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La película "Double Dragon" debería ser un clásico de culto


La película de acción de 1994 Doble Dragón, basado en el juego de arcade beat-em-up de 1987, es un juego de bajo presupuesto sorprendentemente agradable. Autor de ciencia ficción Zach Chapman dice que le recuerda a viejos favoritos como Surf Ninjas y Tortugas Ninjas mutantes adolescentes.

"Debería ser un clásico de culto", dice Chapman en el episodio 429 de la Guía geek de la galaxia Podcast. "Es muy divertido. Parece que a la gente le gustó hacer la película. Existe ese tipo de sinergia, esa química".

Guía geek de la galaxia el anfitrión David Barr Kirtley también disfrutó Doble Dragón, en particular el desempeño de Grupo de cinco estrella Scott Wolf.

"Es tan carismático y parece que se divierte", dice Kirtley. “Quiero decir, no creo que jamás ganaría una pelea contra nadie. Pero es tan adorable y fue tan bueno volver a verlo. "

El reportero de videojuegos Blake J. Harris era un gran admirador de Doble Dragón para la NES, y se sorprendió de que nunca antes hubiera oído hablar de la película. "Había muchas menos películas en ese entonces, y sentí que al menos sabía todo lo que estaba saliendo, aunque no lo vi". , él dijo. "¿Cómo se ha escapado tanto por las grietas?"

Esta oscuridad probablemente se deba en parte a críticas terribles:Doble Dragón actualmente tiene una calificación del 13 por ciento en Rotten Tomatoes. La autora de fantasía Erin Lindsey dice que la película probablemente encontraría una audiencia más receptiva si se estrenara hoy.

“Cuando salió esta película, la mayoría de las críticas eran críticas 'serias' en los principales medios de comunicación”, dice. “No hubo esta proliferación de blogs y varios rincones del mundo que se jactarían de estas cosas como las hay ahora. Así que está bastante claro que todos no entendieron el punto. "

Escuche la entrevista completa con Zach Chapman, Blake J. Harris y Erin Lindsey en el episodio 429 de Guía geek de la galaxia (encima). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Blake J. Harris en el Condenar película:

"¿Qué fue tan adictivo, qué fue tan memorable y qué salió tan bien (el videojuego) Condenar fue la sensación frenética que se obtiene, y solo la carnicería. Este sentimiento visceral de "caza". Casi no deberían haberse preocupado tanto por la historia, lo cual no puedo creer que esté diciendo, pero siento que casi debería haber sido como un Visto situación, donde te despiertas y tienes razón en esta pelea. "¿Qué esta pasando?" Y solo tratando de capturar este pandemonio, sentí que era como recuerdo el juego, y hay un sentimiento en eso. … No debería haber escenas lentas en esta película. Debería haber sido simplemente bam-bam-bam-bam.

David Barr Kirtley en el Comandante del ala película:

"Mis recuerdos de los juegos pueden estar teñidos de rosa, pero lo recuerdo, especialmente Comandante del ala y Wing Commander II– te sientes como un piloto en la marina, y no es solo como una fraternidad o lo que sea. Recuerdo en Wing Commander III, donde comenzaron a usar actores en vivo, hay dos mujeres: está Angel y un mecánico, y el mecánico es interpretado por una verdadera estrella porno. … Así que, con solo pensarlo, pienso: "Quizás los juegos fueron más burdos de lo que recuerdo". Pero recuerdo que eran más adultos que eso. Puede que sean recuerdos inexactos, pero me sorprendió. Sentí que era más como Porky & # 39; s que Comandante del ala. "

Zach Chapman en el Doble Dragón película:

“Hay cosas buenas detrás de esto. Paul Dini fue el autor, al igual que Peter Gould. Peter Gould es co-creador de Será mejor que llames a Sauly escribí un montón de hacerse malo. Paul Dini es un co-creador de Harley Quinn. Estas personas y especialmente Paul Dini, este tipo es como mi infancia. Hizo Batman: la serie animada, Aventuras de Superman, Batman del Futuro, mucho Looney Tunes cosas, algunas de las Star Wars: Guerras Clon cosas. El tipo es un escritor prolífico y un buen escritor. … Ayuda que proyectamos (la película) – fuimos al patio de un amigo y nos mantuvimos alejados unos de otros con nuestras máscaras puestas – y vimos esta película , y todos lo disfrutaron. "

Erin Lindsey en el Sicario película:

"La configuración para Sicario es que tiene este código de barras (en la cabeza) y trabaja para la gran agencia secreta, y cuando comienza, golpea en Níger por alguna razón, pero luego tienes a los chicos de Interpol corriendo. De todos modos, todo esto es absurdo y diferente al mundo real, y sin embargo, ese no es el problema en absoluto para mí. Porque si piensas en una película como John wick, la construcción del mundo, el escenario, es ridícula a primera vista, pero ese no es realmente el punto. Entonces porque John wick funciona y funciona muy bien, al menos para mí, y ¿por qué no funciona? Timothy Olyphant debería ser una opción sólida. Keanu Reeves hace esto inexpresivo con un leve guiño. Timothy Olyphant es bueno en esto. Es una opción sólida, debería funcionar y no funciona en absoluto. Para nada."


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HTC: ¿Qué teléfono inteligente clásico quieres rehacer? | Noticias y opiniones


HTC no se parece en nada a lo que era hace diez años, pero quizás veamos un esfuerzo por volver a 2020 con un teléfono inteligente insignia.

En un tweet Jefe de Creative Labs HTC Drew Bamford hizo una pregunta interesante Si HTC decidiera reinventar uno de sus teléfonos inteligentes clásicos, ¿cuál le gustaría ver con las especificaciones modernas? En realidad es una decisión difícil de hacer. HTC ha lanzado muchos dispositivos de gama alta y media que se han destacado a lo largo de los años.

Las respuestas aparecen en Twitter y la mayoría de las personas parecen interesadas en un remake de One M7 o One M8. Ambos marcaron el comienzo de una nueva era para los teléfonos inteligentes con un diseño monocasco de aluminio y altavoces estéreo frontales. Además de reducir el tamaño de sus anteojos, ambos pueden no necesitar otras modificaciones cosméticas significativas para integrarse hoy.

Sin embargo, no sabemos qué tan serio es HTC al respecto. Bamford puede tener la idea de recordarles a todos que HTC ha hecho un trabajo fantástico, pero está claro que está perdiendo relevancia a pesar de varios años de éxito.

La presencia de HTC en la industria de la telefonía móvil fue dominante en el lanzamiento de Android. De hecho, HTC ha presentado el Dream, también llamado G1 de T-Mobile, el primer teléfono inteligente Android del mundo lanzado. La compañía taiwanesa continuó lanzando productos únicos, pero HTC comenzó a quedarse atrás de sus competidores basados ​​en Apple, Samsung y China. En la actualidad, apenas es reconocible en la industria móvil y más allá.

Durante un año y medio, HTC no ha lanzado teléfonos inteligentes de consumo. HTC ha vendido gran parte de su negocio móvil a Google en 2017 y desde entonces se ha centrado en blockchains, realidad virtual y 5G. Sin embargo, eso agradaría a muchos fanáticos de toda la vida si HTC implementara un teléfono inteligente actualizado de su pasado glorioso.

Sugerimos seguir soñando por el momento. HTC podría sorprendernos el próximo año con un producto insignia modernizado, pero las probabilidades no parecen tan favorables. El mes pasado, HTC logró una facturación de $ 21.59 millones y probablemente no generó ganancias. Desafortunadamente, HTC tiene mucho más que hacer que revivir un viejo teléfono inteligente.

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