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Vista previa: AMD impulsa el software Radeon a "Adrenalin 2020" con tecnología completamente nueva | Noticias y opiniones


Este ha sido un año ganador para AMD en los mundos gemelos de procesadores y GPU, y la compañía ahora está completando su mes de diciembre con su importante actualización anual de su conjunto de aplicaciones gráficas y controladores de software Radeon, bajo la forma de Radeon Software Adrenalin 2020 Edition.

Este año, el enfoque de la compañía es mejorar y ampliar las características de la versión 2019, al tiempo que agrega algunas actualizaciones inesperadas que podrían cambiar el panorama del juego para millones de jugadores. en todo el mundo utilizando tarjetas gráficas de baja potencia.

Tuvimos una primera visita y un tiempo práctico con el software; Aquí está lo que vimos.


Simplificado para serpentinas

El primer cambio importante este año es la interfaz de configuración AMD Radeon. Cuenta con una revisión visual del fondo, que incluye un proceso de instalación con un solo clic y una nueva herramienta de perfil que le permite seleccionar entre tres bloques de configuración de personalización predefinidos cuando comenzar por primera vez: juegos, eSports o estándar. .

Radeon 7

Una vez que esté en el centro de configuración principal de Radeon, verá una serie de widgets que hacen de todo, desde iniciar juegos hasta jugar su juego. El tablero contiene una descripción general rápida de algunos de sus mejores juegos , incluida su velocidad de fotogramas promedio, en fotogramas por segundo (fps) en estos títulos y cuántas horas ha jugado en suma. Aquí también hay un widget que gestiona todas sus necesidades de transmisión.

Adrenalina 1

Hablando de eso, la herramienta de transmisión Radeon Software ha recibido una gran actualización. Ahora está destinado a reemplazar a cualquiera que use el software de transmisión Open Broadcaster Software (OBS) para conectarse a servicios como YouTube y Twitch.


Overclocking automático y desenfoque para velocidad

En el lado hardcore de los deportes electrónicos, Radeon Anti-Lag, presentado por primera vez en el E3 este año, obtiene un pequeño ajuste, agregando soporte para juegos DirectX 9 (DX9) en Tarjetas de video AMD que precedieron a la Radeon RX basada en la serie GPU "Navi" 5000. (Radeon Anti-Lag es la respuesta de AMD al problema de los marcos de almacenamiento en búfer y puede reducir el tiempo requerido para una acción de visualización en pantalla de hasta 15 ms. ) Además, la configuración del centro de control ahora tiene una configuración automática que brindará a los usuarios novatos la capacidad de aumentar el rendimiento de la tarjeta más allá de la configuración estándar sin saber cómo hacer overclock.

Al probar con una tarjeta Radeon RX 5000, descubrí que el uso de esta función coincidía aproximadamente con el rendimiento que obtuve con el overclocking manual. Sin embargo, en algunas situaciones, pude obtener relojes un 10% más altos al hacerlo yo mismo en lugar de usar la función de control de sintonización automática.

AMD se ha roto este año, pero en un área sigue a Nvidia: la compañía ha agregado una configuración para la adrenalina a gran escala. Para aquellos que no han experimentado la funcionalidad de una tarjeta Nvidia, Integer Scaling utiliza cálculos complejos para "suavizar" los bordes de los juegos 2D, ajustar su resolución y mejorar la calidad visual de los juegos más antiguos y más nuevos. usa el trabajo plano y pixelado.

Radeon 8

Pero donde las cosas han tomado un giro más interesante y original, hay nuevas características como Radeon Boost. Apoyado por un puñado de títulos por el momento (PUBG, Overwatch y algunos otros), Radeon Boost rastrea los movimientos de su mouse en el juego para determinar cuándo mueve la cámara de manera muy rápida e inteligente. qué partes de la imagen se pueden reducir en resolución para aumentar sus imágenes por segundo.

Piénsalo así. En cualquier película que tenga mucha acción VFX, los artistas de efectos visuales a menudo agregan desenfoque de movimiento para que los modelos sean más fáciles de animar y renderizar. Para empezar, la idea es que no percibirá detalles adicionales en estas situaciones. Cuando creas una película como transformerspor ejemplo, puede escapar revolviendo la animación y reduciendo la representación más a menudo porque la acción es difícil de seguir en primer lugar. Se mueve tan rápido que el ojo no puede distinguir los detalles, y este tipo de atajo de "desenfoque de movimiento" es lo mismo que AMD aprovecha cuando sigue al mouse en el juego.

