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Toda la diversión, ninguna de las flechas afiladas: el proyecto Aero lleva la realidad virtual al tiro con arco | Noticias y opiniones


La realidad virtual se ha utilizado para muchas cosas, desde producir leche hasta vacas y difundir el sentido del olfato para las películas. Pero también ha sido probado por atletas de todos los ámbitos de la vida, como Kay Niu, un recién graduado de UCLA y un ávido arquero.

Para su proyecto principal, Niu construyó Project Aero, un simulador virtual de entrenamiento de tiro con arco. El objetivo era mejorar su propio juego y alentar a los jóvenes participantes a probar el deporte. Aero les brinda una forma segura de entrenar, especialmente si sus padres no se sienten cómodos con flechas volando en el patio trasero.

Mientras Los Ángeles se prepara para los Juegos Olímpicos de verano de 2028, Niu está lista para comercializar su producto. Hablamos con el joven diseñador sobre la interacción virtual del proyecto Aero, la evolución de la tecnología XR y la recreación de la compleja mecánica de tiro con arco en un entorno virtual. A continuación se presentan extractos y condensados ​​de nuestra conversación.

Danos los antecedentes del proyecto Aero.
Kay Niu (KN): Siempre me ha interesado saber cómo mejorar el tiro con arco con la tecnología. No había (y todavía no hay) mucha tecnología en el deporte. Para explorar mis ideas, decidí que Project Aero sería mi proyecto senior de Capstone. Comencé con una pregunta: "¿Cómo puede la tecnología mejorar el deporte del tiro con arco?"

Quería asegurarme de que no solo estaba usando la realidad virtual como un dispositivo, sino como una posible forma para que los atletas entrenen y mejoren su juego. varios artículos de investigación sobre simulación de realidad virtual en el deporte, así como ejemplos de realidad virtual en otros deportes. La otra mitad pensó cómo quería configurar el arco real y cómo el atleta dispararía el arco.

Aero VR Archery Simulation Proyecto HTC Vive
(La configuración personalizada de arco y liberación para Project Aero está conectada a los auriculares HTC Vive).

¿Cuáles fueron los mayores problemas que intentabas resolver?
Esencialmente, el tiempo limitado disponible para los atletas en los sitios del torneo. Los Juegos Olímpicos se celebran cada cuatro años y realmente no hay forma de acostumbrarse al sitio sin estar realmente allí. Hay un evento de prueba en el año previo a los Juegos Olímpicos, pero el lugar final puede no estar lleno en ese momento. Así que poder escuchar y ver el lugar final es una ventaja. ¿Entonces practicar tiro en uno? No tiene precio.

¿Cómo funciona el Proyecto Aero?
Para comenzar un entrenamiento, el usuario se desliza sobre la correa. Esto tiene liberación mecánica en el lateral, por lo que debe ser la muñeca con la que dibujan el arco. El HTC Vive Tracker va a la muñeca en el lado de la palma. Luego se pusieron los auriculares HTC Vive.

Ahora pueden ver el arco en el juego y pueden "levantarlo" con su mano. Para "bloquear la flecha", el jugador acerca la flecha del juego a la cadena del juego y se engancha automáticamente. El jugador luego verifica en la vida real si la liberación mecánica está desbloqueada; enganche la garra en el bucle ubicado en la banda de goma del arco, cierre la garra en el bucle y bloquee la liberación con el botón debajo del gatillo.

Proyecto Aero HTC Vive

¿Qué pasa después?
El jugador ahora hace una copia de seguridad del arco. Siempre le digo al jugador que deje su pulgar de el gatillo hasta que estén en succión completa. Luego pueden poner el pulgar en el gatillo. Es para evitar un fallo de encendido cuando accidentalmente apretaron el gatillo durante la extracción; se enseña al filmar un disparador mecánico en la vida real. Una vez que el jugador está listo, un simple clic en el gatillo del pulgar liberará la flecha en el juego y lo enviará volando hacia su objetivo.

