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Los kits de desarrollo de PlayStation 5 tienen realmente forma de V | Noticias y opiniones


Sony los diseñó de esta manera para permitir que la refrigeración funcione cuando están apilados.


Logotipo de Sony PlayStation

Según muchos rumores, los kits de desarrollo de Sony PlayStation 5 tienen un diseño inusual en forma de V. Resulta que los rumores son ciertos y que hay una muy buena razón para el extraño caso.

Según lo informado por Eurogamer, ¿se ha publicado un tweet en The Drunk Cat? Sábado cuenta con foto de kits de desarrollo de PS5. La foto fue más tarde confirmado como real por Tom Warren, editor en jefe de The Verge. Puedes ver la imagen en el tweet a continuación:

Los kits de desarrollo vienen en todas las formas y tamaños, con los más antiguos como una PC de escritorio típica. Sin embargo, el kit de desarrollo de PS5 es diferente debido al sistema de enfriamiento utilizado.

Sony quería dar a los desarrolladores la capacidad de apilar la consola de juegos para realizar pruebas de estrés en múltiples máquinas. Apilar varias consolas una encima de la otra genera mucho calor. Sony ha agregado la carcasa en forma de V para alojar el sistema de enfriamiento por encima de los componentes. Cuando se apilan los kits, el enfriamiento aún funciona porque las aberturas laterales permanecen descubiertas y la forma en V permite que el aire fresco sea aspirado fácilmente por un lado y se expulse el aire caliente por el otro

El controlador de la foto parece un DualShock 4 para mí en lugar del DualShock 5 que vimos recientemente en una patente. Las dos cajas en el fondo son los kits de desarrollo PS4 y PS4 Pro, que parecen tener un diseño de carcasa mucho más retro.

Sin embargo, no se preocupe, así como la PS4 ha recibido un diseño de carcasa fácil de usar, también lo hará la PS5. La carcasa en forma de V desaparecerá antes del lanzamiento a fines del próximo año y probablemente deberíamos esperar otra pequeña caja negra, pero con mucho más rendimiento en el interior.

Patente Sony Tweaks Design DualShock para PlayStation 5 | Noticias y opiniones


Una nueva patente DualShock revela que no hay barra de luz, sin carga USB-C y un nuevo diseño de micrófono.


Controlador Sony DualShock

Al igual que con cualquier nueva generación de hardware, no se trata solo de la consola de juego actualizada, también tenemos una nueva iteración de controlador. Una nueva solicitud de patente de Sony ha revelado lo que parece ser el diseño del DualShock 5.

Según lo informado por VentureBeat, una nueva patente presentada por Sony se ha presentado ante la Oficina de Patentes japonesa para lo que claramente es un nuevo controlador DualShock para PlayStation 5. La buena noticia es para cualquiera a quien le guste jugar con su DualShock 4, el mismo diseño DualShock 5 con algunas modificaciones menores pero importantes.

El cambio más importante parece ser la eliminación de la barra de luz de la parte superior del controlador. La barra de luces no fue universalmente apreciada cuando apareció en el DualShock 4, principalmente porque no se podía apagar, lo que significaba que podía reflejarse en la pantalla del televisor y molestar a aquellos quien quería jugar juegos en la oscuridad. Sony finalmente permitió atenuar la barra de luces. Es poco probable que los jugadores se quejen de eliminar la barra de luces (más allá de unos pocos juegos), pero es solo una patente y esto aún podría ser una característica del controlador final.

El cambio más bienvenido sugerido por esta patente es probablemente el cambio a USB-C para conectar el controlador a una PlayStation 5 o cargador. Esto hará que sea mucho más fácil conectar el controlador y debería permitir una conexión más robusta al puerto microUSB existente del DualShock 4.

Otros cambios incluyen un nuevo micrófono en la base del panel frontal y disparadores más grandes, lo que debería permitir una mejor respuesta táctil. Por lo tanto, si la apariencia del DualShock 5 seguirá siendo claramente la misma, su uso podría ser muy diferente debido a los desencadenantes, y el soporte de la voz probablemente será más claro.