Radeon 9

¿Como funciona? Su mouse actúa como una "cámara" de facto en esta situación. Cuando la cámara se mueve rápido, Radeon Boost puede reducir automáticamente la resolución sin afectar el juego o la precisión. Lo hace en tres niveles diferentes, dependiendo de la velocidad y la velocidad de movimiento de su cámara: resolución de 88%, 66.67% y 50%.

Durante nuestra demostración, se nos mostró un juego Overwatch que se ejecuta en una computadora portátil basada en AMD APU. Permaneciendo inmóvil en la zona de entrenamiento del juego en la configuración más baja posible, el juego estaba, en promedio, entre 70 fps y 80 fps. Pero una vez que se movió el mouse, se activó la función de impulso y, a la velocidad del mouse, el juego podría comenzar a ejecutar la misma escena hasta 140 cuadros por segundo sin una pérdida notable de calidad visual.

Radeon 2

Probé la función por mí mismo en una partida multijugador más tarde en nuestro banco de pruebas de tarjetas de video, y descubrí que, en general, mi disparo instantáneo hecho Parece aterrizar un poco más rápido de lo habitual. A estas velocidades, ciertamente, es un poco difícil para mis ojos mayores decirlo. (Una cosa es cierta, no me hará más competitivo con los niños de 14 años).

Otro beneficio de Radeon Boost: una vez que combinamos Radeon Boost de AMD con Radeon Image Sharpening (RIS), era casi imposible ver que se estaba produciendo un submuestreo en primer lugar. Por el momento, esta función solo funciona en algunos juegos seleccionados, por lo que no espero que pronto altere las GPU del juego. Pero aún es bueno ver a AMD abordar algunas problemas tales como bajas tasas de fotogramas en tiradores competitivos de una manera interesante e innovadora que no afecta negativamente la experiencia general.


RIS se vuelve granular, el enlace se vuelve más ancho

Otra gran adición en Adrenalin 2020 es la inclusión de una nueva función de cursor para RIS, que le permite ajustar la intensidad del efecto de filtro de acuerdo con reduciendo la escala del juego que juegas. También es un gran problema: RIS ahora admite juegos que se ejecutan en DX11.

Para mí, la mejor parte de Nvidia Freestyle y el proyecto abierto ReShade sobre RIS, hasta este punto, era la posibilidad de usar una escala móvil de nitidez en ambos programas. Ser capaz de refinar la escala de renderizado de un juego al tiempo que aumenta el software de enfoque, paso a paso, es lo que hace que el sistema funcione como un todo. Ahora que RIS tiene su propio control deslizante, y con la adición de DX11, lo consideraría como la herramienta de afilado de juegos más flexible y ampliamente aplicable del momento. (También lo llamaría el más efectivo, más sobre esto en una historia futura).

El segundo anuncio importante fue que AMD Link, el servicio de transmisión de PC de la compañía, ahora funcionará en cualquier tipo de conexión en lugar de cuando ambos estén conectados a la misma red inalámbrica local. (Esta última limitación fue el caso con la introducción de la función). Ahora los usuarios pueden vincular su teléfono móvil o tableta con una conexión LTE con su PC equipada con una tarjeta Radeon, o entre los dos cuando todos están conectados. a otro enrutador inalámbrico y continuar jugando juegos donde sea que estén.

Radeon 3

Anteriormente, el servicio era especialmente bueno para transmitir su PC en un televisor conectado local. Ahora, si ya tiene una PC poderosa en casa, puede renunciar a servicios como Shadow o GeForce Now si desea leer la biblioteca de su PC en cualquier dispositivo que posea.


2020 es ahora

En general, esta importante revisión de las características antiguas, y la adición de aún más, fortalece la posición de AMD en el mercado de software de GPU, un área donde su rival Nvidia tuvo durante años de valor agregado. Hace que sea más fácil que nunca para los usuarios promedio aprovechar al máximo sus tarjetas gráficas AMD.

La versión actualizada 2020 de Adrenalin ya está disponible para descargar a través del sitio web de AMD.

¿Qué impulsa a los Superfans de Tesla? | Noticias y opiniones


Al igual que los fanáticos de Apple antes que ellos, los aficionados de Tesla han adquirido una reputación de intensa obsesión. ¿Pero cómo un negocio de automóviles eléctricos produce tantos entusiastas que, a su vez, producen su propio contenido, como podcasts y videos de YouTube, en la empresa?

En 2015, Ryan McCaffrey, editor de IGN, lanzó Ride The Lightning, que describió como un podcast no oficial de Tesla. Mientras habla en el primer episodio, McCaffrey comenzó el podcast porque, a pesar de los oídos de sus amigos y familiares sobre el fabricante de automóviles, tenía más que decir. Buscó los podcasts de Tesla, pero no había muchas opciones en ese momento.

