Mes: agosto 2021

Hacer 'Diablo II' fue puro infierno


David L. Craddock es autor de más de una docena de libros sobre videojuegos, que incluyen De estallar, sobre la historia de los juegos de Apple II, y Salto de cohete, sobre la historia de los juegos de disparos en primera persona.

"Tiendo a escribir mucho sobre juegos creados en los 80, 90 y principios de los 2000", dice Craddock en el episodio 481 de The Guía del friki de la galaxia Pódcast. "Me encanta escribir sobre personas creativas que tenían grandes ideas pero restricciones muy, muy estrictas, y creo que eso hizo que algunos de los productos más duraderos, las experiencias más duraderas, jamás se hayan creado".

Uno de los libros más recientes de Craddock es Quédate un rato y escucha: Tomo II, sobre la creación del clásico juego de rol de acción de Blizzard Diablo II. Craddock dice que este volumen fue una empresa mucho más grande que Quédate un rato y escucha: Reserva I, sobre el original Diablo. “Había mucho más para hacer malabares en términos de la línea de tiempo, en términos del juego”, dice. "Creo que unos buenos diez capítulos de Quédate un rato y escucha: Tomo II concentrarse en Diablo IIel desarrollo. El juego era tan grande y las cosas que estaban sucediendo dentro de Blizzard y Blizzard North también eran importantes. Es un negocio mucho más grande.

La creacion de Diablo II fue un proceso agotador que implicó una brutal crisis de 18 meses. Los empleados recibieron sacos de dormir y comidas regulares para que nunca tuvieran que salir de la oficina. La experiencia tuvo un costo para todos los involucrados. “Extrañas tu casa, extrañas tu cama, extrañas a tu pareja, extrañas a tus amigos, extrañas tus programas de televisión favoritos, de hecho, los ves en vivo con el resto del mundo”, dice Craddock. "Esta gente se ha sacrificado mucho para hacer este juego".

Escuche la entrevista completa con David L. Craddock en el episodio 481 de Guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

David L. Craddock en Diablo II: Señor de la destrucción:

"Diablo II lanzado el 29 de junio de 2000. Un año después, al día, Diablo II: Señor de la destrucción– Lanzamiento de la única expansión oficial del juego. Diablo II es genial, pero Señor de la destrucción lo hizo aún mejor. Todos los que trabajaron en Señor de la destrucción considera que este es el punto culminante de su tiempo en Blizzard North, porque para el año siguiente Diablo IIlanzamiento, mientras muchas otras personas en el estudio, la mayoría del resto del estudio, se quedaron dormidos, se sintieron muy frustrados y muy agotados, el Señor de la destrucción El equipo realmente estaba viviendo el sueño de todos los desarrolladores de juegos. Tienes un producto exitoso, tienes una canalización para crear más contenido para ese producto, ya has pasado por el esfuerzo de poner todo eso en su lugar, ahora puedes crear más cosas.

David L. Craddock sobre David Brevik:

"Era una de las personas más exhaustas por Diablo II, porque se presionó mucho a sí mismo para tener éxito. Fue un poco controvertido, porque hacia el final se marchó. Jugó mucho Everquest, y muchos otros desarrolladores, que todavía estaban quemando aceite de medianoche, estaban enojados con él. Pero su matrimonio se estaba desmoronando, se había presionado mucho para ambos juegos. Solo necesitaba comprobarlo mentalmente. … Dijo: "Yo era un 'manipulador de gaviotas'. Me quedé en casa la mayor parte del tiempo, y cuando entré cagué por todas partes, grité mucho y me fui". Y Él dijo que esto es por su propia admisión. Respeto mucho a las personas que anteponen la verdad, la verdad creativa, a sus propios egos.

David L. Craddock en el negocio:

“Blizzard North no quería que Blizzard Entertainment, la compañía más grande, viniera y les dijera qué hacer, por lo que (Blizzard North) protegió a sus desarrolladores de otras Blizzards. Por un lado, esto es algo que hace un buen entrenador: si estás trabajando en un juego y no eres entrenador, lo último de lo que querrás preocuparte es: "¿Nos van a pagar? O "escuché que podrían vendernos". No quiere preocuparse por eso, y los gerentes no quieren que le importe, quieren que trabaje. Pero la desventaja es que si estos gerentes se van y aparece un nuevo régimen, no te conocen. Eres solo otra cara en la alineación, por lo que no tienen problemas para dejarte ir.