Esperamos que la PlayStation 5 se lance para las vacaciones del próximo año, y la versión final de DualShock 5 estará en la caja de al lado.

Google Stadia vs. GeForce Now vs. PlayStation Now: Servicio de entrega de juegos Shoot-Out | Noticias y opiniones


El nuevo servicio de transmisión Stadia de Google no transmite películas o programas de televisión, sino videojuegos que se ejecutan en sus propios servidores y son accesibles en teléfonos, tabletas, Google Chrome y Chromecast Ultra. Simplemente conecte o empareje un controlador a su dispositivo de su elección para jugar juegos de consola compatibles y con calidad de PC.

Sin embargo, Stadia no es el único servicio de este tipo. El campo de los juegos de transmisión comenzó hace casi diez años con OnLive. Aunque esto ya no existe, hay algunos servicios que le permiten jugar sus juegos favoritos de forma remota.

GeForce Now de Nvidia usa los servidores de Nvidia para ejecutar juegos de PC, que luego se envían a cualquier PC con Windows compatible, Mac o dispositivo Nvidia Shield. Admite cientos de juegos y se puede integrar con partes de su biblioteca de Steam.

PlayStation Now es el sistema de juegos en la nube de Sony. Él está naturalmente muy concentrado en PlayStation. Se ejecuta en PlayStation 4 o en cualquier computadora compatible y ofrece cientos de juegos en PS2, PS3 y PS4.

Stadia, GeForce Now y PlayStation Now son nuestros principales competidores, pero también queremos mencionar el servicio Shadow, disponible a través del cuadro Shadow Ghost. En lugar de simplemente transmitir juegos de transmisión, proporciona acceso completo a un sistema de Windows 10 de primer nivel, lo que le permite instalar cualquier juego desde cualquier tienda digital compatible para jugar a su gusto. Es un servicio poderoso, pero a $ 25 al mes, también es mucho más caro que otros servicios de transmisión de juegos; También se limita a ciertas partes del país.

Calidad de transmisión

La apariencia y el sonido de los juegos son dos de las partes más importantes de la experiencia de transmisión (aunque esta no es la parte más importante, que explicaré a continuación). Estos servicios deben tomar los gráficos prestados en servidores remotos y enviarlos, junto con el audio sincronizado, al dispositivo que elija. Imagen de Netflix, pero en lugar de reproducir un archivo multimedia, muestra gráficos en tiempo real en función de lo que está haciendo el juego.

Google Stadia

Los tres servicios de transmisión ofrecen gráficos sólidos, suponiendo que tenga una conexión rápida a Internet. También pueden mostrar desenfoque y artefactos si su velocidad disminuye ligeramente. Sin embargo, si se cumplen todas las condiciones, Stadia está a la vanguardia del soporte de juegos con una resolución de hasta 4K, mientras que GeForce Now y PS Now superan los 1080p.

Compensación de entrada

Esta es la parte más importante de los juegos de transmisión. Cualquiera sea la apariencia de sus juegos, no puede jugar allí si responden a sus entradas unos segundos después de ingresarlos. Los servicios de transmisión de juegos deben poder aceptar entradas de su controlador (o mouse y teclado), procesarlas en el juego que se ejecuta en sus servidores y luego devolver los resultados a su pantalla en milisegundos, de lo contrario, en el mejor de los casos, estar confusos. injugable en el peor de los casos.

La mayoría de los tres servicios de transmisión han mostrado un excelente retraso de entrada y se sienten tan receptivos como si estuvieras jugando en material local, con una desafortunada excepción.

Jugar Stadia en un Google Chromecast Ultra, usando el controlador inalámbrico Stadia, resultó en nuestras pruebas un retraso de entrada que pasó de torpe a inaceptable. Stadia es increíblemente fluido en los teléfonos y en las pestañas de Chrome, pero el uso de Chromecast Ultra hace que sea casi imposible apuntar en Destiny 2 y bloquear en Mortal Kombat 11. Quizás es por eso que Stadia no toma admite controladores inalámbricos en otros casos de uso. Incluso con el controlador Stadia en el teléfono o la PC, debe usar una conexión por cable. Espero que esto pueda corregirse con una actualización en el futuro.