¿Cómo "recargar"?
Para obtener otra flecha, el jugador alcanza detrás de ellos y aparecerá otra flecha.

¿Funciona solo con HTC Vive?
Sí. Por ahora, Project Aero es un proyecto exclusivo de HTC Vive.

¿Cuáles son los otros ingredientes?
Tomé un Accubow, que es un arco de entrenamiento con una banda de goma en lugar de una cuerda, y lo conecté a un Vive Tracker para rastrear la posición del ; arco. También conecté una versión mecánica a un Arudino con otro Vive Tracker.

Una versión mecánica se utiliza realmente en tiro con arco compuesto. En lugar de tirar un arco hacia atrás con la mano, usa un gatillo mecánico para jalar y jalar el arco. No está permitido en el tiro con arco olímpico, pero se usó debido a las limitaciones de tiempo del proyecto. Fue mucho más fácil programar un solo botón en el Arduino. Cuando vuelva al proyecto, hacer posible una liberación de manos es una de mis prioridades.

¿Cuánto duró el proyecto?
Para el Proyecto Aero, el plazo era de tres meses. Trabajé allí junto con competencias de tiro con arco y mis lecciones en UCLA. Entonces no mucho tiempo. Realmente no ayudó que me fuera por una semana para los National Collegiate Target Nationals de Estados Unidos dos semanas antes de la fecha límite.

Obviamente, como arquero competitivo, usted es su mejor sujeto de prueba. Supongo que tus compañeros de equipo de tiro con arco de UCLA también lo han usado.
Mis compañeras de equipo, Jacqueline Zhang y David Zhou, lo probaron a fondo (y me dijeron) que resultó en una práctica más eficiente y práctica, especialmente en días de gran volumen.

Descubre a Zhou haciendo una prueba:

¿Es más efectivo probar en realidad virtual que en la realidad?
Definitivamente si. 100 flechas pueden tomar aproximadamente una hora (disparar) en la vida real, mientras que solo son 20-30 minutos en realidad virtual.

El deporte del tiro con arco se remonta 10.000 años antes de nuestra era, cuando los atletas egipcios y nubios dispararon flechas con arcos. ¿Cuándo comenzaste el tiro con arco por primera vez?
Comencé el tiro con arco en UCLA como primer año. Regresaba de clase y vi que UCLA Archery tenía su festival de tiro con arco, donde enseñan a personas que nunca antes habían disparado. Lo intenté y me enamoré.

El tiro con arco es un deporte en el que puedes hacer lo que quieras. Puedes disparar algunas flechas para divertirte los fines de semana con amigos, solo, o decidir participar en torneos nacionales o nacionales. Realmente recomiendo encontrar un área de tiro con arco cerca de ti y probarla. Los deportistas son acogedores y algunas de las personas más simpáticas que he conocido. Realmente cambió mi vida y amo cada momento.

Si las personas que leen esto quieren comprar Project Aero, ¿cómo se contactan con usted? ¿Cuánto cuesta y qué configuración necesitarían para ejecutarlo?
Si alguien está interesado en comprar Project Aero o tiene alguna otra pregunta al respecto, contácteme en kaydesigns1997 (at) gmail.com. Para usar Project Aero, necesitaría una computadora capaz de manejar experiencias de realidad virtual de nivel medio, así como un HTC Vive. También necesitará obtener la configuración personalizada de arco y liberación que creé. Lo sentimos, usuarios de Oculus, no tienen su propia versión de un rastreador Vive. Pero podría hacerte una versión.

La serie de juegos Half-Life finalmente regresará con un proyecto basado en la realidad virtual | Noticias y opiniones


El tweet de Valve describe el próximo título de Half-Life: Alyx como "el juego de realidad virtual insignia de la compañía". Por lo tanto, probablemente necesitará un auricular virtual para reproducirlo. La compañía revelará más detalles el jueves.


