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E Ink desarrolla una nueva pantalla a color para papel electrónico | Noticias y opiniones


No espere que Amazon use esta pantalla Print-Color en un nuevo Kindle pronto, pero podríamos ver lectores electrónicos Print-Color de una forma u otra para mediados de 2020.


E-Paper e-Print Pantalla a color

(Foto de ifanr Video / Youtube)

Los eReaders en color todavía no son una cosa, pero E Ink continúa desarrollando su tecnología y ahora está lista para presentar su nueva pantalla de papel electrónico en color. Esto se llama impresión en color.

Como informa Liliputing, Print-Color conserva todos los beneficios de la tecnología de papel electrónico anterior de E Ink, lo que significa que solo usa energía para refrescar la energía. 39 pantalla, no requiere luz de fondo y se puede ver fácilmente afuera. Sin embargo, se basa en estas características con la capacidad de mostrar los colores negro, blanco, rojo, verde y azul. También puede combinar colores, lo que le permite funcionar como una pantalla a color.

Aquí está la pantalla Imprimir color en acción:

Esta nueva tecnología de pantalla ciertamente tiene el potencial de revolucionar los lectores electrónicos como dispositivos de color, pero E Ink inicialmente se dirige a negocios, minoristas y casos de uso educativo.

No sabemos cuánto cuesta mostrar colores de impresión, pero seguramente tendrá una prima en los paneles E Ink sin color, al menos inicialmente. Si obtenemos lectores electrónicos de color para el consumidor dependerá en última instancia del tamaño de este bono.

También hay un signo de interrogación sobre la utilidad o popularidad de los dispositivos eReader en color entre los consumidores. El Kindle de Amazon es muy popular porque le permite llevar cientos de libros y leerlos en una pantalla de papel. Una versión en color haría lo mismo, pero mejoraría otros trabajos, por ejemplo, cómic digital ¿Es suficiente alentar a los consumidores a pagar más y cambiar?

No es la primera vez que E Ink ha desarrollado una solución de papel electrónico en color, la compañía produjo un ePaper Advanced Color ePaper (ACeP) de 20 pulgadas en 2016.

Japan Display desarrolla una micropantalla LED modular | Noticias y opiniones


Se espera que esta pantalla modular de 1.6 pulgadas se pueda usar para construir pantallas grandes de cualquier tamaño y formato, al tiempo que ofrece un brillo muy alto (3000 nits) y ángulos de visión impresionantes.


Módulo de pantalla LED de Japón

Hacer pantallas desde pequeños módulos hace que sea fácil variar los tamaños de pantalla y admitir todo tipo de formatos de pantalla. Japan Display está tratando de ofrecernos exactamente eso con el desarrollo de un módulo Micro LED.

Como informa AnandTech, Japan Display anunció recientemente que ha completado el desarrollo de una pantalla LED de 1.6 pulgadas. Aunque es pequeño, las especificaciones de la pantalla y el potencial que posee son impresionantes.

El módulo de 1.6 pulgadas consta de una cuadrícula de 300 x 300 píxeles con una resolución de 256ppi, ángulos de visión superiores a 178 grados y un brillo de 3000 nits. Los chips de diodo de nitruro de galio utilizados en el módulo son desarrollados por el equipo de arranque de Silicon Valley y combinados con el plano posterior de silicio policristalino (LTPS) de baja temperatura de Japan Display.

Los chips proporcionados por glo utilizan nanocables para ofrecer "estructuras 3D impecables que permiten microLED rojos, verdes y azules con la fiabilidad de un sistema de materiales inorgánicos". Cuanto más pequeños son, más eficientes son los Micro LED.

No se requiere luz de fondo, polarizador o filtro de color para que esta pequeña pantalla funcione, y el brillo muy alto combinado con excelentes ángulos de visión coloca claramente al Micro LED bajo el foco de la próxima generación de cámaras digitales. ; pantallas. Se espera que una vez que el prototipo se transforme en un producto comercial, se pueda usar de forma modular. Así que todavía podemos comprar televisores de 50 y 60 pulgadas, pero están compuestos por muchos módulos Micro LED. El resultado final son televisores grandes con un brillo muy alto y los mejores ángulos de visión, siendo extremadamente eficientes.

Como Micro LED todavía es tan nuevo y solo unas pocas compañías están trabajando en ello, deberíamos esperar varios años antes de que se anuncie el primer (y exclusivo) televisor comercial con esta tecnología. Sin embargo, si este prototipo es tan poderoso como se esperaba, la pantalla LCD y OLED pronto desaparecerán del mercado.

