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Nuevo México es un gran lugar para la ciencia ficción


Melinda Snodgrass es la novelista y guionista mejor conocida por su clásico Viaje a las estrellas: la próxima generación escenario «La medida de un hombre». Su última novela, la guerra de luciferenfrenta a una improbable banda de héroes contra una horda de monstruos lovecraftianos que han sembrado el miedo y la ignorancia a lo largo de la historia humana.

«Es increíble ahora, el tipo de tonterías que la gente acepta, forzados por las redes sociales», dice Snodgrass en el episodio 529 de The La guía del friki de la galaxia pódcast. «Realmente quería defender la ciencia y la racionalidad, en oposición a la magia y la superstición».

El libro está ambientado en el estado natal de Snodgrass, Nuevo México, un lugar donde la ciencia y la superstición chocan de manera particularmente cruda. «Es un lugar muy extraño, donde tienes los laboratorios de Los Álamos, los laboratorios de Sandia, centros de alta tecnología y alta energía», dice Snodgrass, «algunas de las mejores mentes científicas del mundo vienen aquí para dar conferencias, estudiar y comunicarse entre sí. otro, y luego en el otro lado tienes personas que equilibrarán tu aura y te venderán un cristal para curar tu cáncer.

Nuevo México es el hogar de una concentración inusualmente alta de escritores de ciencia ficción, un grupo que el residente de Santa Fe, George RR Martin, ha llamado en broma «la mafia de Nuevo México». “Desafortunadamente, perdimos a dos de nuestros grandes”, dice Snodgrass. “Perdimos a Roger Zelazny y perdimos a Fred Saberhagen, pero Suzy McKee Charnas está ahí, Steve Stirling, Stephen R. Donaldson está ahí, Walter Jon Williams. Es un grupo muy prolífico de escritores aquí.

Snodgrass, que tiene varios programas de televisión en desarrollo, espera que Nuevo México pueda convertirse en una potencia en el cine de fantasía y ciencia ficción, así como en la escritura de novelas. «He sido mentora de escritores a través de la Stagecoach Foundation, que es uno de los proyectos de George, y tenemos mucho talento aquí, mucho talento joven aquí», dice. “No necesitamos establecer una sala de escritores en Los Ángeles. Podemos hacerlo aquí en Nuevo México. Esta es mi ambición y mi objetivo.

Escuche la entrevista completa con Melinda Snodgrass en el episodio 529 de La guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Melinda Snodgrass sobre Nuevo México:

Mis padres se mudaron aquí cuando yo tenía cinco meses de edad, por lo que realmente no puedo llamarme nativo porque los nativos se lo toman muy en serio, pero estoy cerca. Estoy muy cerca. No importa a dónde fuera, cuando fui a la escuela en Austria para estudiar ópera, siempre volvía a casa, e incluso cuando trabajaba en Los Ángeles, debido a mi trabajo en la pantalla, siempre mantuve mi casa en Nuevo México. es mi base Mis raíces son profundas aquí. Mi padre solía advertir a la gente: “Si vienes aquí, no te quedes más de seis meses porque si lo haces, nunca te puedes ir. Estaba planeando iniciar una sucursal de su negocio para que la dirigiera mi hermanastro, y luego se suponía que nos mudaríamos a Honolulu, y después de seis meses mi papá dijo: “No puedo irme de este lugar. Me encanta.” Y así nos quedamos.

Melinda Snodgrass en la guerra de lucifer:

Con el detective de policía mayor, Weber, mientras escribía los libros, me di cuenta de que era donde estaba la historia de amor, así que me di cuenta de que cuando quería reescribir el libro, tenía que darle a Weber una [viewpoint]. No tenía un punto de vista cuando escribí los libros por primera vez, pero luego me di cuenta de que iba a ser el interés amoroso de Richard y eventualmente su esposo, y pensé: «Será mejor que tenga un punto de vista». Así que lo puse como un personaje de punto de vista ahora en este libro, para dejar que comience a crecer y desarrollarse, para que no parezca que salió tanto de la nada. Estoy muy agradecido de tener la oportunidad de regresar y arreglar todo. Quiero decir, de alguna manera, estoy sentado aquí diciendo: «Tal vez deberíamos escribir todos los libros de una serie antes de publicar cualquiera de ellos».

Melinda Snodgrass sobre Prince of Cats Literary Productions:

Ha habido lo que yo llamo «editores de boutique». No funcionan de la misma manera que una gran editorial de Nueva York. Quiero decir, obviamente eligen y eligen qué libros van a representar, pero es más una asociación. Mi editorial se encarga de revisar los libros, yo elegí mi [cover] artista. Tengo una artista maravillosa, Elizabeth Leggett, de quien quiero presumir porque es asombrosa. … Le pagué para que hiciera las ilustraciones, pero fue una discusión entre mi editor, Alexi Vandenberg, Elizabeth, y yo sobre qué tipo de portadas queríamos, cómo queríamos hacer eso. Pero se encargan del diseño, son responsables de la ubicación en todas las plataformas, y Alexi se encarga de gran parte del marketing, como determinar cuándo quiere publicar un anuncio y cuándo quiere poner cosas a la venta.

