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La versión de 1997 de Half-Life eliminado vuelve a aparecer como un mod mejorado | Noticias y opiniones


La versión Alpha 0.52 del juego se "rehizo desde cero con rompecabezas y jugabilidad mejorados" sin estar libre de ningún error decisivo.


Half-Life In Deep Mod (Alpha versión 0.52)

Cuando Half-Life se lanzó en noviembre de 1998, era una versión reelaborada del juego. Lo que solía ser bastante diferente se reveló en 2013 como Half-Life Alpha 0.52. Ahora, se puede jugar fácilmente en una forma mejorada gracias al trabajo de un equipo de modders.

Como explica el wiki de Half-Life, Half-Life Alpha 0.52 fue descubierto al compartir el contenido de un disco en enero de 2013. Presentaba todos los niveles de un jugador, poseía tres armas de munición. ilimitado, dos trailers y una versión modificada del motor Quake. Ofreció una experiencia claramente diferente de Half-Life que todos conocemos, mientras se mantuvo fiel al mismo escenario.

Es posible jugar a través de esta versión 0.52 como lo demuestra el video anterior, pero no es el juego más fácil de jugar. Ahora, sin embargo, un nuevo mod no solo facilita la experiencia de Alpha, sino que la mejora.

Como informa PCGamesN, el moderno conocido como Jackathan en ModDB ha puesto a disposición un mod de Half-Life llamado In Deep. Se describe como "In Deep te lleva a través de la versión abandonada de Half-Life de 1997, reinventada y reorganizada. ¡Lo que te espera es un viaje surrealista, rítmico y lleno de acción a través de los viejos laboratorios!"

El mod va aún más lejos, y aunque no se aleja demasiado del diseño y la presentación original, Jackathan y un pequeño equipo han creado "los acertijos menos terribles y las peleas más sugerentes de la versión comercial. del capítulo ". Se han eliminado los errores que destruyen el juego, los entornos "han mejorado un poco" y, en general, es una "versión menos lineal y algo extendida del complejo de oficinas de la marca registrada Half-Life".

El mod In Deep es una descarga de 7.4 MB y para que funcione, su carpeta "hlid" debe copiarse en la subcarpeta Steam / SteamApps / Common / Half-Life /. Sin duda será una experiencia interesante para los fanáticos del juego original y una distracción bienvenida, a la espera del lanzamiento de Half-Life: Alyx en marzo del próximo año.

Facebook ha eliminado 3.2B cuentas falsas desde abril | Noticias y opiniones


Esta semana, Facebook lanzó la cuarta edición de su informe sobre la aplicación de los estándares de la comunidad. Muestra que la cantidad de contenido que viola las políticas, así como la cantidad de cuentas falsas creadas en la red social, solo están aumentando.

Como informa Reuters, entre abril y septiembre de 2018, Facebook eliminó 1,55 mil millones de cuentas falsas. Para el mismo período de este año, este total aumentó a 3.200 millones. Si a eso le añadimos 2.200 millones de cuentas falsas eliminadas entre enero y marzo, podrá ver claramente la magnitud del problema para Facebook.

Facebook utiliza un conjunto de estándares de la comunidad para definir qué está permitido o no en la red social. El informe cubre diez áreas de políticas, que incluyen la desnudez de adultos y la actividad sexual, la intimidación y el acoso, la desnudez infantil y la explotación sexual de los niños, la falsificación, el discurso de odio y los bienes regulados: drogas y armas de fuego, spam, propaganda terrorista, contenido violento y gráfico, y suicidio y autolesiones. Instagram también está cubierto por cuatro de las políticas de Facebook mencionadas anteriormente.

Durante el tercer trimestre, 11,6 millones de contenido que describe la desnudez y la explotación sexual de niños fueron eliminados de Facebook y 754,000 de Instagram. Se han eliminado 2,5 millones de mensajes sobre suicidio o autolesiones, así como 4,4 millones en la venta de drogas y 2,3 millones en la venta de armas de fuego. Sobre propaganda terrorista, Facebook afirma que su tasa de detección proactiva de contenido de Al Qaeda, ISIS y sus afiliados es superior al 99%. Para todas las organizaciones terroristas, la tasa es superior al 98%.

En otro artículo, Chris Sonderby, vicepresidente y consejero general adjunto de Facebook, explicó cómo el número de solicitudes de datos de usuarios del gobierno aumentó en un 16% en el primer semestre de 2019. En total, 128 Se recibieron 617 solicitudes, de las cuales el 66% eran de los Estados Unidos. , un aumento del 23% con respecto a los seis meses anteriores. También se centró en la cantidad de interrupciones deliberadas de Internet causadas por los gobiernos, con un total de 67 interrupciones en Facebook repartidas en 15 países. Esto representa un aumento de 53 interrupciones en la segunda mitad de 2018.

Para ayudar a educar a los usuarios, Facebook también lanzó una nueva página sobre implementación que muestra muchos ejemplos de "cómo se aplican los estándares de nuestra comunidad a los diferentes tipos de contenido y nos permiten ver dónde estamos".

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