Este ya no es el caso. Castbox.fm estima que en todas las plataformas de podcasts, casi la mitad de los podcasts de Tesla disponibles se lanzaron el año pasado, y que los podcasts de Tesla han visto millones de descargas. En YouTube, el contenido de Tesla está en todas partes, con temas como AutoPilot, actualizaciones de software, mantenimiento y carreras en pista, una fuente constante de intriga.

"La comunidad de Tesla está creciendo, y cada vez más personas están desarrollando ese entusiasmo", dice McCaffrey. "Y creo que siempre existe la sensación de que estamos al comienzo de todo esto: que Tesla es un pequeño club secreto en el que es muy divertido dar la bienvenida a nuevas personas". El entusiasmo compartido de la comunidad es una de mis partes favoritas de la posesión de Tesla ".

McCaffrey ahora tiene más de 200 episodios de Ride The Lightning en su haber, con el CEO de Tesla, Elon Musk y el diseñador jefe Franz von Holzhausen entre sus invitados. Pero si bien los autos rápidos y la tecnología Tesla son la raíz de la mayoría de las intrigas y los intereses comerciales, estas no son las únicas áreas de interés.

"Me apasiona la tecnología y los negocios", dice Rob Maurer, del podcast de Tesla Daily. "Como era de esperar, estos intereses llevaron a una fascinación por Tesla que realmente comenzó a principios de 2013. El título me llamó la atención cuando se disparó ese año".

Tesla Cybertruck

(Tesla Cybertruck)

El podcast de Maurer es pesado en las inversiones y los aspectos comerciales de Tesla, y ciertamente hay mucho que decir al respecto. Los titulares y el entusiasmo por los nuevos productos como Cybertruck van de la mano con la controversia, Musk lucha con la SEC en los retrasos de producción.

Los fanáticos no parecen desanimados. Tesla Daily tiene más de 600 simpatizantes de Patreon que contribuyen con más de $ 5,000 al mes. "Estoy muy orgulloso de la credibilidad que he construido en los últimos dos años al realizar una investigación exhaustiva y verificar sin descanso los hechos", dijo Maurer. "Hay mucha desinformación en estos días".

Para Michael Bodner, Tesla no es su trabajo, sino cómo pasa gran parte de su tiempo libre. Durante el día, fue director de operaciones de una empresa de administración de propiedades residenciales, pero en su tiempo libre comenzó a crear videos de YouTube en su Tesla Model 3, incluidas las actualizaciones y el mantenimiento.

Bodner no tenía mucho interés en ver YouTube, y mucho menos hacer sus propios videos, pero los videos publicados en su canal Teslatunity están llegando a cerca de un millón de visitas en casi un año.

"Grabé lo increíble que era el piloto automático y necesitaba un lugar para ponerlo, para poder compartirlo en el foro, así que lo empecé". en YouTube ", dice Bodner. "El siguiente video fue sobre cómo lavo mi auto: había muchas preguntas sobre el método de 2 cubos, así que pensé en compartirlo".

¿Su respuesta a por qué le gustan los autos Tesla? "Ahhh, esta pregunta parece tan fácil y tan difícil al mismo tiempo, no creo que sea solo una cosa, sino todas las cosas".

Ryan McCaffrey dice que su emoción comenzó cuando llegó a conducir el Roadster original en 2009 y que se enamoró del automóvil y la tecnología.

"Hay muchos autos geniales, pero ninguno de ellos es un verdadero cambio de paradigma respecto a cualquier cosa que hayas hecho en tu vida como un Tesla", dijo McCaffrey. "El hecho de que Tesla como compañía también esté analizando los aspectos" divertidos "del automóvil, spaceballs referencias, huevos de Pascua, videojuegos: tenemos la impresión de que Tesla se divierte mucho haciendo estos autos mientras los manejamos. "

Rob Maurer de Tesla Daily está de acuerdo. "La forma en que describo lo que le hago a mis amigos es decir:" Si hubiera hecho eso hace 10-15 años, habría hablado de Apple ". dijo: "Este es el tipo de intenso interés del consumidor que Tesla pudo generar y la única otra compañía que captó mi interés en un nivel similar al de Tesla". A la gente le gustan los automóviles (especialmente coches rápidos.) A la gente le gusta la tecnología para encontrar una superposición que pueda generar más interés. Luego, le pones a Elon Musk a la mezcla ".

Nota del editor: PCMag e IGN son propiedad de Ziff Davis.

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