Melinda Snodgrass en el tren de George RR Martin:

Es muy divertido. Si las personas vienen a visitar Nuevo México, es posible que deseen agregar el viaje en tren a Lamy y de regreso, o el tren al atardecer, que sale y ves la puesta de sol y luego regresas. Eso es lo que sucede, y de hecho, la otra serie que estoy tratando de desarrollar usará el tren, y tengo otro guión que tiene muchos trenes. Y créanme, los trenes son una de las cosas más difíciles de tratar de trabajar con Amtrak, porque en realidad tienen un horario y demás, por lo que a los estudios les encanta que George y su socio Bill Banowksy sean dueños de un tren, un tren privado, porque puedes tomar fotos sin tener que solucionar todos estos otros problemas, así que eso es genial. Creo que vamos a filmar mucho usando el tren.


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Los creadores de «King’s Quest» están de regreso con un nuevo juego


Ken y Roberta Williams son los cofundadores de Sierra Online, la compañía detrás de los juegos de computadora clásicos como búsqueda del rey, búsqueda espacialy búsqueda de la gloria. Su último proyecto, Cueva colosal: reimaginada por Roberta Williamses un remake del género que define Aventura en una cueva colosal por Will Crowther y Don Woods.

«Es un juego maravilloso y me encantaría traerlo de vuelta al mundo», dice Roberta en el episodio 523 de la La guía del friki de la galaxia pódcast. «Queremos que la gente vea que un juego antiguo como este puede recuperarse y recuperarse de una manera hermosa y divertida para el público actual».

El juego presenta gráficos y sonido modernos, e incluso admite dispositivos de realidad virtual como Quest 2, pero por lo demás no ha cambiado con respecto a la aventura original basada en texto. “Tratamos de ser muy fieles a la versión original”, dice Ken. “Si estás haciendo historia, no quieres cambiarla. El viejo juego sobrevivió durante 50 años. Probablemente haya incluso más personas jugando este juego cada año que muchos juegos independientes que salen. Es un buen juego, sólido y bien diseñado.

Desde que vendieron Sierra en 1996, Ken y Roberta han pasado gran parte de su tiempo viajando por el mundo, un estilo de vida que normalmente no se presta para administrar un estudio de juegos. Pero Ken dice que la tecnología de comunicaciones moderna les ha permitido trabajar en cueva colosal de todo lado. «D’une certaine manière, la pandémie a sauvé la partie, car tout à coup tout le monde utilise Teams et Slack et toutes ces applications de partage d’écran, et il est maintenant pratique de travailler à distance sur un projet», dit -Él. «Lo que estamos haciendo en este juego no podría haberse hecho hace cinco años».

Ken y Roberta han reunido un equipo de casi 30 artistas y programadores, la mayoría de los cuales ni siquiera habían nacido cuando se creó el original. cueva colosal salió en 1976. «Ninguno de ellos sabía realmente lo que cueva colosal era, y teníamos que educarlos”, dice Roberta. «Y tengo que decir que, como hemos trabajado con ellos en este juego de diferentes maneras (programadores, animadores, artistas), han llegado a tener tanto respeto por este juego, y me han dicho repetidamente: ‘Tuve No tenía idea de que este juego fuera tan bueno, tan interesante, tan profundo y tan complejo.’ Y yo dije: ‘Sí, lo es’. Es un muy buen diseño, y han llegado a tener tanto respeto por este juego, que es una muy buena señal.

Escuche la entrevista completa con Ken y Roberta Williams en el episodio 523 de La guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

roberta williams en el caldero negro:

[The Disney executives] entraron en la habitación, y básicamente se sentaron y dijeron: ‘Decidimos cambiar mucho de tu actuación porque no encajaba con nuestro guión’. Hay demasiados lugares en los que dejas que el jugador deambule y no pasa nada, y te das cuenta de que es una película, ¿verdad? Tienes que seguir el guión de la película. … Fui a la oficina de Ken y dije: ‘No voy a hacer este juego con ellos porque simplemente tomaron mi juego y lo cambiaron por completo, y de nuevo básicamente, es casi como un guión para una película otra vez, así que ¿Cuál es el punto de? Solo dije: “Terminé. no lo haré Y los llamó a su oficina, y básicamente les dijo: «Ella no va a trabajar allí a menos que la dejen en paz y la dejen hacer lo que quiera», que tienen que confiar en mí. Y regresaron a la sala de conferencias y dijeron: «Está bien, puedes hacer lo que quieras». Y lo hice.

Ken Williams sobre el éxito:

Hay muchas personas como yo que nacieron con padres que no pudieron enviarlos a una buena escuela, que no pudieron pagar la universidad porque tuvieron que renunciar y casarse temprano. desde el fondo del montón hasta la parte superior del montón, y realmente fue solo a través del trabajo duro. No pretendo ser un genio de ningún tipo. Soy una especie de muy trabajador, buen chico. Incluso en este juego, me levanto antes que la gente de la Costa Este y estoy allí después de la gente de la Costa Oeste. No me tiro mucho pedo. Trabajo muy duro. Y creo que casi cualquier persona que esté realmente dispuesta a esforzarse y trabajar duro puede tener éxito. Y Roberta es lo mismo. Ambos somos personas muy enfocadas y trabajadoras.