David L. Craddock sobre la narración:

"Los Diablo II las escenas se desarrollaron en Blizzard Entertainment, estaban completamente separadas del desarrollo del juego en sí. … podrías jugar Diablo II sin ver ninguna de las escenas de corte y sin perderse nada, porque la belleza de Diablo II es que no tienes que prestar atención a la historia, solo puedes hacer clic y prestar atención al botín. Estos juegos son inherentemente reproducibles, y cada vez que juegas, prestas menos atención a la historia, porque en este momento es algo anticuado. Este fue en realidad uno de los problemas con Chris Metzen tomando un papel tan destacado en Blizzard Entertainment. Diablo III– la versión que finalmente salió en 2012. La historia realmente se interpuso, y este es un error que Blizzard North nunca habría cometido.


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Los imperios galácticos están envejeciendo un poco


Paul Di Filippo es autor de numerosos libros de ciencia ficción, entre ellos La trilogía Steampunk, Ribofunk, y WikiWorld. Su nueva novela Ladrones de verano es una aventura picaresca inspirada en la obra de Jack Vance.

"Siempre me gusta desafiarme a mí mismo con nuevos escenarios de escritura de ficción", dice Di Filippo en el episodio 480 de la Guía del friki de la galaxia Pódcast. "Me di cuenta de que nunca había hecho una ópera espacial tradicional, así que este es el modo que decidí probar".

Di Filippo ama la ópera espacial clásica, pero siente que tiende a caer en la rutina. “En la mayoría de las óperas espaciales, tienes una configuración muy retro, como la famosa configuración Imperial de Star Wars, o la configuración de Star Trek, donde el liberalismo moderno se derrama sobre las estrellas”, dice. "Entiendo por qué la gente se queda con estos, porque son una especie de medio de organización icónico y arquetípico. Pero me parece que si vas a especular deberías intentar innovar.

Dentro Ladrones de veranoDi Filippo imagina una galaxia gobernada por Quinaries, un grupo de organizaciones que controlan cinco industrias vitales: tecnología de la información, biotecnología, nanotecnología, bienes raíces y seguridad. "Quinary es una palabra que existe, pero la reutilicé", dice. "No es un gobierno, no es una serie de ONG, no es un negocio". Es un cuerpo que mezcla todo. "

Di Filippo considera que el Quinary es bastante creíble, dado que el mundo moderno parece estar controlado por solo cinco empresas: Google, Apple, Facebook, Amazon y Microsoft. Pero dice que los lectores tendrán que juzgar por sí mismos su construcción del mundo. "No tengo ningún título en ciencias políticas o economía ni en ninguna de esas maravillosas y abstrusas disciplinas", dice. “Soy un estudiante de inglés impenitente, así que todo esto está fuera de mi lectura y de mi propia mente y experiencia. Así que veremos si la gente lo considera plausible.

Escuche la entrevista completa con Paul Di Filppo en el episodio 480 de Guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Paul Di Filippo en el Pantalla de lámpara antología:

"Teníamos 11 o 12 años en el Pantalla de lámpara antología, y un compañero de estudios, Tom Maddox, abandonó. Ya no escribe ficción y hemos perdido el contacto con él. Pero tuve comunicaciones intermitentes con mis compañeros, cuando surgió la necesidad. Pero luego dije: "Ya no conversamos todos", y teníamos este pasado común y logramos algo. Así que configuré una lista de CC, y de vez en cuando, yo o alguien más veremos una publicación relevante y la distribuiremos a los 10 u 11 de nosotros, que todavía estamos en el lado derecho del suelo aquí. … Todos todavía tenemos algún tipo de carrera y todavía estamos escribiendo. Nuevo libro de John Shirley Tierra tormentosa fue excelente. Bruce Sterling acaba de publicar una colección de historias este año. Y William Gibson, por supuesto, nadie necesita que le digan sus logros. Así que creo que todos estamos unidos por pura maravilla de haber sobrevivido los últimos 40 años y seguir siendo productivos. "

Paul Di Filippo sobre "Ribofunk: The Manifesto":

“Dije: 'Permítanme hacer esta revista polémica medio seria, medio irónica, y distribuirla y ver qué piensa la gente de ella. Así que fui a Kinko, después de producirlo en mi matriz de puntos (impresora), y literalmente cortar y pegar algunas obras de arte, hice fotocopias de 100 copias y las envié por correo a varias personas. Fue reimpreso en ese entonces en algunas fuentes, y pareció tocar los instintos de algunas personas, ya que hubo un pequeño florecimiento de esa ficción después de esta andanada. Si miras en Wikipedia bajo "biopunk", que es el nombre que domina este subgénero de ciencia ficción, creo que tienen una línea que dice algo como "Paul Di Filippo trató de hacerlo, así que todos lo llaman" ribofunk "pero no uno tiene. ' Así que no fue una revolución 100% exitosa.