Alyx de vida media

Después de 12 largos años, la serie de juegos Half-Life ha vuelto oficialmente.

El lunes, Valve dejó caer el anuncio sorpresa con un Tweet; La compañía está trabajando en Half-Life: Alyx, un juego basado en la realidad virtual. Valve planea publicar más detalles el jueves a las 10 a.m., hora del Pacífico.

Tendremos que esperar para ver si el juego es una continuación del último juego, Half-Life 2: Episode Two, lanzado todo el tiempo en octubre de 2007. Esta entrada termina en un cliffhanger con el destino de los dos personajes principales , Gordon Freeman y Alyx Vance, dejaron la incertidumbre sobre la esclavitud de la Tierra por los invasores extraterrestres.

Desde entonces, Valve ha permanecido en silencio sobre el estado de un nuevo juego. Con los años, los principales autores de los títulos anteriores de Half-Life también se han ido, lo que ha hecho que muchas personas se pregunten si la serie estaba muerta. .

Entonces, ¿qué podemos esperar del juego por venir? Bueno, casi seguramente cambiará la perspectiva del personaje Alyx Vance, dado el título del proyecto.

El tweet de Valve también describe Half-Life: Alyx como "el juego de realidad virtual más emblemático de la compañía", lo que significa que probablemente necesitará unos auriculares virtuales para jugarlo. En junio, la compañía ingresó al mercado de hardware de realidad virtual al lanzar su propio casco llamado Valve Index, que comienza en $ 499.

El administrador de fugas que supuestamente lanzó los rumores de que Valve estaría trabajando en un nuevo juego Half Life también afirma que puede esperar que suceda en marzo de 2020. Esta afirmación se basa en la transcripción de un Entrevista de un desarrollador que Valve ya ha dado sobre el juego, que se supone que te sumerge completamente en tu personaje.

Desenmascarar el proyecto Vader: cómo Leica construyó el SL2 | Noticias y opiniones


Leica presentó oficialmente su cámara de fotograma completo SL2 esta mañana, unas semanas después de que los rumores de su existencia comenzaron a circular en línea. Desarrollado bajo un nombre en clave divertido, Project Vader, el SL2 no solo rastrea el SL 2015, sino que también es el primer nuevo producto de montaje en L de Leica desde el anuncio del La asociación de L-Mount Alliance con Panasonic y Sigma en Photokina 2018.

PCMag se reunió con Stefan Daniel, director global de la división de productos de Leica, y Peter Karbe, diseñador de la mayoría de los objetivos de la compañía, en la sede de Leica en Wetzlar, Alemania. Hablamos de la evolución del diseño SL2 y del futuro del icónico telémetro M-Mount.

Diseña el SL2

Observamos de cerca el comportamiento y el rendimiento de SL2 en el campo a través de nuestra descripción práctica. Pero, antes de que un fotógrafo pueda tomar una cámara y usarla para comenzar a crear imágenes, debe estar construida.

Stefan Daniel y Peter Karbe

Leica tiene más que una pequeña experiencia en el diseño de cámaras. Leica inventó el formato de película de 135 mm de 24 x 36 mm, que sirvió como modelo para el tamaño y la forma de los sensores digitales de fotograma completo.

Para SL2, había un modelo a seguir. El SL, que nos golpeó con su cuerpo de aluminio fresado, ya había establecido el patrón de qué esperar, en una palabra, minimalismo. Las líneas del SL son sobrias y modernas, la encarnación del manifiesto forma-suite-función adoptada por los entusiastas de Bauhaus.

Leica SL2: antes

Pero si la silueta del SL2 no es tan diferente de la de su predecesor, no es el mismo cuerpo. El SL tomó una página del libro de juegos de Jony Ive, con un cuerpo hecho de un bloque de aluminio sólido. La placa superior utiliza aluminio para la placa superior, pero el cuerpo es de aleación de magnesio envuelto en una piel sintética, los mismos materiales utilizados en la mayoría de las cámaras profesionales.