Ken Williams en Sierra Online:

Quería crear un negocio que mis nietos conocieran y que aún existiera por generaciones. Todas las decisiones en Sierra se basaron en el largo plazo, no en el corto plazo, y es por eso que hemos tenido tanto éxito. Pero cuando lo vendimos, de repente todos lo miraron y dijeron: «Es ineficiente tener una operación en Portland, una operación en Seattle y una operación en París, y tener programadores en Boston. ¿Por qué no despedimos a todas estas personas y las ponemos en un solo lugar, y dejamos de desarrollar nuestro propio software y simplemente lanzamos software? [like] ¿Qué están haciendo los demás? Derribó todo.

roberta williams en Adiós tara:

Contraté a un genealogista profesional en Irlanda, luego contraté a uno en Nueva York y contraté a uno en Iowa, los tres lugares donde [my ancestors] estaban – y yo estaba recibiendo un montón de información. Seguí recibiendo más y más información, y estaba investigando mucho por mi cuenta, y me encantaba hacerlo, hasta que acumulé tres cuadernos grandes y gruesos llenos de trabajos e investigaciones, y dije: ‘Sabes, debería escribir un libro. Porque la historia era bastante interesante… Quería escribirla como una novela histórica y convertir esa historia vivida en una lectura interesante. Escribirla solo para miembros de la familia. Quería escribirla de una manera que los lectores de las novelas históricas pueden disfrutarlo, incluso si no se trata de su propia familia.


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El nuevo libro de Brent Spiner es un mem-noir de Star Trek


Brent Spiner interpretó al simpático e ingenuo teniente comandante Data durante siete temporadas en Star Trek: la próxima generación. Su nuevo libro Fan Fiction: Un Mem-Noir inspirado en hechos reales cuenta una historia ficticia en la que Spiner es acosado por un fan obsesivo durante los primeros días del programa.

«El libro es un híbrido», dice Spiner en el episodio 493 de la Guía del friki de la galaxia Pódcast. “Es un thriller, es una memoria, es sobre todo una comedia negra, es una novela. Hay cosas que están inspiradas en hechos reales, hay personas reales en ellas y hay personas completamente ficticias. Así que parecía que era una buena forma de describirlo, como «mem-noir».

Fan-ficción ofrece una mirada fascinante a la vida de un actor que trabaja y al mismo tiempo presenta una trama de misterio loco que ve a Spiner romantizar a un par de hermosos gemelos que pueden o no acecharlo. “Podría haber escrito el libro y convertirlo en un programa de ciencia ficción completamente diferente en el que estaba trabajando este actor que tenía un nombre completamente diferente, pero no pensé que sería tan divertido”, dice Spiner. «Fue hace 30 años, así que fue divertido para mí volver a ser joven e intentar pensar como yo era joven».

El libro presenta apariciones de varios de los de Spiner. La próxima generación coprotagonistas, incluidos Patrick Stewart, LeVar Burton, Michael Dorn, Jonathan Frakes, Gates McFadden y Marina Sirtis, cuyas voces aparecen en el audiolibro. «Patrick entró al estudio y leímos juntos», dice Spiner. “LeVar entró, Dorn entró. Jonathan y Genie estaban en Maine, así que tuvimos que hacerlo por teléfono. Gates también entró. Marina estaba en Londres así que lo hicimos por teléfono intercontinental.

El propósito principal de Spiner era entretener al lector, pero el libro también trata temas serios de trauma y obsesión. “Dos de los temas con los que estaba tratando, o tratando de abordar, eran el miedo y el fandom, y creo que esas dos cosas son denominadores comunes para todas las personas”, dice. «Todos sentimos miedo, puede ser los denominador común, y el hecho de que todos admiremos o tengamos en alta estima a alguien es, creo, común a todos también.

Escuche la entrevista completa con Brent Spiner en el episodio 493 de Guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Brent Spiner en Star Trek y filosofía:

«[Star Trek] se ha convertido en un fenómeno cultural. No estoy seguro de si alguien realmente está viviendo su vida basándose en las enseñanzas de Star Trek, pero ciertamente entran en juego porque son todos muy positivos, y creo que hay mucha gente por ahí interesada. Hay muchas cosas sobre Star Trek que son realmente nobles, especialmente una especie de aceptación general de todos, sin importar cómo te veas o te veas o en qué creas, hay aceptación. [Gene Roddenberry]La cuestión es que en el futuro celebraremos las diferencias de los demás, y eso sería muy bueno, ¿no? Y hasta cierto punto, hay personas que hacen eso, y creo que se encuentran entre nuestra gente más saludable. »

Brent Spiner sobre la fama:

“Es una experiencia realmente gratificante poner a alguien en un pedestal, pero es aún mejor derribarlo de ese pedestal una vez que lo colocas en él. Así que diría que no debería tomarse demasiado en serio. En la mayoría de los casos, esto no es particularmente real. Escucho a muchas personas en las redes sociales que piensan que tienen una conexión personal conmigo, pero no creo que sea realmente yo. Estos son datos. Y creo que ese sentido de derecho es el resultado de interpretar a un personaje que era accesible para todos los seres sin juzgar, y es realmente atractivo. Así que no creo que se trate realmente de mí. … No son solo los fans, es la humanidad, creo, amar a alguien y luego odiar a esa persona porque los amas tanto. Es como si de alguna manera se hubieran apoderado de ti.