Student desarrolla una aplicación que convierte el iPhone en un iPod Classic | Noticias y opiniones


Un estudiante de diseño de Cooper Union College ha desarrollado la aplicación en Swift. El iPod Classic virtual viene con una rueda de clic, que incluye sonidos y retroalimentación háptica, así como una función Cover Flow.


Rueda de clics de iPod Classic

Si echa de menos el sonido de la rueda de clic del iPod y su estética retro, reservada en la era de las pantallas táctiles y la transmisión de música, existe una solución: el desarrollador de iOS Elvin Hu, un estudiante de Diseño en Cooper Union College en Nueva York, creó una aplicación para iPhone que convierte su teléfono en un iPod Classic de pantalla completa.

Además de la rueda de clic, complementada por una respuesta táctil, la aplicación iPod Classic también tiene "Cover Flow", que le permite navegar entre álbumes y canciones para elegir su música. Funciona en modo vertical, se muestra en la pantalla virtual del iPod Classic o en modo horizontal.

Según lo informado por The Verge, Hu creó la aplicación debido a un documento en el que estaba trabajando en el desarrollo del icónico reproductor de música de Apple.

El proyecto ya atrajo la atención de Tony Fadell, ex vicepresidente ejecutivo de la división de iPod de Apple (apodado coloquialmente el "padre del iPod") y co-inventor del primer iPhone, pero queda por ver si Hu puede iniciar o no la aplicación.

Apple desarrolla nuevas aplicaciones multimedia para Windows | Noticias y opiniones


Una oferta de trabajo de ingeniero de software senior muestra claramente que los usuarios de Windows 10 (y posiblemente Xbox) están obteniendo nuevas aplicaciones multimedia de Apple.


Microsoft Surface Laptop 3

Ya sea que a Apple le guste o no, cualquiera que use los servicios de Apple no necesariamente tiene una Mac. El soporte para usuarios de Windows claramente no es una prioridad para Apple, pero una lista de tareas confirma que las nuevas aplicaciones multimedia se están preparando para el sistema operativo de escritorio más popular del mundo.

Apple mató a iTunes en junio pasado al reemplazarlo con tres aplicaciones diferentes llamadas Música, Televisión y Podcasts para usuarios de MacOS. Los usuarios de Windows no tenían tales aplicaciones y terminaron con el software iTunes existente y las versiones web de algunos servicios como Apple TV + y Apple Music. Sin embargo, como señala MacRumors, la situación está a punto de cambiar si uno quiere creer en una oferta de trabajo.

El sitio de trabajo de Apple lanzó una nueva función el 7 de noviembre para un "Ingeniero de Software Senior – Aplicaciones de Windows Media", que indica claramente nuevas aplicaciones planeadas para Windows. La descripción del trabajo continúa de la siguiente manera: "El equipo de Media Apps está buscando un ingeniero de software creativo superior para trabajar en la próxima generación de aplicaciones multimedia para Windows".

Parece probable que Apple esté planeando reemplazar la aplicación iTunes existente con versiones equivalentes de Windows de Música, Televisión y Podcasts, pero también a través de un iCloud actualizado. Sin embargo, hay otro detalle revelador en la oferta de trabajo. En la sección de Calificaciones clave, dice "Experiencia con UWP, una ventaja significativa". Las aplicaciones de la plataforma universal de Windows son lo que aparece en Microsoft Store, pero también ofrecen el beneficio adicional de ejecutarse en Xbox e incluso en dispositivos HoloLens.

Tiene sentido que Apple apunte a tantos usuarios como sea posible fuera de su núcleo principal. Si puede admitir todas las variantes de usuarios de Windows 10 y Xbox con un solo conjunto de aplicaciones, esto parece algo inteligente.

Ubisoft desarrolla 5 juegos para PlayStation 5 y Xbox Project Scarlett | Noticias y opiniones


Por el momento, solo conocemos los tres títulos que se ofrecen, pero también deberían lanzarse en PS4 y Xbox One. ¿Serán títulos de lanzamiento de nueva generación?


Logotipo de Ubisoft 2019

Sony y Microsoft se centran en la temporada láser 2019, que cuenta como la última en la que PlayStation 4 y Xbox One serán las máquinas actuales. Sin embargo, Ubisoft ya está trabajando en juegos de próxima generación.