Plataformas soportadas

¡Buenas noticias para los propietarios de PC baratos! Puede usar los tres servicios de juego. Simplemente conecte un controlador compatible (los controladores DualShock 4 y Xbox Wireless funcionan con cada servicio) a su PC y comience a jugar a través de la aplicación asociada o la pestaña Chrome. Si eres usuario de Mac, puedes usar Google Stadia o Nvidia GeForce Now, pero PlayStation Now aún no tiene una aplicación compatible con Mac.

Servicios de streaming

Stadia es la solución ideal para dispositivos móviles, pero sorprendentemente, es más amigable para el iPhone que para los teléfonos Android. En Android, Stadia funciona con las versiones Pixel 2, 3, 3a y 4, así como con las versiones XL de cada teléfono. El soporte para teléfonos LG, OnePlus y Samsung está planeado, pero no estará disponible en el lanzamiento.

Para GeForce Now, debes encontrar una tableta Shield ahora abandonada si quieres jugar en dispositivos móviles. Con la desaparecida PlayStation Vita, PlayStation Now no tiene una plataforma móvil compatible.

Si quieres jugar juegos de transmisión en tu TV, cada servicio tiene su propio método. Google Stadia funciona con Chromecast Ultra, que a $ 70 es la forma más económica y fácil de jugar en tu TV. Desafortunadamente, el cambio significa que también es lo peor.

Nvidia GeForce Now se puede usar con el televisor Nvidia Shield de $ 150, que funcionó mucho mejor en las pruebas de flujo de pantalla panorámica. Si posee una PlayStation 4, puede jugar juegos de PlayStation Now en su televisor, pero ya ha gastado $ 300 en un dispositivo que puede jugar juegos de PS4 sin transmisión (y descargar muchos juegos de PS2 y PS3 sin PS Ahora).

Precio

Servicios de streaming

Mensualmente, no tendrá que gastar más de $ 10 para transmitir juegos en ninguno de estos servicios (y en algunos casos no podría pagar nada).

Google Stadia y PlayStation Now cuestan $ 9.99 por mes. En el caso de Stadia, esta es la membresía de Stadia Pro, que admite juegos de transmisión de hasta 4K y promete acceso a descuentos y juegos gratuitos de Destiny 2: The colección. Stadia también ofrecerá una suscripción gratuita a la base Stadia, capaz de transmitir juegos de hasta 1080p, sin beneficiarse de juegos gratuitos o descuentos.

Nvidia GeForce Now es un poco más complicado. Actualmente está disponible como una "beta gratuita" cerrada para la cual puede solicitar una invitación, pero estaba disponible por $ 6.99 en fases beta anteriores.

Luego está la cuestión de los juegos. Con la excepción de Destiny 2, Stadia requiere que compres todos los juegos que quieres jugar, aparentemente a precios minoristas. GeForce Now incluye juegos gratuitos y ofrece el beneficio adicional de permitirle vincular su cuenta de Steam a juegos que ya posee a través del servicio. PlayStation Now simplemente ofrece acceso a cientos de juegos de PlayStation a una tarifa plana.

El problema de comprar juegos es un problema potencial para Google Stadia. Si gastas entre $ 20 y $ 60 en un juego, es seguro asumir que eres el propietario de ese juego y puedes jugarlo siempre que tengas un dispositivo en el que puedas jugar. Dado que Stadia es un sistema de solo transmisión, no hay forma de descargar, guardar o preservar un juego que compras a través de él. Esto significa que si Stadia se interrumpe, sus compras se evaporan.

Es mucho menos un problema con GeForce Now, que funciona con Steam (donde puedes descargar juegos) y PlayStation Now (una suscripción al estilo de Netflix que no cobra por juegos individuales).