Brent Spiner sobre datos y autismo:

«[Oliver Sacks] me lo contó hace años, pero realmente no lo puse en su lugar porque no lo entendí del todo en ese momento. Pero desde los años en que comencé a hacer convenciones y a conocer a mucha gente uno a uno, muchos niños se acercaron a mi mesa y me dijeron: «Tengo el síndrome. Asperger o ‘Estoy en algún lugar de la espectro ‘, y’ Data era el personaje con el que podía relacionarme en la televisión, y eso fue muy significativo para mí. Si lo hubiera sabido en su totalidad, si realmente lo hubiera entendido en ese momento, probablemente habría empujado a los escritores a escribir más en ese sentido, y probablemente lo habría hecho explotar todo, así que es mejor de lo que lo hice ‘ No lo entiendo, porque creo que funcionó bastante bien.

Brent Spiner viendo Star Trek:

“Trabajamos 16 horas al día la mayor parte del tiempo, 10 meses al año. Había leído los guiones, había memorizado las líneas, luego estábamos en el siguiente episodio. Creo que tal vez vi los primeros 10, solo para tener una idea del programa y lo que estaba sucediendo, y después de eso, realmente no sentí que fuera el momento de verlo, porque había estado en Data 16 horas a la hora al día. , Realmente no necesitaba pasar mi tiempo libre mirando lo que ya había leído. Sabía cómo resultaron todos. Hice algo el fin de semana pasado en el Skirball Center aquí en Los Ángeles. Es un museo, y están haciendo una retrospectiva completa de Star Trek, y me preguntaron si vendría porque estaban mostrando «Measure of a Man». … Le dije: ‘Me alegro de venir, pero tengo que ser transparente y decirte que nunca lo he visto’. Así que llegué temprano y vi el programa con todos, así que al menos estaría semi-articulado.


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He-Man da un nuevo giro en "Masters of the Universe: Revelation"


La nueva serie de Netflix Maestros del Universo: Revelación, escrito por Kevin Smith, es la última oferta de Powerhouse Animation, que también produjo los programas de Netflix. Sangre de Zeus y Castlevania. El autor de ciencia ficción Zach Chapman cree que es superior a sus predecesores.

"Creo que la animación supera en realidad Sangre de Zeus– seguro en los diseños y rediseños de muchos de los personajes ”, dice Chapman en el episodio 478 de la Guía del friki de la galaxia Pódcast. Y luego solo en la calidad de la animación en sí. Las escenas de batalla son, en promedio, mejores y más interesantes que Castelvania. "

Maestros del Universo: Revelación retoma la historia de He-Man tal como apareció en la caricatura infantil de 1983 He-Man y los Maestros del Universo. Guía del friki de la galaxia El presentador David Barr Kirtley disfrutó del espectáculo, pero se sorprendió de que se alejara tanto de la fórmula clásica de He-Man. "Me decepcionó que el programa pareciera descartar personajes que realmente recordaba", dice. "Mi reacción inicial fue que quería ver más de He-Man de lo que puedo recordar, donde alterna entre Adam y He-Man".

escritor de televisión Andrea Kail También tuvo problemas con la caracterización de Teela, quien aparece como el punto focal de la serie. "A menudo hacen eso con personajes femeninos, donde sus vidas van bien: acaba de ser ascendida, tiene una gran relación con su padre, solo lo estaba abrazando, y luego descubre que alguien le mintió, y es como, 'Eso es. Arrojo mi espada y salgo, y nunca volveré a hablar contigo en años y años', dijo Kail. "Se perpetúa el estereotipo de la mujer histérica y excesivamente emocional que lo desea. Así que realmente desearía que no hubieran hecho eso ".

Pero el autor de fantasía Christopher M. Cevasco ha encontrado Maestros del Universo: Revelación sea ​​una mezcla casi perfecta de personajes clásicos y nuevas ideas. "Cumplió todos los requisitos que esperaba, como alguien que amaba el programa en los años 80", dice. "Y me encantaron las nuevas direcciones que tomaron desde ese punto de partida". Entonces, para mí, creo que fue lo mejor de ambos mundos y no puedo esperar a ver qué sucede a continuación.

