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Vista previa: AMD impulsa el software Radeon a "Adrenalin 2020" con tecnología completamente nueva | Noticias y opiniones


Este ha sido un año ganador para AMD en los mundos gemelos de procesadores y GPU, y la compañía ahora está completando su mes de diciembre con su importante actualización anual de su conjunto de aplicaciones gráficas y controladores de software Radeon, bajo la forma de Radeon Software Adrenalin 2020 Edition.

Este año, el enfoque de la compañía es mejorar y ampliar las características de la versión 2019, al tiempo que agrega algunas actualizaciones inesperadas que podrían cambiar el panorama del juego para millones de jugadores. en todo el mundo utilizando tarjetas gráficas de baja potencia.

Tuvimos una primera visita y un tiempo práctico con el software; Aquí está lo que vimos.


Simplificado para serpentinas

El primer cambio importante este año es la interfaz de configuración AMD Radeon. Cuenta con una revisión visual del fondo, que incluye un proceso de instalación con un solo clic y una nueva herramienta de perfil que le permite seleccionar entre tres bloques de configuración de personalización predefinidos cuando comenzar por primera vez: juegos, eSports o estándar. .

Radeon 7

Una vez que esté en el centro de configuración principal de Radeon, verá una serie de widgets que hacen de todo, desde iniciar juegos hasta jugar su juego. El tablero contiene una descripción general rápida de algunos de sus mejores juegos , incluida su velocidad de fotogramas promedio, en fotogramas por segundo (fps) en estos títulos y cuántas horas ha jugado en suma. Aquí también hay un widget que gestiona todas sus necesidades de transmisión.

Adrenalina 1

Hablando de eso, la herramienta de transmisión Radeon Software ha recibido una gran actualización. Ahora está destinado a reemplazar a cualquiera que use el software de transmisión Open Broadcaster Software (OBS) para conectarse a servicios como YouTube y Twitch.


Overclocking automático y desenfoque para velocidad

En el lado hardcore de los deportes electrónicos, Radeon Anti-Lag, presentado por primera vez en el E3 este año, obtiene un pequeño ajuste, agregando soporte para juegos DirectX 9 (DX9) en Tarjetas de video AMD que precedieron a la Radeon RX basada en la serie GPU "Navi" 5000. (Radeon Anti-Lag es la respuesta de AMD al problema de los marcos de almacenamiento en búfer y puede reducir el tiempo requerido para una acción de visualización en pantalla de hasta 15 ms. ) Además, la configuración del centro de control ahora tiene una configuración automática que brindará a los usuarios novatos la capacidad de aumentar el rendimiento de la tarjeta más allá de la configuración estándar sin saber cómo hacer overclock.

Al probar con una tarjeta Radeon RX 5000, descubrí que el uso de esta función coincidía aproximadamente con el rendimiento que obtuve con el overclocking manual. Sin embargo, en algunas situaciones, pude obtener relojes un 10% más altos al hacerlo yo mismo en lugar de usar la función de control de sintonización automática.

AMD se ha roto este año, pero en un área sigue a Nvidia: la compañía ha agregado una configuración para la adrenalina a gran escala. Para aquellos que no han experimentado la funcionalidad de una tarjeta Nvidia, Integer Scaling utiliza cálculos complejos para "suavizar" los bordes de los juegos 2D, ajustar su resolución y mejorar la calidad visual de los juegos más antiguos y más nuevos. usa el trabajo plano y pixelado.

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Pero donde las cosas han tomado un giro más interesante y original, hay nuevas características como Radeon Boost. Apoyado por un puñado de títulos por el momento (PUBG, Overwatch y algunos otros), Radeon Boost rastrea los movimientos de su mouse en el juego para determinar cuándo mueve la cámara de manera muy rápida e inteligente. qué partes de la imagen se pueden reducir en resolución para aumentar sus imágenes por segundo.

Piénsalo así. En cualquier película que tenga mucha acción VFX, los artistas de efectos visuales a menudo agregan desenfoque de movimiento para que los modelos sean más fáciles de animar y renderizar. Para empezar, la idea es que no percibirá detalles adicionales en estas situaciones. Cuando creas una película como transformerspor ejemplo, puede escapar revolviendo la animación y reduciendo la representación más a menudo porque la acción es difícil de seguir en primer lugar. Se mueve tan rápido que el ojo no puede distinguir los detalles, y este tipo de atajo de "desenfoque de movimiento" es lo mismo que AMD aprovecha cuando sigue al mouse en el juego.