Selección del juego.

No puedes jugar todos los juegos de PC o PlayStation en streaming. Un servicio relativamente pequeño está disponible en estos servicios, en comparación con la gama completa de juegos de PC y consola disponibles en el mercado. El Stadia Handle es, con mucho, el más pequeño, con solo 12 juegos en el lanzamiento y menos de 30 al final del año. Esta no es una colección muy impresionante, aunque hay algunos juegos notables como Red Dead Redemption 2.

Servicios de streaming

GeForce Now tiene varios cientos de juegos, la mayoría de ellos de unos pocos años. Sin embargo, hay algunos jugadores nuevos notables, como Devil May Cry V y Monster Hunter World, así como varios clásicos de toda la vida como DOTA 2, The Elder Scrolls V: Skyrim y The Witcher III: Wild Hunt.

PlayStation Now tiene la colección más grande, pero la menos posible. Hay todos los juegos de God of War, los primeros tres juegos de Uncharted, cinco juegos de Ratchet y Clank, nueve juegos de Resident Evil, diez Juegos de Lego, y quizás el juego más extraño de la lista, el juego de lucha arcade de tamaño Sega en Japón, Sonic the Fighters. Estos son muchos juegos, pero no menos de cuatro años.

Cual es el mejor?

Esta es una pregunta difícil, probablemente porque el concepto de transmisión de juegos todavía es relativamente nuevo y un poco cortés. Debes estar en una posición única para ser un apasionado de los videojuegos y tener una conexión rápida a Internet, pero aún no tienes una PC o una consola de juegos sólida en la que ya jugarías en estos juegos localmente.

Google Stadia sería el servicio más poderoso, dado su amplio soporte de plataforma y su excelente rendimiento, pero demasiadas limitaciones lo obstaculizan. Su biblioteca es microscópica, requiere un controlador con cable para funcionar bien y la única forma de reproducirlo en un televisor (sin usar un cable HDMI de su teléfono o PC) no funciona muy bien.

PlayStation Now vale una suscripción mensual de vez en cuando, solo juega con una amplia selección de juegos de PlayStation en los que quizás no hayas pensado durante mucho tiempo.

Con esto en mente, GeForce Now es el servicio de transmisión de juegos más atractivo, debido a la extraña estructura beta, ya que simplemente puede agregar y jugar juegos de Steam que ya posee y jugar sin costo adicional.

Ubisoft desarrolla 5 juegos para PlayStation 5 y Xbox Project Scarlett | Noticias y opiniones


Por el momento, solo conocemos los tres títulos que se ofrecen, pero también deberían lanzarse en PS4 y Xbox One. ¿Serán títulos de lanzamiento de nueva generación?


Logotipo de Ubisoft 2019

Sony y Microsoft se centran en la temporada láser 2019, que cuenta como la última en la que PlayStation 4 y Xbox One serán las máquinas actuales. Sin embargo, Ubisoft ya está trabajando en juegos de próxima generación.

Según el informe de Game Informer, el cofundador, Yves Guillemot, reveló que el editor / desarrollador ya estaba trabajando en cinco juegos que se lanzarán en PlayStation 5 y el proyecto Xbox Scarlett. Sin embargo, los cinco también se lanzarán en la generación actual de hardware.

Guillemot respondió a las preguntas de los inversores durante la conferencia telefónica: "Los cinco títulos, sí, pertenecerán a esta generación y a la próxima generación, y aprovecharán al máximo todas las nuevas características de las máquinas, que de hecho, serán extremadamente interesante para los jugadores, podrás descargar contenido nuevo mucho más rápido, los jugadores tendrán una mejor experiencia práctica y habrá muchas cosas geniales que saldrán de estas nuevas máquinas ".

Tres de los títulos de los que habla son Watch Dogs Legion, Gods and Monsters y Rainbow Six: Quarantine. Los otros dos aún no han sido nombrados, pero deberían lanzarse aproximadamente al mismo tiempo que los otros tres. No sabemos si serán títulos de lanzamiento para las nuevas consolas, pero parece probable que no se esperen las versiones de PS5 y Scarlett antes de finales de 2020.