Escuche la entrevista completa con Zach Chapman, Andrea Kail y Christopher M. Cevasco en el episodio 478 de Guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

David Barr Kirtley sobre Skeletor:

“El tipo que inventó Skeletor, cuando era niño fue a un parque de diversiones y estaba en la casa encantada, y este cadáver en una soga cayó frente a él y lo asustó. Y me dijo: '¡Este es un cadáver de verdad! Sé que es un cadáver real '. Y resultó que él ha sido un cadáver real. Hubo un forajido que murió en un tiroteo con la policía, y nadie vino a recoger el cuerpo, por lo que el tipo de la funeraria decidió embalsamarlo y pedirlo.39; admisión para verlo. Y luego vino un estafador, lo engañó y lo vendió a un carnaval o algo así. Cambió de manos unas cuantas veces y, finalmente, la gente no se dio cuenta de que era un cadáver real y terminó en este parque de diversiones. … Eso es lo que inspiró a Skeletor.

Christopher M. Cevasco en He-Man y los Maestros del Universo:

« En fait, j'avais l'habitude d'enregistrer les épisodes sur VHS, je les regardais en arrière et je prenais des notes minutieuses pour un projet planifié… histoire et géographie, et biographies des différents personajes. … Me encantó que esto no fuera solo una caricatura normal donde todo está en la superficie. Con varios episodios a lo largo de la carrera, descubres capas y capas de historia detrás de los personajes, y estos recuperan ciertos elementos, y las relaciones que se desarrollan y la mitología detrás del mundo se desarrollan cada vez más.

Zach Chapman sobre Beast Man:

"Pensé que Beast Man debería haber estado en contra de Triclops por razones distintas a 'Hey, no lastimes a Evil-Lyn'. ¿Por qué su alianza con ella? Su alianza debería ser con las bestias que controla. (The Cult Triclops) toma estos nano -máquinas, y las beben, y se vuelven parte de la máquina. Entonces el Hombre Bestia, siendo una bestia, siendo del mundo natural, debería oponerse a esta mezcla de tecnología y carne y contaminación del mundo natural. Yo pensé que Hubiera sido mucho mejor si hubieran ido de esta manera. Inmediatamente dije, "Tú haces que ese tipo sea solo un guardaespaldas, cuando podría ser mucho más interesante".

Andrea Kail sobre mujeres escritoras:

"Mientras miraba (Maestros del Universo: Revelación), Miré los créditos desde el principio, y parecía que solo había una escritora y el personaje principal, para todos los efectos útiles, es una mujer. Simplemente no entiendo por qué no puede haber más escritoras allí. Y tampoco directoras, eran solo dos chicos. Mira el (Poder de Grayskull) documental esta mañana, tenían más mujeres trabajando en el programa original en los años 80 que en este. … Ahora hay un llamado por personajes femeninos más fuertes, y eso es bueno, pero necesitamos más mujeres detrás de escena. Necesitamos más mujeres que escriban historias de mujeres.


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Asesoramiento sobre patentes en el nuevo diseño del controlador de PlayStation | Noticias y opiniones


Sony ha patentado un nuevo controlador de PlayStation que tiene dos botones más que el modelo DualShock 4 existente, pero puede que no sea para PlayStation 5.


Los mejores juegos de PlayStation 4

La última solicitud de patente de Sony revela que un nuevo controlador de PlayStation está en proceso.

El diseño no sorprenderá a nadie que conozca los controladores de PlayStation. Se alinea estrechamente con el modelo DualShock 4 existente, ofreciendo un diseño idéntico para botones de acción, teclado direccional y palos analógicos. Sin embargo, Sony ha introducido dos botones adicionales. Estos son botones aparentemente programables que pueden reproducir lo que otros están haciendo en el controlador.

Polygon advierte que este controlador puede no pertenecer a la consola de videojuegos Sony de próxima generación. En la patente, la compañía japonesa insertó un puerto micro-USB. Se rumorea que la PlayStation 5 usa un puerto USB-C en su controlador. Dicho esto, Sony puede estar desarrollando este controlador para PlayStation 4.

Hace unos años, Microsoft introdujo un controlador de estilo profesional con personalización en primer plano. Ahora vende el controlador inalámbrico Xbox Elite Series 2 para jugadores serios, y compañías externas como SCUF están diseñando controladores similares. Tendría sentido que Sony haga un seguimiento y ofrezca un controlador similar similar lo antes posible.

Sony ha anunciado un accesorio para el modelo DualShock 4 con botones programables, y la patente podría representar una versión del controlador con ellos integrados.

Patente para el controlador de PlayStation "border =" 0 "class =" center "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/682215-playstation-controller-patent.png?thumb=y&width=980&height=720

El controlador de PlayStation 5 admitirá retroalimentación háptica. No más motores clásicos de Sony, y ahora los jugadores notarán comentarios localizados. Además, el controlador tendrá disparadores adaptativos. Los desarrolladores pueden programar la resistencia de los disparadores L2 y R2 por juego. Combinadas, estas capacidades deberían traducirse en juegos más inmersivos en la plataforma Sony.