"La aleación de magnesio es mucho más ligera", explicó Daniel, "pero usted está limitado solo por la elección de la condición de la superficie. El magnesio no se puede pintar. El aluminio puede ser anodizado o pintado ". Leica optó por un aspecto anodizado negro para el SL2.

No se equivoque, el SL2 está diseñado para soportar los rigores del uso profesional. Los fotógrafos de exteriores apreciarán la protección contra el clima IP54. "Tuvimos que hacer poco para obtener el índice IP54", explicó Daniel. "Para el dial superior, no hay apertura para la cámara, la acción es magnética. El imán atraviesa el aluminio y saca un pequeño objeto del exterior. Otro lado ".

Leica SL2 y R3: dibujos lineales

Además del cambio significativo, el equipo de diseño, con sede en las oficinas de Leica en Munich, realizó algunos cambios estéticos menores. Ahora hay un área ligeramente elevada alrededor del soporte del objetivo, evocando por primera vez el soporte R3, un Leica SLR de 35 mm introducido en la década de 1970.

Un visor electrónico ha tomado el lugar de un espejo y un pentaprismo óptico, pero el SL2 es mucho más un sucesor espiritual del sistema Leica SLR. Los adaptadores están disponibles para lentes R vintage, y dado que Leica nunca ha agregado el enfoque automático o el control electrónico de apertura R, funcionan de la misma manera en la SL2 que en su vieja cámara SLR. R3.

Alianza L-Mount

Ciertamente puede comprar una SL2 y usarla para lentes manuales antiguos. Hay muchos adaptadores de terceros, por lo que puede asociarlo con cualquier óptica vintage para un sistema de 35 mm.

Alianza L-Mount

La cámara también está respaldada por una creciente familia de lentes de enfoque automático. Leica ofrece tres zooms de 16 a 280 mm, así como lentes f / 1.4 Summilux-SL y f / 2 Summicron-SL. Estos han demostrado ser particularmente populares y Leica está expandiendo su familia con un trío de opciones de gran angular (21 mm, 24 mm y 28 mm), todas las cuales se entregarán el próximo año.

Pero no estás limitado a los objetivos de Leica. Una asociación con Panasonic y Sigma reforzó las opciones. Según Daniel, "formamos la Alianza L-Mount para ofrecer al cliente una cartera más amplia de lentes".

Ya hemos visto algunos lentes únicos con montura en L de Sigma, incluido el nítido pero afilado F2.8 Contemporary de 45 mm, y el muy grande, pero ópticamente fantástico, F1.2 Art 35 mm. Mientras tanto, los primeros esfuerzos de Panasonic incluyeron un F4 amigable para el consumidor de 24-105 mm y un F4 70-200 mm.

Parque Leitz, Wetzlar

El SL2 está equipado con un sensor de imagen de 47MP, no la mayoría de los píxeles que se pueden encontrar en una cámara de fotograma completo, pero no muy lejos de los 60MP que ofrece el Sony a7R IV. Pero Leica diseña sus lentes SL para que funcionen bien con sensores que aún no están diseñados.

Peter Karbe, Jefe de Diseño Óptico, explicó: "Las lentes SL han sido diseñadas para el futuro sensor de 100 MPa, y las lentes APO-Summicron-SL tienen casi el mismo rendimiento que nuestras lentes Cine".

Y no se trata solo de resolución, la precisión del enfoque automático es tan importante. "Las lentes fueron diseñadas con motores paso a paso duales y grupos de enfoque. El desafío de diseño más difícil fue mantener el enfoque interno y el rendimiento de un desarrollo. punto uniforme al infinito ", continuó Karbe. Los grupos de enfoque dual ayudan a las lentes a mantener la calidad independientemente de la distancia focal. "El comportamiento de uno (grupo) compensa (el otro)".

