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¿Recibiste mensajes de texto aleatorios del Día de San Valentín esta semana? No estas solo


Los SMS se enviaron el 14 de febrero, pero no se entregaron hasta el miércoles.


Burbuja de conversación de teléfono celular

Miles de millones de mensajes de texto se envían y reciben en los Estados Unidos todos los días, pero el 6 de noviembre fue inusual, ya que algunos de los mensajes de texto recibidos se enviaron el día de San Valentín en febrero.

Según lo informado por The Verge, el retraso de nueve meses entre el envío y la recepción de estos mensajes no se limitó a un solo sistema operativo u operador móvil. Los textos fueron enviados desde dispositivos Android e iOS a través de las redes AT&T, T-Mobile, Sprint y Verizon. Los operadores regionales en los Estados Unidos y Canadá, así como los usuarios de Google Voice, también se sorprendieron por las publicaciones muy tardías.

La causa de esta extraña anomalía se atribuyó a una actualización de mantenimiento el 6 de noviembre en un sistema en el que todos los operadores móviles confían para transmitir mensajes. Un portavoz de Sprint confirmó que el "problema se resolvió" rápidamente y que T-Mobile había confirmado el mismo problema y su rápida resolución.

Lo que no se explica, es por eso que los mensajes enviados en el Día de San Valentín 2019 no se han recibido hasta ahora. ¿Dónde se almacenaron estos mensajes durante nueve meses? ¿Por qué nadie se dio cuenta de que este lote de mensajes no se pudo entregar? ¿Y cómo una actualización de mantenimiento que causó un "problema" de repente provocó su entrega?

Esto no ayuda a que muchos de estos mensajes estén centrados en San Valentín, y me sorprendería que algunas relaciones potenciales no se hayan descarrilado porque no llega un mensaje de amor. Nunca despertó una respuesta. El remitente no sabía que el objetivo de su mensaje sincero nunca lo había recibido en lugar de ignorarlo. Peor que eso, sin embargo, algunos mensajes tardíos han sido enviados por personas que han muerto desde entonces. Solo puedo imaginar la confusión y la confusión causada por estos mensajes.

Diablo IV solo está en línea | Noticias y opiniones


Puedes jugar a Diablo IV tú mismo, pero Blizzard insiste en que se mantenga una conexión en todo momento para que el juego funcione.


Captura de pantalla de Diablo IV

Blizzard reveló que Diablo IV apareció en la BlizzCon 2019 la semana pasada, lo que hizo que los jugadores estuvieran muy contentos, pero ofreció un sabor amargo para algunos. Ahora se confirma que Diablo IV solo está en línea.

Según lo informado por GameSpot, la diseñadora principal Angela Del Priore expresó en uno de los paneles de la BlizzCon 2019 y preguntó si Diablo IV era compatible con "un modo totalmente fuera de línea". Su respuesta explicaba claramente la situación: "No admitiremos el modo fuera de línea … Pero como dije antes, nada en Diablo 4 tendrá que festejar. Puedes jugar en solitario y en mazmorras". Las áreas de búsqueda de la campaña permanecerán [también] privadas ".

Para los jugadores de Diablo III, es lo mismo. Cuando los juegos se lanzaron por primera vez en 2012, la pregunta inevitable era por qué solo estaban en línea. La decisión se tomó por una variedad de razones, con la piratería solo una pequeña parte del problema. Blizzard estaba más preocupado por prevenir hacks, bots y elementos duplicados, por lo que imponer una conexión en línea para jugar ayudó mucho a prevenir esos dolores de cabeza. Diablo III ha resultado ser un gran éxito, vendiendo decenas de millones de copias. Con eso en mente, ¿por qué jugar con la fórmula de Diablo IV?

Sin embargo, existe una diferencia esencial entre Diablo III y IV en términos de juegos en línea. Para Diablo III, la configuración en línea requerida se limitaba a la versión para PC, mientras que las versiones de consola podían leerse sin conexión. Este no es el caso de Diablo IV y todas las versiones solo estarán en línea.