Todavía estamos esperando detalles oficiales, pero Sony ha confirmado que lanzará la PlayStation 5 a fines de 2020. Mark Cerny, el arquitecto detrás de la PlayStation 4, liderará el desarrollo. A su llegada, la industria del juego está en una guerra total entre Sony y Microsoft, ya que la Xbox Series X debutará casi al mismo tiempo que la PlayStation 5.

Año nuevo, ciudad nueva: Homads puede conectarlo con su próximo alquiler | Noticias y opiniones


Con una creciente fuerza laboral independiente y móvil, la capacidad de recoger palos y viajar por todo el país es más fácil que nunca. Pero, ¿qué pasa si has pasado alquileres de Airbnb y no puedes estrellarte en el sofá de un amigo?

Homads, con sede en Austin, tiene la solución: alquileres mensuales de los propietarios. Es para profesionales estables que necesitan un lugar durante al menos un mes para conocer su nuevo entorno y los propietarios que desean darles la bienvenida. Como señala la compañía en su sitio, "las despedidas de soltero no duran un mes"; No hay grandes fiestas en casa o guerreros de fin de semana largo aquí.

Homads tiene presencia oficial en las principales ciudades de Texas como Austin, Houston, Dallas y San Antonio, con planes de expansión; un cuestionario en el sitio lo ayudará a determinar los mejores vecindarios. Puede buscar en ciudades como Nueva York y Los Ángeles, pero por ahora, los resultados son bastante limitados, por lo que Homads es probablemente el mejor para quienes consideran mudarse a Lone Star State.

Hablamos con el CEO y cofundador Vi Nguyen sobre esta nueva tendencia de viaje / vida para los nativos digitales. Aquí hay extractos editados y condensados ​​de nuestra conversación.

Cuéntanos cómo viste una brecha en el mercado de Homad.
Cuando tenía 22 años, me mudé a Austin, encontré el condominio perfecto, rodeado de calas y árboles, y estuve extremadamente feliz. Pero después de algunas semanas, me di cuenta de que todo estaba cerrado después de las 10 p.m. Tuve un viaje compartido al centro de la ciudad, pero fue $ 60 por trayecto. Básicamente, dejé de salir, ver gente y hacer las cosas que amo. Me aislé en mi propio barrio. Luego me di cuenta lentamente de que no era el único. En nuestra investigación, encontramos que 40 millones de personas se mudan cada año, pero el 85% de ellas no están satisfechas con el lugar donde se mudaron originalmente.

CEO y cofundador de Homads Vi Nguyen

Las personas necesitan calidad de vida, no solo precio y proximidad.
Exactamente. Homads comenzó en 2016 porque estaba buscando una alternativa para alquilar mi propiedad. Se ha convertido en lo que somos hoy: esencialmente un especialista en reubicación 'inteligente', con experiencia en arrendamiento a mediano plazo.

¿Comenzó en lugar de tomar fondos de capital riesgo?
Bootstrapping lo ayuda a comprender su producto y su mercado y le brinda mucha libertad para probar y aprender. Cuando toma grandes sumas de dinero, debe seguir con lo que hace, lo que no siempre es correcto, ya que es muy temprano. No pensamos que fuera el momento adecuado para hablar con VC para obtener fondos, pero sabemos que es una buena manera de avanzar a medida que evolucionamos.

Luego te uniste a una incubadora / acelerador.
Nos unimos a Capital Factory porque sabíamos que la red sería útil, tanto como tener una red de Harvard o de una compañía acreditada de Fortune 500, porque pudimos ganar credibilidad y red rápidamente . El acelerador le permite recurrir a un equipo completo de personas que lo apoyan, ya sean asociaciones corporativas, enlaces a inversiones o tutorías.

¿Es cierto que su cuidadoso arranque significaba que tenía que alquilar su propio lugar y acampar en el parque estatal de vez en cuando?
Ja! Sí, comencé alquilando todas las habitaciones / propiedades que tenía y acampando en mi Prius en ese momento. ¡Estas son autocaravanas geniales si no lo sabías!

Prius de Vi Nguyen, CEO de Homads

Seamos filosóficos por un momento. Tus padres han pasado por dificultades increíbles como refugiados de Vietnam. ¿Cómo ha afectado esto su sensación de residencia o permanencia del edificio?
Esta es una pregunta muy interesante. Nunca me di cuenta de lo que significaba para mis padres hasta que hice una entrevista con mi padre. Fui a la Universidad de Texas en Austin para ver películas de radio y televisión (centradas en documentales) y sociología (centradas en la salud pública), así que comencé a filmarlo sobre sus experiencias. con la idea de que algún día haría un documental. En una de las entrevistas posteriores, comenzó a abrirse y se emocionó mucho cuando habló de la caída de Saigón. Explicó lo que significaba perder su país. Me di cuenta de que realmente no sé lo que significa, porque vengo de los Estados Unidos. Todos aquí provienen de un fondo diferente. Somos un crisol contra Vietnam, de ahí viene nuestra gente y él creció allí casi toda su vida.

