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Patente Sony Tweaks Design DualShock para PlayStation 5 | Noticias y opiniones


Una nueva patente DualShock revela que no hay barra de luz, sin carga USB-C y un nuevo diseño de micrófono.


Controlador Sony DualShock

Al igual que con cualquier nueva generación de hardware, no se trata solo de la consola de juego actualizada, también tenemos una nueva iteración de controlador. Una nueva solicitud de patente de Sony ha revelado lo que parece ser el diseño del DualShock 5.

Según lo informado por VentureBeat, una nueva patente presentada por Sony se ha presentado ante la Oficina de Patentes japonesa para lo que claramente es un nuevo controlador DualShock para PlayStation 5. La buena noticia es para cualquiera a quien le guste jugar con su DualShock 4, el mismo diseño DualShock 5 con algunas modificaciones menores pero importantes.

El cambio más importante parece ser la eliminación de la barra de luz de la parte superior del controlador. La barra de luces no fue universalmente apreciada cuando apareció en el DualShock 4, principalmente porque no se podía apagar, lo que significaba que podía reflejarse en la pantalla del televisor y molestar a aquellos quien quería jugar juegos en la oscuridad. Sony finalmente permitió atenuar la barra de luces. Es poco probable que los jugadores se quejen de eliminar la barra de luces (más allá de unos pocos juegos), pero es solo una patente y esto aún podría ser una característica del controlador final.

El cambio más bienvenido sugerido por esta patente es probablemente el cambio a USB-C para conectar el controlador a una PlayStation 5 o cargador. Esto hará que sea mucho más fácil conectar el controlador y debería permitir una conexión más robusta al puerto microUSB existente del DualShock 4.

Otros cambios incluyen un nuevo micrófono en la base del panel frontal y disparadores más grandes, lo que debería permitir una mejor respuesta táctil. Por lo tanto, si la apariencia del DualShock 5 seguirá siendo claramente la misma, su uso podría ser muy diferente debido a los desencadenantes, y el soporte de la voz probablemente será más claro.

Esperamos que la PlayStation 5 se lance para las vacaciones del próximo año, y la versión final de DualShock 5 estará en la caja de al lado.

Sony se mezcla para ayudar a los dispositivos de la sala de operaciones a hablar entre ellos | Noticias y opiniones


La televisión 3D era una tecnología de televisión que nadie quería, pero la plataforma encontró un segundo acto improbable en la sala de operaciones y atrajo la atención de Sony.

Imagine un televisor con muchos dispositivos conectados (cajas de transmisión, reproductores de DVD, DVR) y todos usan conectores diferentes que no se conectan entre sí. Este es el problema que resuelven los sistemas de integración OU. Utilizan software especializado que permite al personal del hospital conectar todas las partes de un quirófano moderno y hacer que trabajen juntas sin problemas.

El sistema de integración OR más utilizado es NUCLeUS, creado por la empresa belga eSaturnus. NUCLeUS ha tenido éxito en Europa, Medio Oriente, África y Asia, pero Sony, que adquirió la compañía en julio de 2016, está planeando un importante despliegue de NUCLeUS en los Estados Unidos tan pronto como lo obtenga la última versión. Autorización de la FDA, prevista para diciembre.

¿Por qué los OR necesitan NUCLeUS?

Evento de lanzamiento de Sony NUCLeUS 3.0

Los quirófanos están repletos de monitores, telescopios e instrumentos que brindan información a los cirujanos. Estas pantallas están interconectadas con diferentes tipos de cables. Todo debe funcionar perfectamente antes de que cualquier procedimiento pueda comenzar.

Los procedimientos mínimamente invasivos, que utilizan pequeñas incisiones y dependen de endoscopios para ver a los pacientes en el interior, requieren una pantalla, dice F. Mark Barron, ingeniero sénior de dispositivos médicos en el sector de soluciones profesionales. Sony. El médico puede querer ver las lecturas e instrumentos de rayos X durante un procedimiento y luego cambiar la información que se muestra en la pantalla a medida que avanza el procedimiento. l & # 39; transacción. El quirófano típico tiene tres pantallas, pero los procedimientos especiales pueden requerir de cinco a siete.

La conexión de todo este equipo puede recaer en la enfermera o el exfoliante quirúrgico, que también debe ser una computadora profesional. Ese es el problema que Thomas y Bob Koninckx, fundadores de eSaturnus, han aprendido de su padre, un cirujano endoscópico. Thomas tiene un doctorado en ingeniería eléctrica y Bob tiene un doctorado en ingeniería mecánica. Entonces trabajaron juntos para crear una solución.