Paul Di Filippo sobre la deformación:

“No soy fan de (deplatform). Soy la vieja escuela "la cura para el mal discurso es más discurso. Es una creencia clásica que ha informado a nuestro país desde el principio. Para mí, una multiplicidad de voces será la mejor técnica para ahogar las voces locas, malas o destructivas. El silenciamiento nunca funciona. Intentas silenciar algo y llevarlo a la clandestinidad, y la persecución lo fortalece. Entonces, para mí, el tipo de derrota que estamos experimentando hoy no es algo bueno. … Hay reacciones violentas y consecuencias de tales intervenciones, y realmente necesitamos usarlas con moderación y con un poco más de sabiduría que en el pasado.

Paul Di Filippo sobre Internet de las cosas:

"En mi historia" El plato se escapó con la cuchara ", basada en la famosa canción infantil, examiné Internet de las cosas y cómo podría haber desafíos de piratería relacionados con esta noción de hablar de un refrigerador inteligente a un lavado inteligente. máquina, y lo que podría suceder en esas circunstancias. Mi pensamiento al respecto se inspiró en el gran Robert Sheckley, un nombre que no está en la punta de la lengua de todos estos días, pero Sheckley fue un escritor importante en los años cincuenta y sesenta. … Su ficción siempre incluyó muchos dispositivos que se habían vuelto demasiado inteligentes para su propio bien, al igual que Philip K. Dick, donde el taxi robótico discute contigo sobre a dónde quieres ir. Así que puedes ver que es ese tipo de línea de ideas Eso persiste. Aquí estoy, 50 años después de estos tipos, todavía en camino. 39, trata de darle sentido a estas ideas.


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Los viajeros del tiempo deberían preocuparse mucho más por los virus


Novela clásica de Michael Moorcock en 1969 Aqui esta el hombre trata sobre un personaje llamado Karl Glogauer que viaja a través del tiempo para presenciar la crucifixión. El historiador Richard Carrier dice que la novela presenta una descripción bastante precisa de la Judea del primer siglo.

"(Moorcock) no trata de describir cada detalle de la vida, no intenta crear color, ahí es donde pueden surgir todos los errores", explica Carrier en la historia del episodio 479 de la película. Guía del friki de la galaxia Pódcast. “Él describe escenas de manera tan simple, su narrativa es tan minimalista en la forma en que está construida, que escapa a muchos de esos problemas. Así que se convierte en una historia plausible en contexto, ya que no hay muchos lugares donde se tope con la historia y cometa un error.

Dentro Aqui esta el hombreKarl es capaz de localizar a Jesús con bastante rapidez. Pero Carrier cree que encontrar a Jesús sería un verdadero desafío, ya que toda la información que tenemos sobre él proviene de fuentes muy poco confiables. Dice que encontrar a una persona en particular en la antigua Jerusalén, una ciudad de más de 70.000 habitantes, podría llevar mucho tiempo y esfuerzo.

"Me gustaría sentarme y esperar a que alguien hable sobre este profeta en particular", dijo. "Trataría de hacer incursiones en todas las sectas locales y ver qué pasa, y tratar de resolver eso. Y usaría eso como una doble función como una doble función como mi historiador para documentar todo tipo de cosas interesantes no relacionadas con Jesús mientras Estoy allí, luego tal vez lo deje en una cápsula del tiempo, entiérrelo en una olla para que lo haga, ya sea como un nuevo hallazgo de Nag Hammadi, todos mis libros de viajeros en el tiempo sobre el tiempo.

En general, Carrier cree que los escritores de ciencia ficción tienden a subestimar las dificultades que enfrenta un viajero en el tiempo para sobrevivir al pasado. "Le tomaría un tiempo adaptarse", dice. "Habría que entender las costumbres, el idioma, cómo ganar dinero para poder comer". Hay muchas cosas que debes resolver, ya que se trata básicamente de una misión de aventura. Básicamente, vas al Congo con todo a cuestas y luego tienes que establecer tu base de operaciones y resolver las cosas, luego puedes relajarte y esperar la escena o evento que deseas. Intenta ver.