Diablo IV está confirmado en PC, PS4 y Xbox One, pero no sabemos cuándo llegará. Según lo que sucedió con Diablo III, también deberíamos esperar que el juego termine en algún momento en PlayStation 5 y Xbox Project Scarlett.

El controlador Stadia solo funciona de forma inalámbrica con Chromecast Ultra | Noticias y opiniones


Si desea utilizar el controlador con otro dispositivo, necesitará un cable USB.


Stadia Chromecast y Joypad

Poco más de un mes antes del lanzamiento de Stadia, Google está comenzando a intensificar sus actividades de marketing en torno a su servicio de transmisión de juegos. Sin embargo, un video promocional reveló una limitación bastante molesta del controlador Stadia.

Como lo indica la fuente de Android, el controlador Stadia solo funcionará de forma inalámbrica con un Chromecast Ultra a través de su televisor en el lanzamiento. Si desea usar el controlador con otro dispositivo, ya sea una PC, una tableta o un Chromebook, por ejemplo, deberá conectarlo a utilizando un cable

Aquí está el video que contiene la letra pequeña de las capacidades inalámbricas limitadas del controlador:

El video planteó preguntas y un administrador de la comunidad de Google llamado Grace confirmó las restricciones inalámbricas en un hilo de Reddit. Grace explicó que se requiere el controlador Stadia para jugar juegos a través de un Chromecast Ultra, pero que el juego inalámbrico "se limita a Chromecast Ultra. Cuando se conecta a través de un cable USB, el controlador Stadia actúa como un controlador USB HID estándar y puede ejecutarse en otras plataformas dependiendo del juego y la configuración. "

La configuración del controlador Stadia con un Chromecast Ultra es a través de Bluetooth, pero luego se conecta a través de Wi-Fi durante la reproducción. Para cualquier otro dispositivo, la única forma de usar el controlador Stadia es usar una conexión USB con cable. Sin embargo, puede usar otros controladores.

En el futuro, la situación puede cambiar, pero Google no especifica un marco de tiempo para extender la funcionalidad inalámbrica de su controlador. El foco está en la televisión con un Chromecast Ultra en este momento.

Solo hoy: ahorre un 32% en la aspiradora robot Eufy RoboVac 15C | Noticias y opiniones


El Eufy RoboVac 15C, diseñado para pisos duros y alfombras de pelo medio, normalmente cuesta $ 249.99, pero está a la venta hoy en $ 169.99, un descuento del 80 o 32%.


Eufy RoboVac 15C

Odio seguir aspirando? Amazon ofrece una aspiradora robot altamente calificada que puede eliminar la tarea de su vida.

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No tenga miedo de que esta aspiradora robot permanezca atrapada debajo del sofá: es el modelo más delgado de Eufy, que mide solo 2.85 pulgadas. Limpia hasta 100 minutos con una carga y vuelve automáticamente a su estación base cuando el trabajo está terminado o todo se está quedando sin energía. Tiene un revestimiento de vidrio templado resistente a los arañazos, que, según Eufy, es cinco veces más resistente que el plástico.

Viene con un control remoto, pero también puede controlarlo desde su teléfono o comandos de voz. En la aplicación, puede establecer horarios de limpieza, para que siempre se extienda a una hora determinada. Nueve sensores infrarrojos para evitar colisiones ayudan a prevenir obstáculos y la tecnología de detección de caídas evita que se caiga escaleras y salientes.

PCMag no ha probado este dispositivo, pero otros modelos Eufy se encuentran entre nuestras aspiradoras robóticas favoritas. En Amazon, tiene más de 300 reseñas de 5 estrellas. Los críticos aman su silencio, dicen que la batería tiene una buena vida y que es buena para el pelo de los animales.