Esta solución es NUCLeUS, que Barron describe como el sistema operativo de la sala de operaciones. "Permite que diferentes equipos en la sala de operaciones se comuniquen entre sí para fines de enrutamiento y conmutación. Puede importar cualquier tipo de equipo de video médico y tenerlos". Grabar, transmitir o intercambiar y dirigir a cualquier pantalla en la unidad organizativa ".

Permite que el personal del hospital haga conexiones fáciles, ahorre mucho tiempo y frustración. Debido a que NUCLeUS es mucho más pequeño que el equipo antiguo que reemplaza (es aproximadamente del tamaño de una caja de cigarros), también ahorra mucho espacio, y el espacio es escaso en la mayoría quirófanos

Después de entrenar a eSaturnus, los hermanos Koninckx guiaron a NUCLeUS a través de dos versiones y han tenido éxito en operar teatros en todo el mundo. Las grandes áreas para explotar fueron las Américas, y fue entonces cuando Sony llamó.

NUCLeUS 3.0: ¿Listo para tu primer plano?

Interfaz NUCLeUS Sony

ESaturnus es ahora una subsidiaria de propiedad total de Sony. Los hermanos Koninckx todavía están a cargo. Después de la adquisición, Sony debería trabajar en una actualización importante de NUCLeUS. La integración era un área nueva para Sony y su primera tarea fue alinear su tecnología de hardware con el software NUCLeUS. También quería agregar soporte de video 4K.

Al principio, la idea de 4K en la sala de operaciones suena como una exageración. Los quirófanos usualmente usan monitores de 27 pulgadas, dice Barron, y estos monitores están cerca de los cirujanos. ¿Hasta qué punto contará realmente la resolución adicional de la resolución 4K?

Para la respuesta, comprenda que los médicos que realizan cirugía mínimamente invasiva a menudo trabajan inclinados sobre microscopios binoculares durante horas a la vez. Es un trabajo duro y puede ser doloroso para el cuerpo, pero es lo que hacen porque no pueden obtener el nivel de detalle que necesitan con las pantallas estándar. El 4K puede cambiar esto porque los médicos no necesitan depender de microscopios quirúrgicos para obtener vistas detalladas. NUCLeUS les permite ponerse de pie.

La actualización de Sony NUCLeUS – versión 3.0 – traerá mejoras a la grabación en el sistema de administración de contenido incluido. Los médicos podrán grabar desde cualquier fuente de contenido conectado utilizando una única interfaz. Por ejemplo, los cirujanos pueden grabar durante un procedimiento y luego revisar las grabaciones más tarde en una computadora. No hay límite para la cantidad de registros simultáneos que puede producir la versión 3.0.

NUCLeUS también admite la transmisión, aunque con un sistema de integración hospitalaria, esto generalmente significa dentro del edificio. NUCLeUS no es un sistema de telemedicina de larga distancia. En cambio, permite que la sala de operaciones transmita una transmisión de video a otra habitación del hospital, tal vez a estudiantes de medicina o al jefe del departamento de cirugía.

"Todavía quiere que los estudiantes de medicina aprendan directamente de los médicos, pero no necesariamente quiere que estén todos en la misma habitación al mismo tiempo", dice Barron. "Parece que siempre hay una lucha entre las enfermeras que intentan mantener un ambiente limpio, y cuanto más cuerpo hay, mayor es el problema. Ahora puedes tener estudiantes de medicina sentados en una sala de estar mirar directamente lo que está sucediendo, tener una conversación bidireccional con el médico como si estuvieran allí, están físicamente removidos, eso es lo que llamamos transmisión ".

El otro caso de uso, que puede involucrar a un cirujano más experimentado que mira a un profesional más nuevo, se llama telestración, por lo que el médico que visualiza puede ver el procedimiento y ofrecer una ayuda visual. por ejemplo, rodeando un área de la pantalla para indicar dónde se realiza la incisión. debería ir Este tipo de transmisión se puede enviar a través de Internet, pero generalmente se realiza dentro de la red de un hospital, donde hay menos riesgo de latencia en la transmisión de video.

Sony NUCLeUS

(Crédito de la imagen: © 2019 Sony Imaging Products & Solutions Inc.)

Aunque el sistema NUCLeUS puede registrar procedimientos, los hospitales deben tener cuidado de cómo se aplican. Si un procedimiento quirúrgico sale mal y todo se registra, el archivo puede ser convocado y utilizado como evidencia en un juicio. Sin embargo, ninguna ley estipula que las cirugías deben registrarse y los hospitales no quieren responsabilidad. Es por eso que, en casos reales, el médico simplemente le pide a la enfermera que deje de grabar y borre lo que se guardó en caso de un problema. Las cirugías generalmente solo se registran en instituciones educativas, que utilizan procedimientos perfectamente ejecutados como herramientas de capacitación.

