, como el ajedrez. Los jugadores colocan piedras blancas o negras en una cuadrícula de 19 por 19, con la intención de dominar más del 50% del tablero y capturar las piezas opuestas. En una publicación de blog de 2016, Google dijo que el número de movimientos posibles en Go es "más de un googol veces mayor que el ajedrez (un número mayor de lo que hay de átomos en el universo!) ".

En ese momento, se predijo que los programas artificialmente inteligentes no podrían superar a los jugadores humanos durante otra década.