¿Has establecido una conexión personal con Vietnam?
Estudié en el extranjero en Vietnam durante cuatro meses en la universidad. Al crecer en los Estados Unidos, siempre supe que no me integraba completamente; Crecí en Lake Worth, Texas, y éramos la única familia asiática en la comunidad. Así que pensé que me sentiría como en casa cuando fuera a Vietnam. Pero me di cuenta de que era un pie más alto que todos (mido 5 & # 39; 8 ") y era obvio que no era de origen vietnamita. Fue a partir de esta experiencia que aprendí que soy vietnamita-estadounidense. Este sentido de identidad y sentirse "en casa" tuvo un significado, y a partir de ahí, yo & # 39; Me di cuenta de que "casa" es realmente lo que te hace sentir más como lo haces. Cada persona tiene una idea diferente de lo que significa casa.

Me he dado cuenta de que, para los jóvenes que se mudan a Los Ángeles, se trata menos de lo que conduces y más de dónde vives, cerca de donde quieren salir y entrar. áreas donde pueden evitar un paseo impresionante. ¿Es esta la razón por la que Homad es diferente: nos das el fondo del vecindario? ¿Cómo se obtienen estos datos?
Sí, tienes toda la razón. Hay toneladas de sitios que le proporcionarán un gran volumen de información, pero pocos se centran realmente en los factores sociales. Tenemos una combinación de datos de código abierto, como el censo e informes sobre el gasto de los consumidores y el contenido generado por los usuarios que proviene de nuestros inquilinos, agentes inmobiliarios, propietarios y residentes.

¿Diría que está ayudando a las personas a evitar el problema que tenía a los 22 al mudarse a un área que no satisfizo sus necesidades?
Sí. Porque la parte divertida de Homads es que te ayudamos a entender lo que realmente te importa donde realmente quieres vivir. No solo en lo que sabes, es decir. estar cerca del trabajo o las tiendas de comestibles, pero lo que te importa es que no tiene saber. Podemos sugerir listas basadas en sus necesidades directas, así como en cuestiones importantes de estilo de vida a través de nuestras preguntas. Creemos en ayudar a las personas ocupadas a moverse facilitando la toma de decisiones. No hay sobrecarga de datos y fatiga de decisión aquí. Hacemos toda la investigación por usted y hacemos todo lo posible para descubrir lo que más le importa. Estamos haciendo las cosas.

¿Y a los Homads se les paga recortando?
Actualmente, los inquilinos pagan el 10% de la reserva y el 3% del propietario. Con nuevos cambios en nuestro modelo de ingresos, nos complace reducir significativamente nuestras tarifas de reserva al 3% para el inquilino y al 3% para el propietario, lo que hará que los Homads sean más accesibles para las personas que se mudan. Además, ganamos nuestro dinero al ser un socio de marketing afiliado y al usar agentes de bienes raíces y otros socios en nuestra red.

¿Qué servicios ofrecen después de firmar el contrato de alquiler?
Estamos muy entusiasmados con la red que estamos construyendo, que permite que una nueva persona en la ciudad se arraigue rápidamente. Como trasplantes comunitarios, a menudo olvidamos cuánto tiempo lleva encontrar el gimnasio, la peluquería o incluso el dentista adecuados. Todos queremos sentirnos como en casa y el tipo de comunidad y el sentimiento de los lugareños son nuestras especialidades. Nuestros proveedores no le venden por los servicios que brindan, como siempre puede hacerlo en Yelp. Comparten este tipo de comunidad y una "sensación de hogar" que tienen.

¿Puede el nuevo Mac Pro realmente rallar queso? iFixit descubierto | Noticias y opiniones


El viernes, el sitio de reparación de iFixit decidió probar si el nuevo Mac Pro podría usarse como rallador de queso. Desafortunadamente, la carcasa de aluminio del producto no funciona tan bien como los usuarios podrían haber esperado.


Queso Mac Pro

El nuevo Mac Pro finalmente salió, pero aún queda una gran pregunta sobre el producto: ¿puede rallar el queso?

Cuando Apple presentó por primera vez el renovado escritorio de Mac, el hardware levantó las cejas rápidamente: parecía un rallador de queso gigante. Los agujeros en la carcasa de aluminio del producto están diseñados para la circulación del aire, pero Internet no pudo evitar bromear que el nuevo Mac Pro también podría servir como un útil utensilio de cocina. .

El viernes, el sitio de reparación de iFixit decidió probar si el nuevo Mac Pro podría rallar el queso. Lamentablemente, esto no es posible. O al menos, es muy malo.

"Este no es un buen rallador de queso", dijo el director de iFixit Kay-Kay Clapp en la demostración de video. "Podemos seguir adelante y finalizar este reclamo".

iFixit encontró queso rallado en la carcasa de aluminio bloqueando los agujeros mientras producía muy poco queso rallado. Entonces, si intentas usarlo de esta manera, es probable que termines con un desastre gigante en tus manos.

iFixit llevó a cabo la prueba del rallador de queso en un breve video dedicado a la presentación del nuevo Mac Pro y el diseño interno del hardware. Los compradores básicamente obtienen una PC tipo torre de escritorio con espacio en el interior para insertar componentes adicionales, como tarjetas RAM y PCIe. Según iFixit, el nuevo Mac Pro se puede abrir y configurar simplemente con un destornillador Phillips. Si desea agregar más almacenamiento SSD, deberá comunicarse con Apple.