El futuro del sistema M

Aunque las lentes con montura L ilustran lo que Leica puede hacer con un sistema de enfoque automático de alta tecnología, es la gama de buscadores de rango M lo que es apreciado por muchos fotógrafos. Las cámaras M no admiten el enfoque automático y se basan en un complejo sistema de telemetría mecánico para enfocar manualmente a través de un visor óptico fijo.

De frente

El producto insignia actual, el M10-P, es un modelo de 24 MP con el mismo factor de forma básico utilizado por Leica para la serie M desde la década de 1960. La generación M10 es la primera caja digital en lograr esta hazaña. Los cuerpos digitales anteriores eran un poco más gruesos que los modelos analógicos de aproximadamente 4 mm, una diferencia pequeña pero importante para los entusiastas del sistema.

Daniel cita los 4 mm como la razón por la cual no es probable que veamos la estabilización de imagen en el cuerpo (IBIS) incrustado en una cámara M. "Hemos hecho esfuerzos considerables para hacer que el M10 también sea plano. Técnicamente (IBIS), se puede lograr un tamaño similar al del M (Typ 240), pero eso iría en contra del concepto de tamaño M. "

Tiene sentido Para los clientes que desean disfrutar de los beneficios de IBIS, el SL2 está ahí. Su sensor está diseñado para funcionar con lentes M y cámaras M, e incluye una gran característica que no se encuentra en la grabación de video M10.

Cita de Joel Meyerowitz

Esto no significa que la familia M esté en un punto muerto técnico. Le preguntamos a Daniel sobre la posibilidad de ver un sensor de alta resolución en una cámara M, a lo que respondió rápidamente: "No tengo tanto miedo de poner sensores de alta resolución en las cámaras M".

Con respecto a la precisión del enfoque con el telémetro M, Karbe dijo: "Necesitamos definir (la precisión) de una nueva manera. En teoría, es imposible enfocar Un Noctilux-M f / 1.25 con un telémetro, pero en la práctica puede hacerlo. Esta no es una cámara trípode, el movimiento del fotógrafo ya no es una preocupación ".

También preguntamos sobre el futuro de una de mis Leicas favoritas, el Monochrom M. Daniel nuevamente respondió rápidamente: "Sí, veremos un Monochrom M10. El concepto, que ahora se encuentra en la segunda generación, encaja bien con la marca y tenemos clientes muy leales y lo buscaremos".

En el intervalo entre nuestra conversación, que tuvo lugar a principios del mes pasado, y la publicación de este artículo, comenzaron a circular rumores sobre el próximo Monochrom, que tendría un sensor de 41 MP. Y aunque los rumores son solo eso, este informe refuerza lo que Daniel nos dijo.

Leica: dibujo esquemático

¿En cuanto a los objetivos para aprovechar la nueva generación de sensores de imagen? El vidrio vintage es quizás un poco blando en las grandes aberturas, sin duda lo notamos al disparar un Summicron-C f / 2 de los años 70 con el SL2 en f / 2, pero no estamos seguros. 39, no tengo ninguna queja sobre la resolución en f / 4.

Para obtener un rendimiento abierto óptimo, debe pensar en un vidrio más moderno. Peter Karbe nos dijo que el APO-Summicron-M 50mm f / 2 ASPH. fue la primera lente M diseñada para un rendimiento de 100 MPa.

Por supuesto, si los otros jugadores no están a la altura, esperamos que Leica los actualice. Stefan Daniel asegura a los propietarios de M que la compañía "no dejará de desarrollar nuevos objetivos de M". Por lo tanto, si usted es propietario de M, no se preocupe. Sí, algunas características de la SL2 no aparecen en el buscador de rango, pero este ha sido el caso durante mucho tiempo cuando se compara una M con una cámara que ofrece una visualización a través de la lente.

Para obtener más información sobre la nueva cámara de Leica, puede leer nuestra descripción detallada de SL2. Y tendremos más cobertura en las próximas semanas, incluyendo un vistazo a algunos de los artefactos históricos almacenados en el archivo de Leica.