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¿Como funciona? Su mouse actúa como una "cámara" de facto en esta situación. Cuando la cámara se mueve rápido, Radeon Boost puede reducir automáticamente la resolución sin afectar el juego o la precisión. Lo hace en tres niveles diferentes, dependiendo de la velocidad y la velocidad de movimiento de su cámara: resolución de 88%, 66.67% y 50%.

Durante nuestra demostración, se nos mostró un juego Overwatch que se ejecuta en una computadora portátil basada en AMD APU. Permaneciendo inmóvil en la zona de entrenamiento del juego en la configuración más baja posible, el juego estaba, en promedio, entre 70 fps y 80 fps. Pero una vez que se movió el mouse, se activó la función de impulso y, a la velocidad del mouse, el juego podría comenzar a ejecutar la misma escena hasta 140 cuadros por segundo sin una pérdida notable de calidad visual.

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Probé la función por mí mismo en una partida multijugador más tarde en nuestro banco de pruebas de tarjetas de video, y descubrí que, en general, mi disparo instantáneo hecho Parece aterrizar un poco más rápido de lo habitual. A estas velocidades, ciertamente, es un poco difícil para mis ojos mayores decirlo. (Una cosa es cierta, no me hará más competitivo con los niños de 14 años).

Otro beneficio de Radeon Boost: una vez que combinamos Radeon Boost de AMD con Radeon Image Sharpening (RIS), era casi imposible ver que se estaba produciendo un submuestreo en primer lugar. Por el momento, esta función solo funciona en algunos juegos seleccionados, por lo que no espero que pronto altere las GPU del juego. Pero aún es bueno ver a AMD abordar algunas problemas tales como bajas tasas de fotogramas en tiradores competitivos de una manera interesante e innovadora que no afecta negativamente la experiencia general.


RIS se vuelve granular, el enlace se vuelve más ancho

Otra gran adición en Adrenalin 2020 es la inclusión de una nueva función de cursor para RIS, que le permite ajustar la intensidad del efecto de filtro de acuerdo con reduciendo la escala del juego que juegas. También es un gran problema: RIS ahora admite juegos que se ejecutan en DX11.

Para mí, la mejor parte de Nvidia Freestyle y el proyecto abierto ReShade sobre RIS, hasta este punto, era la posibilidad de usar una escala móvil de nitidez en ambos programas. Ser capaz de refinar la escala de renderizado de un juego al tiempo que aumenta el software de enfoque, paso a paso, es lo que hace que el sistema funcione como un todo. Ahora que RIS tiene su propio control deslizante, y con la adición de DX11, lo consideraría como la herramienta de afilado de juegos más flexible y ampliamente aplicable del momento. (También lo llamaría el más efectivo, más sobre esto en una historia futura).

El segundo anuncio importante fue que AMD Link, el servicio de transmisión de PC de la compañía, ahora funcionará en cualquier tipo de conexión en lugar de cuando ambos estén conectados a la misma red inalámbrica local. (Esta última limitación fue el caso con la introducción de la función). Ahora los usuarios pueden vincular su teléfono móvil o tableta con una conexión LTE con su PC equipada con una tarjeta Radeon, o entre los dos cuando todos están conectados. a otro enrutador inalámbrico y continuar jugando juegos donde sea que estén.

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Anteriormente, el servicio era especialmente bueno para transmitir su PC en un televisor conectado local. Ahora, si ya tiene una PC poderosa en casa, puede renunciar a servicios como Shadow o GeForce Now si desea leer la biblioteca de su PC en cualquier dispositivo que posea.


2020 es ahora

En general, esta importante revisión de las características antiguas, y la adición de aún más, fortalece la posición de AMD en el mercado de software de GPU, un área donde su rival Nvidia tuvo durante años de valor agregado. Hace que sea más fácil que nunca para los usuarios promedio aprovechar al máximo sus tarjetas gráficas AMD.

La versión actualizada 2020 de Adrenalin ya está disponible para descargar a través del sitio web de AMD.

El software Radeon Pro W5700 de AMD por $ 799 se dirige a diseñadores 3D


AMD apunta a diseñadores, arquitectos e ingenieros 3D con su última tarjeta gráfica Radeon, que sale a la venta hoy a $ 799.

El Radeon Pro W5700 toma muchas de las características de la serie de consumidores RX 5700 y las optimiza para el entorno de la estación de trabajo de PC. El objetivo es ir más allá de simplemente crear dibujos CAD para arquitectos e ingenieros y habilitar simulaciones 3D en tiempo real y programas de realidad virtual.

Aunque la tarjeta tiene menos poder de procesamiento que la tarjeta Radeon Pro WX8200 del año pasado, que actualmente cuesta $ 969, ofrece algunas actualizaciones. Con el nuevo Pro W5700, el procesador de gráficos pasó de la tecnología de fabricación de 14 nanómetros a 7 nm. Mientras tanto, el diseño de la tarjeta había sido modificado para depender de la nueva microarquitectura AMD de AMD.