Se dice que una de las mayores amenazas son los virus, un problema que rara vez se discute en la ciencia ficción. "El problema con los viajes en el tiempo es que si retrocedes en el tiempo probablemente acabarías con toda la población en ese punto, y probablemente te matarían en cuestión de meses con virus contra los que no tienes ninguno. Inmunidad, Carrier explica. "Así que tenga en cuenta a los escritores de viajes en el tiempo: debe ofrecer inmunidad universal para que el viajero en el tiempo que regresa no traiga virus a los que no todos son inmunes y son inmunes a virus que su cuerpo nunca ha encontrado. "

Escuche la entrevista completa con Richard Carrier en el episodio 479 de Guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Richard Carrier en un viaje a través del tiempo:

“Si tuviera que ir al pasado, y tuviera que ser el Imperio Romano, probablemente elegiría justo después de la victoria de Vespasiano, porque por todo lo que he leído, Vespasiano parece un hombre muy pragmático. Siento que podría salir y convencerlo de que instituya un verdadero gobierno constitucional, a cambio de algunas tecnologías imperiales, como el ferrocarril, por ejemplo, y la imprenta. Quizás algo de pólvora. No resolvería todos los problemas, convertiría al Imperio Romano en el Imperio Británico, básicamente, lo cual es una pequeña mejora, pero todavía es bastante antiguo, pero si pudiéramos poner este gobierno en su lugar. Constitucional, podríamos tener progreso, así como el progreso científico y tecnológico mil años antes, y podríamos pasar por alto el infierno de la Edad Media.

Richard Carrier sobre el Talmud de Babilonia:

“Tenemos el Talmud babilónico completo, y menciona a Jesús y los cristianos, pero curiosamente todavía ubica la historia de la ejecución de Jesús cien años antes. Lo sitúa justo después de la muerte de Alejandro Janneo, en una especie de contexto judío helenizado. (Jesús) es apedreado por las autoridades judías – no hay romanos, porque los romanos aún no están allí – es apedreado por las autoridades judías en Jope en lugar de fuera de Jerusalén. Entonces hay una historia completamente diferente. Está ambientado en un siglo completamente diferente. Y definitivamente es el mismo hombre: Jesús de Nazaret, la madre era María, todos. … Por lo general, simplemente se descarta como una especie de cambio o error o lo que sea, pero en realidad es difícil de explicar si hubo un Jesús histórico real.

Richard Carrier en su libro Jesús desde el espacio exterior:

“Los primeros cristianos predicaron que Jesús era un extraterrestre, era como Klaatu de El día que la Tierra se detuvo. Ese era su punto de vista. Realmente no comprendes los orígenes del cristianismo si no comprendes esto. Hay mucha renuencia en contra de esto, debido a la creencia anacrónica de que no era del "espacio exterior", era del "cielo". Pero en ese entonces era el espacio. La idea de que el cielo era otra dimensión, que no se puede acceder a él en este universo, está en otro lugar, esta idea es moderna. No existía en ese entonces. En ese entonces, el cielo estaba literalmente ahí arriba. Puede denunciarlo. Si tuvieras un telescopio, podrías mirarlo, si tuvieras un cohete, podrías ir. Este era el cielo.

Richard Carrier sobre las alucinaciones:

“Estas sectas (cristianas primitivas), especialmente estas sectas marginales, estaban muy obsesionadas con las visiones, por lo que estaban buscando formas de hacerlo. Muchos de ellos pueden haber atraído a personas esquizotípicas, que son personas que no tienen esquizofrenia pero son muy propensas a las alucinaciones. … Ahora tenemos una cultura muy hostil a las alucinaciones, donde una alucinación se medicaliza inmediatamente como un trastorno mental, no se respeta como real, etc. Es una cultura drásticamente diferente en la que vivimos ahora de lo que estaba sucediendo entonces. En esta cultura, las alucinaciones eran respetadas como visiones reales, y de hecho se podía escalar en las filas de un movimiento religioso al alucinar con encuentros con lo divino.


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He-Man da un nuevo giro en "Masters of the Universe: Revelation"


La nueva serie de Netflix Maestros del Universo: Revelación, escrito por Kevin Smith, es la última oferta de Powerhouse Animation, que también produjo los programas de Netflix. Sangre de Zeus y Castlevania. El autor de ciencia ficción Zach Chapman cree que es superior a sus predecesores.