En cuanto a los comentarios de Guillemot sobre los juegos que aprovechan al máximo las nuevas características de la consola, probablemente se refiere a la combinación de un combo de CPU / GPU mucho más potente y un SSD que permite que estos juegos se ejecuten más rápido a una velocidad más alta. resolución de 4K (incluso 8K). No está claro cuánto su apariencia y calidad de juego son mejores que las versiones actuales, pero es poco probable que estén presionando a la PS5 y Scarlett para que se acerquen a sus límites tan temprano en el ciclo de vida del material.

Dudo que Ubisoft sea el único desarrollador que planea lanzar los mismos juegos en dos generaciones de hardware. Esta es una forma más rápida de publicar juegos para una nueva plataforma, pero sin aprovechar al máximo lo que puede hacer el hardware porque solo están actualizando los títulos actuales de la generación.

Informe: Sony está buscando descargar PlayStation View | Noticias y opiniones


La compañía japonesa está perdiendo dinero en su servicio de transmisión de video, y un nuevo informe sugiere que un comprador potencial al menos estaría interesado en un acuerdo.


Logotipo de PlayStation Vue

La PlayStation Vue y sus 500 000 suscriptores estarían a la venta. Sony intentó vender el servicio de transmisión de TV en vivo mientras luchaba por generar ganancias, según The Information.

El año pasado, PlayStation Vue perdió casi 250,000 suscriptores, colocándolo muy por detrás de otros servicios como AT&T Now (anteriormente DirecTV Now) y Sling TV de Dish Network. Sony está estudiando la posibilidad de descargar PlayStation Vue, dice The Information.

Sony no hizo nada bueno en PlayStation Vue debido a sus repetidos aumentos de precios. Tan recientemente como este verano, el plan más simple de PlayStation Vue ha aumentado en $ 5 al mes.

Sin embargo, según The Information, cualquier contrato entre Sony y el comprador de PlayStation Vue podría no incluir los contratos existentes. Se desconoce el estado de los acuerdos firmados por Sony con las compañías de medios para acceder a sus canales de transmisión y cable. El comprador podría terminar con los mismos contratos, pero también es posible que se cancelen.

En el informe, FuboTV es abandonado como un comprador potencial. Sony y la plataforma orientada al deporte han comenzado las discusiones sobre un acuerdo; Sin embargo, no está claro si están a punto de llegar a un acuerdo. FuboTV también produce programación original además de los canales habituales. Por lo tanto, la tecnología de PlayStation Vue podría ser el activo más atractivo para ganar.

La noticia llega cuando varios competidores con bolsillos espinosos llegan en las próximas semanas y meses para robar nuevos clientes. Apple TV + estará disponible a partir del 1 de noviembre y Disney + entrará en la carrera menos de dos semanas después. A partir de ahí, el sector de transmisión de video también gana AT&T HBO Max y Peacock de NBC en 2020.

Los mejores juegos de Sony PlayStation 4 para 2019


La PlayStation 5 de Sony debería llegar en 2020, pero eso no significa que tenga que renunciar a su PlayStation 4. La consola de la generación actual ofrece muchos títulos fantásticos que la hacen una buena opción. Estos son los que deberían estar en su biblioteca.

En 2013, PlayStation 4 lanzó la nueva generación de consolas para convertirse en la máquina de videojuegos más popular del mercado. Aprovechando su debut defectuoso basado en la televisión, la PS4 venció a su rival directo. Sony lanzó una versión más potente del sistema, la PlayStation 4 Pro., que proporciona gráficos 4K, HDR y velocidades de cuadro mejoradas (según el juego). Aún así, hubo un problema. ¿Dónde estaban los grandes juegos?