"Un columnista escribió: "El posible rendimiento de la aspiradora es excelente, yo diría. Me propuse vaciar el cubo de basura Eufy en un punto cada día para que esté listo para el próximo uso programado. Cada vez que lo vacío, está casi lleno. No sé para nada dónde esta cosa encuentra toda esta suciedad, pero da testimonio de la capacidad de aspiración de la unidad misma. "

No te pierdas esta oportunidad de tomar el Eufy RoboVac 15C por solo $ 169.99. La transacción finaliza al final del día.

Cada voz cuenta, solo no hables de política en Esports


Blizzard Entertainment defiende su decisión de suspender a un jugador por deportes electrónicos por pedir el lanzamiento de Hong Kong durante una transmisión en vivo. Sin embargo, la compañía de juegos ha decidido reducir su suspensión del jugador de un año a seis meses y devolverle su dinero.

La declaración del viernes del presidente de Blizzard, J. Allen Brack, relata el razonamiento de la compañía detrás de la suspensión. Lo más importante para recordar: Blizzard quiere que la competencia deportiva en línea esté libre de políticas para que los eventos incluyan jugadores de todas las culturas y orígenes.

"Cada voz cuenta, y alentamos a todos los miembros de nuestra comunidad a compartir sus puntos de vista en los muchos lugares disponibles para expresarse", dijo Brack. "Sin embargo, la transmisión oficial debe referirse al torneo y ser un lugar donde todos sean bienvenidos. Para esto queremos que los canales oficiales permanezcan enfocados en el juego",

Según Brack, la posición de la compañía no tiene nada que ver con sus actividades en China en un momento en que el gobierno del país condena las manifestaciones de democracia en Hong Kong. "Quiero ser claro: nuestras relaciones en China no han tenido influencia en nuestra decisión", dijo, y agregó: "Si esta hubiera sido la opinión opuesta presentada de la misma manera, con división y deliberación, habríamos actuado de la misma manera ".

El jugador de esport, Ng Wai Chung pasando por el mango "Blitzchung", fue abofeteado originalmente por una prohibición de un año en los torneos Hearthstone de Blizzard por declarar" Free Hong Kong, la revolución de nuestro tiempo ", en una entrevista después del partido El fin de semana pasado, Blizzard también sacó el dinero que había ganado durante el torneo.

En ese momento, Blizzard había castigado a Blitzchung por violar una regla de competencia que prohíbe la infracción de un "partido o grupo del público" o dañar la imagen de la empresa. Pero el viernes, la compañía anunció que reduciría la pena. "En retrospectiva, nuestro proceso no fue adecuado y reaccionamos demasiado rápido", dijo Brack.

"En el torneo en sí, blitzchung * ha * jugado limpio. Ahora creemos que debería recibir su premio", dijo el presidente de Blizzard, y agregó: "Pero jugar limpio también supone una conducta adecuada antes y después el partido, especialmente cuando un jugador acepta ser reconocido por su victoria en un espectáculo ".

Como resultado, la compañía reduce, pero no cancela completamente la suspensión contra Blitzchung. "Hay una consecuencia de que eliminar la conversación del propósito del evento e interrumpir o descarrilar la transmisión" se agrega ", agregó Brack.

Blizzard emitió el comunicado ya que la reacción pública contra la compañía se extendió durante toda la semana. Los jugadores han amenazado con boicotear los juegos de la compañía. Mientras tanto, los defensores de la libertad de expresión y los legisladores estadounidenses critican a Blizzard por las acusaciones de que se supone que el gobierno chino debe apoyar efectivamente las protestas en Hong Kong.

La última declaración de Blizzard no parece complacer a sus críticos, quienes notan que la compañía lanzó el mensaje el viernes por la noche, cuando los jugadores y los periodistas pueden no estar al tanto. "Esta no es una buena declaración y ellos lo saben. Así es como se entierra."Dije Mark Kern, ex empleado de Blizzard y desarrollador de World of Warcraft una Tweet.