Según el informe de Game Informer, el cofundador, Yves Guillemot, reveló que el editor / desarrollador ya estaba trabajando en cinco juegos que se lanzarán en PlayStation 5 y el proyecto Xbox Scarlett. Sin embargo, los cinco también se lanzarán en la generación actual de hardware.

Guillemot respondió a las preguntas de los inversores durante la conferencia telefónica: "Los cinco títulos, sí, pertenecerán a esta generación y a la próxima generación, y aprovecharán al máximo todas las nuevas características de las máquinas, que de hecho, serán extremadamente interesante para los jugadores, podrás descargar contenido nuevo mucho más rápido, los jugadores tendrán una mejor experiencia práctica y habrá muchas cosas geniales que saldrán de estas nuevas máquinas ".

Tres de los títulos de los que habla son Watch Dogs Legion, Gods and Monsters y Rainbow Six: Quarantine. Los otros dos aún no han sido nombrados, pero deberían lanzarse aproximadamente al mismo tiempo que los otros tres. No sabemos si serán títulos de lanzamiento para las nuevas consolas, pero parece probable que no se esperen las versiones de PS5 y Scarlett antes de finales de 2020.

En cuanto a los comentarios de Guillemot sobre los juegos que aprovechan al máximo las nuevas características de la consola, probablemente se refiere a la combinación de un combo de CPU / GPU mucho más potente y un SSD que permite que estos juegos se ejecuten más rápido a una velocidad más alta. resolución de 4K (incluso 8K). No está claro cuánto su apariencia y calidad de juego son mejores que las versiones actuales, pero es poco probable que estén presionando a la PS5 y Scarlett para que se acerquen a sus límites tan temprano en el ciclo de vida del material.

Dudo que Ubisoft sea el único desarrollador que planea lanzar los mismos juegos en dos generaciones de hardware. Esta es una forma más rápida de publicar juegos para una nueva plataforma, pero sin aprovechar al máximo lo que puede hacer el hardware porque solo están actualizando los títulos actuales de la generación.

Razer desarrolla el primer teclado óptico para portátiles | Noticias y opiniones


Se utiliza un haz de luz infrarroja para detectar cada pulsación de tecla, lo que permite un 50% más de movimiento mientras se mantiene una acción de clic táctil mecánica.


Teclado óptico Razer para portátiles

Esta semana, Razer anunció el desarrollo del primer teclado óptico del mundo para computadoras portátiles, siendo la Razer Blade 15 Advanced la primera computadora portátil para juegos que se envía con la computadora portátil.

El deseo de mantener computadoras portátiles delgadas significa que deben hacerse compromisos en el diseño de los teclados. A veces, los compromisos para lograr la delicadeza van demasiado lejos, pregunte a cualquiera que haya comprado un MacBook en los últimos años. Razer ha decidido seguir un camino diferente, y este es un camino que aparentemente les ha permitido satisfacer las demandas de los jugadores con un mejor diseño.

El nuevo teclado se basa en un haz de luz infrarroja para detectar las presiones en las teclas (actuación). El resultado final es un punto de actuación de 1 mm para una fuerza de actuación de 55 gramos. Razer reclama un 50% más de pulsación de tecla (1,7 mm) mientras mantiene un "clic táctil satisfactorio". Esto ciertamente parece un teclado muy satisfactorio para escribir.

El cambio de diseño no resultó en la pérdida de las características solicitadas por los jugadores en su computadora portátil para juegos. El teclado estará disponible primero en el Razer Blade 15 Advanced laptop, que cuenta con N-Key Rollover con anti-efecto fantasma. Dado que la detección de teclas depende de la luz, no hay problema de rebote y cada pulsación de tecla, independientemente de la velocidad, se registrará.

Cualquiera que haya tenido una computadora portátil para juegos Razer estará encantado de saber que el teclado óptico mantiene la luz de fondo del Razer Chroma RGB en cada tecla, con una opción de 16,8 millones de colores.

Si esto suena como un teclado que debe tener, prepárese para pagar un precio alto. El Razer Blade 15 Advanced cuesta $ 2,649, pero obtienes una computadora portátil que contiene un procesador Core i7-9750H, 16GB de RAM DDR4, una GPU GeForce RTX 2070 y un SSD de 512GB. La pantalla de 15, 6 pulgadas es 1080p con una frecuencia de actualización de 240Hz.

Como la detección de teclas depende de la luz, no está claro si una acumulación de polvo y escombros puede afectarla. Esperemos que Razer haya pensado en esto y seguramente escucharemos cualquier problema cuando los jugadores comiencen a usar el nuevo teclado con enojo durante largas sesiones de juego.