"Creo que la animación supera en realidad Sangre de Zeus– seguro en los diseños y rediseños de muchos de los personajes ”, dice Chapman en el episodio 478 de la Guía del friki de la galaxia Pódcast. Y luego solo en la calidad de la animación en sí. Las escenas de batalla son, en promedio, mejores y más interesantes que Castelvania. "

Maestros del Universo: Revelación retoma la historia de He-Man tal como apareció en la caricatura infantil de 1983 He-Man y los Maestros del Universo. Guía del friki de la galaxia El presentador David Barr Kirtley disfrutó del espectáculo, pero se sorprendió de que se alejara tanto de la fórmula clásica de He-Man. "Me decepcionó que el programa pareciera descartar personajes que realmente recordaba", dice. "Mi reacción inicial fue que quería ver más de He-Man de lo que puedo recordar, donde alterna entre Adam y He-Man".

escritor de televisión Andrea Kail También tuvo problemas con la caracterización de Teela, quien aparece como el punto focal de la serie. "A menudo hacen eso con personajes femeninos, donde sus vidas van bien: acaba de ser ascendida, tiene una gran relación con su padre, solo lo estaba abrazando, y luego descubre que alguien le mintió, y es como, 'Eso es. Arrojo mi espada y salgo, y nunca volveré a hablar contigo en años y años', dijo Kail. "Se perpetúa el estereotipo de la mujer histérica y excesivamente emocional que lo desea. Así que realmente desearía que no hubieran hecho eso ".

Pero el autor de fantasía Christopher M. Cevasco ha encontrado Maestros del Universo: Revelación sea ​​una mezcla casi perfecta de personajes clásicos y nuevas ideas. "Cumplió todos los requisitos que esperaba, como alguien que amaba el programa en los años 80", dice. "Y me encantaron las nuevas direcciones que tomaron desde ese punto de partida". Entonces, para mí, creo que fue lo mejor de ambos mundos y no puedo esperar a ver qué sucede a continuación.

Escuche la entrevista completa con Zach Chapman, Andrea Kail y Christopher M. Cevasco en el episodio 478 de Guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

David Barr Kirtley sobre Skeletor:

“El tipo que inventó Skeletor, cuando era niño fue a un parque de diversiones y estaba en la casa encantada, y este cadáver en una soga cayó frente a él y lo asustó. Y me dijo: '¡Este es un cadáver de verdad! Sé que es un cadáver real '. Y resultó que él ha sido un cadáver real. Hubo un forajido que murió en un tiroteo con la policía, y nadie vino a recoger el cuerpo, por lo que el tipo de la funeraria decidió embalsamarlo y pedirlo.39; admisión para verlo. Y luego vino un estafador, lo engañó y lo vendió a un carnaval o algo así. Cambió de manos unas cuantas veces y, finalmente, la gente no se dio cuenta de que era un cadáver real y terminó en este parque de diversiones. … Eso es lo que inspiró a Skeletor.

Christopher M. Cevasco en He-Man y los Maestros del Universo:

« En fait, j'avais l'habitude d'enregistrer les épisodes sur VHS, je les regardais en arrière et je prenais des notes minutieuses pour un projet planifié… histoire et géographie, et biographies des différents personajes. … Me encantó que esto no fuera solo una caricatura normal donde todo está en la superficie. Con varios episodios a lo largo de la carrera, descubres capas y capas de historia detrás de los personajes, y estos recuperan ciertos elementos, y las relaciones que se desarrollan y la mitología detrás del mundo se desarrollan cada vez más.

Zach Chapman sobre Beast Man:

"Pensé que Beast Man debería haber estado en contra de Triclops por razones distintas a 'Hey, no lastimes a Evil-Lyn'. ¿Por qué su alianza con ella? Su alianza debería ser con las bestias que controla. (The Cult Triclops) toma estos nano -máquinas, y las beben, y se vuelven parte de la máquina. Entonces el Hombre Bestia, siendo una bestia, siendo del mundo natural, debería oponerse a esta mezcla de tecnología y carne y contaminación del mundo natural. Yo pensé que Hubiera sido mucho mejor si hubieran ido de esta manera. Inmediatamente dije, "Tú haces que ese tipo sea solo un guardaespaldas, cuando podría ser mucho más interesante".

Andrea Kail sobre mujeres escritoras:

"Mientras miraba (Maestros del Universo: Revelación), Miré los créditos desde el principio, y parecía que solo había una escritora y el personaje principal, para todos los efectos útiles, es una mujer. Simplemente no entiendo por qué no puede haber más escritoras allí. Y tampoco directoras, eran solo dos chicos. Mira el (Poder de Grayskull) documental esta mañana, tenían más mujeres trabajando en el programa original en los años 80 que en este. … Ahora hay un llamado por personajes femeninos más fuertes, y eso es bueno, pero necesitamos más mujeres detrás de escena. Necesitamos más mujeres que escriban historias de mujeres.


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