"Tenemos un médico que registra cada procedimiento que se sometió, inició VHS, cambió a CD y ahora está trabajando con nuestro sistema de administración de contenido", dice Barron. "Tenemos médicos que nunca han registrado nada, por lo que están en algún lugar. Tenemos médicos que dicen que tengo suficiente confianza en mis habilidades para que quiera registrar esto y que pueda probar que lo que hice fue bueno Hay médicos que, supongo, no tienen esta confianza y siempre están preocupados por esta responsabilidad ".

NUCLeUS también es compatible con video en 3D. Para ella, 3D es solo otro componente de video que se está integrando. Es compatible con la tecnología 3D pasiva, que utiliza gafas económicas para crear un efecto de profundidad. El 3D a menudo se usa en procedimientos mínimamente invasivos que usan robótica para una precisión extrema. En estos casos, las cámaras quirúrgicas proporcionan un video procesado para crear una imagen en 3D. En cirugías especializadas, que incluyen neurocirugía y oftalmología, así como cirugías robóticas, que a menudo incluyen casos de urología, cirugía de próstata y cirugía ginecológica, agrega imágenes en 3D de profundidad a la visión del médico y conduce a mejores resultados. NUCLeUS puede trabajar con señales 3D creadas por cualquier cámara.

La adopción del sistema NUCLeUS no solo permite a los hospitales simplificar su tecnología de quirófano, sino que también les permite recuperar aproximadamente 10 pies cuadrados en cada quirófano. En previsión del lanzamiento en los Estados Unidos, Sony tuvo que hacer algunos cambios en su producto, siendo el más importante una lista de verificación. Al igual que la forma en que los pilotos recorren una lista de verificación antes de cada vuelo, el personal del quirófano de EE. UU. Revisa una lista para asegurarse de que realiza el procedimiento correcto en el paciente correcto en el momento correcto. momento. Esto no se hace en otras partes del mundo, pero es la norma en los Estados Unidos. Ahora, antes del inicio de cualquier procedimiento, las pantallas NUCLeUS mostrarán una lista de verificación.

Cirujanos Sony NUCLeUS

(Crédito de la imagen: © 2019 Sony Imaging Products & Solutions Inc.)

¿Por qué NUCLeUS?

NUCLeUS tiene varias ventajas sobre la competencia en el campo de la integración, señala Anthony Stewart, director de operaciones en el Centro Celebration Nicholson (Centro de Entrenamiento Quirúrgico) y experto de la industria que fue informado sobre producto y quien pasó tiempo con él. Él llama a NUCLeUS el sistema más robusto de su tipo en el mercado. Desde su punto de vista, ve muchas compañías que venden dispositivos de quirófano que no quieren trabajar juntos, y ese es el problema que NUCLeUS nació para resolver.

"NUCLeUS no está tratando de poner un osciloscopio o un robot en el mercado. Lo que están tratando de hacer es tomar esta imagen y presentarla al cirujano y al equipo quirúrgico con la más alta calidad y la más rápida posible ", dice Stewart. "Uno de los problemas que enfrentamos es el tiempo de inactividad: para poner un sistema de integración en una sala de operaciones, está considerando un proceso de seis a ocho semanas con otros proveedores en el mercado, y También es un sistema muy voluminoso en la habitación, por lo que se toma mucho paisaje.

"Tienes ventiladores corriendo y transportando polvo, realmente no quieres polvo en una sala de operaciones, NUCLeUS es un dispositivo muy pequeño que se conecta directamente a los sistemas visuales y luego se integra en una red CAT5. o 10BASE-T, esta infraestructura ya está allí, por lo que no veremos ningún tiempo de inactividad para extraer la fibra óptica, el cobre, pero todos estos cambios de infraestructura para que el sistema funcione ".

Doctor Sony NUCLeUS

(Crédito de la imagen: © 2019 Sony Imaging Products & Solutions Inc.)

Según el Sr. Stewart, el sistema NUCLeUS es una gran adición a los espacios de capacitación porque permite a otros mirar y comunicarse desde otras habitaciones. Es esencial tener la menor cantidad posible de personas en la sala de operaciones para reducir las infecciones, señala. "Lo que entendieron, para mí, es que pensaron fuera de la caja, y cuando hablo de la caja, estoy hablando de la enorme caja que hay en cada habitación". Operación y que contiene una tonelada de equipos diferentes ".