El nuevo Mac Pro comienza en $ 5,999 pero puede venderse por hasta $ 53,000 cuando está en su apogeo. Aunque el producto puede ser extremadamente costoso, está diseñado para empresas y profesionales que necesitan una estación de trabajo potente para ejecutar programas pesados ​​orientados a tareas como la edición de video por lotes y Simulaciones 3D

Amazon lanza un nuevo MMO global en mayo de 2020 | Noticias y opiniones


Es fácil olvidar que además de administrar las tiendas en línea de Amazon, Amazon Web Services y Twitch, Amazon también está desarrollando sus propios juegos. Esta semana, Amazon Games anunció el lanzamiento de su primer MMO en mayo de 2020.

Según lo informado por VentureBeat, Amazon presentó el juego en línea en los Game Awards anoche en Los Ángeles. Se llama New World: Aterenum Awaits y está disponible para pre-pedido ahora en versiones Standard y Deluxe, con un costo de $ 39.99 y $ 49.99 respectivamente.

Este es un juego que solo está disponible para PC, pero no necesitas una cuenta de Amazon para jugar, solo una cuenta de Steam. La realización de un pedido anticipado le da acceso a la versión beta cerrada en abril, y ambas versiones ofrecen contenido adicional con este pedido anticipado, así que consulte la página de comparación para ver si vale la pena pagar $ 10 más por Edición de lujo.

Scott Lane, director del juego en Amazon Games, explica: "New World es un MMO de mundo abierto, que tiene lugar en la era de la exploración. Es el siglo XVII, y es tiene lugar en la isla de Aeternum, una isla sobrenatural en el medio del Océano Atlántico … Presenta peleas de acción RPG con batallas de asedio masivas y un rico sistema de Y la progresión del personaje. Tenemos experiencias en solitario y jugador contra jugador ".

Lane sugiere que es un MMO para todos, incluso para aquellos que prefieren jugar en solitario, lo que se abre a un público potencial mucho más amplio. También es el tipo de juego perfecto para vincular a lo que Amazon hace mejor: servidores a través de Amazon Web Services y crear una comunidad a través de Twitch. Y, por supuesto, está construido con el motor de juego Lumberyard de Amazon.

Jugar New World no requiere una computadora de escritorio o una computadora portátil para juegos de alta calidad. La especificación mínima requerida es un procesador Core i5-2400K o AMD de cuatro núcleos 3GHz, 8GB RAM, Nvidia GTX 670 2GB o AMD Radeon R9 280, 7.2GB de espacio de almacenamiento, Windows 8 de 64 bits o más reciente y DirectX 11. Habrá varios servidores para conectarse, cada uno con más de 1,000 jugadores alojados, y soporte de idiomas para inglés (Estados Unidos y Reino Unido), español, Portugués brasileño, italiano, francés, alemán y polaco.

Si New World no es atractivo, Amazon tiene otros dos títulos en desarrollo que podrían interesarle. El primero es otro MMO basado en El Señor de los Anillos, y el segundo es un juego de disparos en línea llamado Crucible.

China ahora necesita un escaneo facial para cada compra de teléfono nuevo | Noticias y opiniones


China es bien conocida como un estado de vigilancia, pero el gobierno continúa aumentando su capacidad para identificar y, en consecuencia, seguir a las personas. Es por eso que ahora es obligatorio realizar un escaneo facial al registrar un nuevo teléfono o suscribirse a un servicio telefónico en el país.

Según lo informado por la BBC, en lo que el gobierno chino describe como una forma de "proteger los derechos e intereses legítimos de los ciudadanos en el ciberespacio", este mes se ha introducido una nueva capa de verificación de identidad para teléfonos inteligentes. -ci. Al comprar un nuevo teléfono o suscribirse a un servicio telefónico como un plan de datos móviles, las personas deberán escanear su rostro y presentar su tarjeta de identidad. nacional. Anteriormente, se necesitaba una tarjeta de identidad nacional y fotos.

Al combinar un teléfono, un escáner facial y una tarjeta de identidad nacional, el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información podrá identificar y rastrear más fácilmente un número cada vez mayor de ciudadanos chinos a medida que actualizan sus teléfonos o cambian a nuevos contratos de telefonía móvil. En el lado positivo, debería ser mucho más fácil localizar a cualquiera que esté cometiendo fraude en Internet, pero muchos argumentarían a expensas de la privacidad.

También se señaló que los servidores del gobierno chino no eran inmunes a las violaciones de datos. Si esto sucede ahora, se recopilan datos faciales, los piratas informáticos podrían terminar con un tesoro de información personal que les permita apuntar con mayor precisión a las personas para obtener extorsión o robar más fácilmente su identidad para su propio beneficio.

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