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Como resultado, la nueva tarjeta consume menos energía, de acuerdo con un rendimiento promedio por vatio hasta un 41% más alto que el del WX8200, según AMD.

En términos de especificaciones, el W5700 tiene 8GB de GDDR6, 448GB / s de ancho de banda de memoria y capacidad de seis pantallas, dos más que el WX8200. Al igual que las últimas tarjetas AMD, la Radeon Pro W5700 también es compatible con PCIe 4.0, que duplica el rendimiento general de PCIe 3.0.

Otro beneficio es la inclusión de un conector USB-C, que lo hace compatible con cualquier monitor de PC que use el puerto.

AMD afirma haber comparado el W5700 con el Quadro RTX 4000 de Nvidia, que también está a la venta por $ 800. Según los puntos de referencia de AMD, el W5700 funciona un poco mejor (entre 4 y 7%) que la tarjeta de Nvidia para programas de diseño en 3D como Solidworks, CATIA y Maya. En las visualizaciones 3D en tiempo real, los mapas están uno al lado del otro en cuadros por segundo.

Sin embargo, el W5700 se destaca cuando se trata de realizar múltiples tareas a la vez o ejecutar varios programas de modelado 3D en una sola estación de trabajo. Según los puntos de referencia de AMD, el rendimiento del W5700 ha disminuido solo un 11%, mientras que los de la tarjeta Nvidia Quadro han disminuido en casi un 84%.

AMD vende el nuevo mapa en Newegg y B & H Photo.

Intel termina los chips Kaby Lake-G, con tecnología de los procesadores gráficos AMD Radeon | Noticias y opiniones


Los procesadores Kaby Lake-G fueron impresionantes, ya que ofrecieron rendimiento Intel Core i7 y capacidades gráficas basadas en el soporte AMD en un solo chip. Sin embargo, se abandonará la gama de productos resultante de la rara asociación entre Intel y AMD.


Procesador Intel Genérico

El esfuerzo de Intel para unir los procesadores de la compañía con los gráficos integrados de AMD termina oficialmente.

El martes, Intel lanzó silenciosamente una notificación de producto, anunciando la interrupción de los procesadores Kaby Lake-G de la compañía, nacidos de una rara colaboración entre el fabricante de chips y su rival AMD.

En noviembre de 2017, Intel anunció la creación de un chipset especial para hardware de juegos de PC, que incorporaría un procesador Intel Core H con el chip GPU "Vega M" Radeon de AMD, reconocido por su creación. tarjetas gráficas

Aunque la asociación sorprendió a la industria de los chips, los procesadores Kaby Lake-G resultantes fueron potentes, ofreciendo un rendimiento Core i7 y capacidades gráficas impresionantes basadas en el soporte AMD en un solo chip. En 2018, Intel comenzó a integrar los procesadores Kaby Lake-G en los modelos de PC, como la computadora portátil convertible 2 en 1 Dell XPS 15 y la línea de estaciones de trabajo de mini PC Next-Unit. Computación (NUC) "de Intel. Sin embargo, los procesadores nunca parecen haber sido ampliamente adoptados por los fabricantes de dispositivos.

Intel le dijo a PCMag que está eliminando gradualmente la línea Kaby Lake-G en favor de los procesadores Intel Core de décima generación recientemente anunciados por la compañía, apodados Ice Lake. Los procesadores tienen sus propias capacidades impresionantes de GPU, esta vez diseñadas por Intel.

"Intel está reorientando su cartera de productos Nuestros procesadores Intel Core de décima generación con gráficos Iris Plus se basan en la nueva arquitectura de gráficos Gen11 que casi ha duplicado el rendimiento de los gráficos", dijo la compañía en un correo electrónico. "Nuestro motor de gráficos ofrece mejoras adicionales que traerán más mejoras a las PC en el futuro".

La rivalidad de la compañía con AMD también se ha intensificado; Los nuevos procesadores AMD Ryzen y Threadripper han demostrado ser alternativas competitivas a los conjuntos de chips para computadoras de escritorio y portátiles de Intel.

Al mismo tiempo, Intel se está preparando para ingresar al mercado de tarjetas gráficas dedicadas en 2020, compitiendo directamente con el mercado Radeon de AMD.

La opinión del martes de Intel agrega que la demanda del mercado de chips Kaby Lake-G se ha desplazado a otros productos de la compañía. El 31 de julio de 2020, todos los envíos de chips se completarán oficialmente.

Nota del editor: Esta historia ha sido actualizada con los comentarios de Intel.