Según Allen Newman, un experto de la industria que consultó a Sony sobre el sistema y trabajó con los médicos que lo evaluaron, los usos de NUCLeUS son infinitos. Hoy en día, los quirófanos utilizan tecnologías avanzadas para manejar información esencial, como la introducción de una resonancia magnética o un escáner. NUCLeUS puede manejar estas fuentes sobre la marcha, dice, mientras mantiene al cirujano en una buena postura que evite forzar. Otros miembros del personal de la sala de operaciones pueden usar controles táctiles para obtener información cuando y donde se necesita. La mayoría de los quirófanos ya usan monitores Sony, lo que facilita aún más la sincronización con NUCLeUS, dijo.

En el futuro de la versión 4.0, sin embargo, Newman tiene una lista de deseos. Aunque la entrada táctil del sistema es útil, le gustaría ver una interfaz de control de voz adicional, algo así como Alexa, pero con un título en medicina de Amazon.

"Sería realmente bueno si este médico, el cirujano principal o el piloto de la operación pudieran llamar, mover, manipular, controlar prácticamente cualquier información secundaria con su voz. Esto sería realmente emocionante", dijo Newman. "Pueden ponerlo en otro monitor, en una imagen en una imagen, en una pantalla dividida, podrían poner todo, literalmente, toda la información en un monitor".

Sony tiende a ser discreto sobre las nuevas características que desarrolla hasta que algo esté listo, dice Newman. Entonces, él no sabe si acepta su sugerencia.

El precio de NUCLeUS varía según la instalación, pero Sony intenta mantener la factura en menos de $ 100,000 por habitación. Esto incluye soporte pre-venta, soporte post-venta y monitoreo remoto. Sony gestiona la arquitectura e instalación de los sistemas. La cantidad de hardware necesaria para cada instalación es pequeña (generalmente tres entradas, tres monitores y cinco salidas), pero el software especializado que los conecta es lo que realmente pagan los hospitales.

Hasta ahora, NUCLeUS se utiliza en un solo hospital de EE. UU., El Seattle Children's Hospital, que lo prueba con su software 2.0 como prueba de concepto. Pero si la nueva versión del sistema de Sony tiene éxito, espere a que ese número aumente rápidamente, o al menos tan rápido como lo permitan los presupuestos hospitalarios. Cuando esto sucede, agregar video 3D y 4K a la sala de operaciones será aún más fácil que agregarlo a la sala de TV.

Informe: Sony está buscando descargar PlayStation View | Noticias y opiniones


La compañía japonesa está perdiendo dinero en su servicio de transmisión de video, y un nuevo informe sugiere que un comprador potencial al menos estaría interesado en un acuerdo.


Logotipo de PlayStation Vue

La PlayStation Vue y sus 500 000 suscriptores estarían a la venta. Sony intentó vender el servicio de transmisión de TV en vivo mientras luchaba por generar ganancias, según The Information.

El año pasado, PlayStation Vue perdió casi 250,000 suscriptores, colocándolo muy por detrás de otros servicios como AT&T Now (anteriormente DirecTV Now) y Sling TV de Dish Network. Sony está estudiando la posibilidad de descargar PlayStation Vue, dice The Information.

Sony no hizo nada bueno en PlayStation Vue debido a sus repetidos aumentos de precios. Tan recientemente como este verano, el plan más simple de PlayStation Vue ha aumentado en $ 5 al mes.

Sin embargo, según The Information, cualquier contrato entre Sony y el comprador de PlayStation Vue podría no incluir los contratos existentes. Se desconoce el estado de los acuerdos firmados por Sony con las compañías de medios para acceder a sus canales de transmisión y cable. El comprador podría terminar con los mismos contratos, pero también es posible que se cancelen.

En el informe, FuboTV es abandonado como un comprador potencial. Sony y la plataforma orientada al deporte han comenzado las discusiones sobre un acuerdo; Sin embargo, no está claro si están a punto de llegar a un acuerdo. FuboTV también produce programación original además de los canales habituales. Por lo tanto, la tecnología de PlayStation Vue podría ser el activo más atractivo para ganar.

La noticia llega cuando varios competidores con bolsillos espinosos llegan en las próximas semanas y meses para robar nuevos clientes. Apple TV + estará disponible a partir del 1 de noviembre y Disney + entrará en la carrera menos de dos semanas después. A partir de ahí, el sector de transmisión de video también gana AT&T HBO Max y Peacock de NBC en 2020.

Los mejores juegos de Sony PlayStation 4 para 2019


La PlayStation 5 de Sony debería llegar en 2020, pero eso no significa que tenga que renunciar a su PlayStation 4. La consola de la generación actual ofrece muchos títulos fantásticos que la hacen una buena opción. Estos son los que deberían estar en su biblioteca.