Los mejores juegos de PS4

Los grandes juegos tardaron un tiempo en llegar. Bloodborne, por ejemplo, era exactamente el tipo de exclusividad que necesitaba la PS4, y el juego de acción y terror Lovecraftian sigue siendo uno de los mejores juegos ofrecidos por la PS4.

Esto no es todo. Metal Gear Solid V: El dolor fantasma ofrece una excelente acción sigilosa, aunque es una conclusión medio decepcionante de la saga de MGS en términos de narrativa. Del mismo modo, Samurai Showdown es otro fantástico título multiplataforma para agarrar la PS4, especialmente si estás buscando un buen juego de lucha.

El catálogo de títulos de Sony se ha ampliado este año para incluir juegos exclusivos realmente excelentes. Odin Sphere Leifthrasir, por ejemplo, ofrece excelentes sprites 2D y una gran acción de desplazamiento lateral. Y Marvel's Spider-Man trae una acción emocionante y emocionante a las carcasas de Sony.

La falta de compatibilidad con versiones anteriores de la PS4 fue un problema al iniciar la consola. Sony ha creado PlayStation Now.. El servicio de transmisión te permite jugar cientos de títulos de PS2, PS3 y PS4. También está disponible para PC. Por supuesto, una vez que deje de pagar para acceder a estos juegos, ya no podrá jugarlos. PlayStation Plus a $ 9.99 por mes agrega un modo multijugador en línea y dos juegos gratis por mes.

Juego en

En resumen, la PlayStation 4 tiene mucho que complacerte. Consulte la lista a continuación para obtener una descripción completa de nuestros juegos favoritos de PS4 y díganos sus preferencias en los comentarios a continuación.

Patente de Sony revela los auriculares PlayStation VR 2 | Noticias y opiniones


Una nueva patente lanzada el 3 de octubre revela lo que parece ser la próxima generación de auriculares PlayStation VR con más cámaras y la opción inalámbrica.


Auriculares PlayStation VR

Esta semana se han revelado nuevos detalles sobre PlayStation 5, pero no hemos escuchado nada sobre la próxima generación de PlayStation VR. Sin embargo, una nueva patente de Sony ha ofrecido las primeras pistas sobre lo que podemos esperar.

Según los informes de Let's Go Digital, la patente fue aprobada el 3 de octubre por la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. (USPTO) y simplemente se refiere a un "dispositivo de procesamiento de datos" ". Los diagramas proporcionados muestran claramente que hay un nuevo diseño de auriculares de realidad virtual, que por lo tanto debería servir como base para la versión 2 de PlayStation VR.

Diagramas de patentes de la versión 2 de PlayStation VR "border =" 0 "class =" center "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/667574-playstation-vr-version-2-patent-diagrams .jpg? pulgada = y & ancho = 740 y altura = 416

Se describe que el nuevo auricular tiene dos cámaras montadas en la parte delantera y una en la parte posterior, así como nueve LED alrededor del casco para permitir un mejor seguimiento y una mejor detección de movimiento. El usuario examinará dos pantallas separadas, lo que hará posible las imágenes estereoscópicas en 3D. También hablamos de transparencia, que permite al usuario ver una parte del mundo real que lo rodea con contenido agregado y más. Se parece mucho a la realidad aumentada.

También se ha agregado una cámara al controlador PlayStation Move. También puede agregar otra cámara si el usuario lo desea, en forma de una cámara PlayStation. Cuantas más cámaras haya, más preciso será todo el sistema después de todo.

La mejor noticia para aquellos que ya han probado la realidad virtual es probablemente la sugerencia de Sony de ofrecer un modo inalámbrico. Aunque muchos esquemas de patentes muestran un cable que conecta los nuevos auriculares a una consola de juegos, se está considerando la conexión inalámbrica. Supongo que puede tomar la forma de un kit de batería separado que puedes comprar, aunque si es una característica predeterminada, está bien.

Sony se centrará en la PlayStation 5 después de la temporada de vacaciones de 2019, pero la PSVR 2 también debe tenerse en cuenta y puedo ver que aparece unos meses después del lanzamiento de la PS5, a mediados de 2021.