En 2013, PlayStation 4 lanzó la nueva generación de consolas para convertirse en la máquina de videojuegos más popular del mercado. Aprovechando su debut defectuoso basado en la televisión, la PS4 venció a su rival directo. Sony lanzó una versión más potente del sistema, la PlayStation 4 Pro., que proporciona gráficos 4K, HDR y velocidades de cuadro mejoradas (según el juego). Aún así, hubo un problema. ¿Dónde estaban los grandes juegos?

Los mejores juegos de PS4

Los grandes juegos tardaron un tiempo en llegar. Bloodborne, por ejemplo, era exactamente el tipo de exclusividad que necesitaba la PS4, y el juego de acción y terror Lovecraftian sigue siendo uno de los mejores juegos ofrecidos por la PS4.

Esto no es todo. Metal Gear Solid V: El dolor fantasma ofrece una excelente acción sigilosa, aunque es una conclusión medio decepcionante de la saga de MGS en términos de narrativa. Del mismo modo, Samurai Showdown es otro fantástico título multiplataforma para agarrar la PS4, especialmente si estás buscando un buen juego de lucha.

El catálogo de títulos de Sony se ha ampliado este año para incluir juegos exclusivos realmente excelentes. Odin Sphere Leifthrasir, por ejemplo, ofrece excelentes sprites 2D y una gran acción de desplazamiento lateral. Y Marvel's Spider-Man trae una acción emocionante y emocionante a las carcasas de Sony.

La falta de compatibilidad con versiones anteriores de la PS4 fue un problema al iniciar la consola. Sony ha creado PlayStation Now.. El servicio de transmisión te permite jugar cientos de títulos de PS2, PS3 y PS4. También está disponible para PC. Por supuesto, una vez que deje de pagar para acceder a estos juegos, ya no podrá jugarlos. PlayStation Plus a $ 9.99 por mes agrega un modo multijugador en línea y dos juegos gratis por mes.

Juego en

En resumen, la PlayStation 4 tiene mucho que complacerte. Consulte la lista a continuación para obtener una descripción completa de nuestros juegos favoritos de PS4 y díganos sus preferencias en los comentarios a continuación.

Patente de Sony revela los auriculares PlayStation VR 2 | Noticias y opiniones


Una nueva patente lanzada el 3 de octubre revela lo que parece ser la próxima generación de auriculares PlayStation VR con más cámaras y la opción inalámbrica.


Auriculares PlayStation VR

Esta semana se han revelado nuevos detalles sobre PlayStation 5, pero no hemos escuchado nada sobre la próxima generación de PlayStation VR. Sin embargo, una nueva patente de Sony ha ofrecido las primeras pistas sobre lo que podemos esperar.

Según los informes de Let's Go Digital, la patente fue aprobada el 3 de octubre por la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. (USPTO) y simplemente se refiere a un "dispositivo de procesamiento de datos" ". Los diagramas proporcionados muestran claramente que hay un nuevo diseño de auriculares de realidad virtual, que por lo tanto debería servir como base para la versión 2 de PlayStation VR.

Diagramas de patentes de la versión 2 de PlayStation VR "border =" 0 "class =" center "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/667574-playstation-vr-version-2-patent-diagrams .jpg? pulgada = y & ancho = 740 y altura = 416

Se describe que el nuevo auricular tiene dos cámaras montadas en la parte delantera y una en la parte posterior, así como nueve LED alrededor del casco para permitir un mejor seguimiento y una mejor detección de movimiento. El usuario examinará dos pantallas separadas, lo que hará posible las imágenes estereoscópicas en 3D. También hablamos de transparencia, que permite al usuario ver una parte del mundo real que lo rodea con contenido agregado y más. Se parece mucho a la realidad aumentada.

También se ha agregado una cámara al controlador PlayStation Move. También puede agregar otra cámara si el usuario lo desea, en forma de una cámara PlayStation. Cuantas más cámaras haya, más preciso será todo el sistema después de todo.

La mejor noticia para aquellos que ya han probado la realidad virtual es probablemente la sugerencia de Sony de ofrecer un modo inalámbrico. Aunque muchos esquemas de patentes muestran un cable que conecta los nuevos auriculares a una consola de juegos, se está considerando la conexión inalámbrica. Supongo que puede tomar la forma de un kit de batería separado que puedes comprar, aunque si es una característica predeterminada, está bien.

Sony se centrará en la PlayStation 5 después de la temporada de vacaciones de 2019, pero la PSVR 2 también debe tenerse en cuenta y puedo ver que aparece unos meses después del lanzamiento de la PS5, a mediados de 2021.