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¿Qué puede enseñarte la ciencia ficción sobre cómo administrar un negocio?


El empresario James Altucher, presentador del Espectáculo de James Altucher podcast, ha sido un fanático de la ciencia ficción de toda la vida. Algunos de sus favoritos incluyen Star Wars, El borde del mañanay Roger Zelazny ámbar serie.

"Realmente te libera, cuando todo está bien", dice Altucher en el episodio 461 de la Guía del friki de la galaxia Pódcast. “Cuando hay viajes en el tiempo, cuando hay teletransportación, cuando hay imperios galácticos con poderes místicos. Cuando hay un universo donde hay un planeta donde el orden es perfecto, y hay otro universo donde hay un caos perfecto, y hay un espectro de universos infinitos en el medio, y puedes entrar y salir de estos universos. Fue hermoso para mí.

El amor de Altucher por Star Wars era tan intenso que "usar la Fuerza" prácticamente se convirtió en su religión. “Recuerdo una vez que dejé mi negocio con uno de mis negocios, las cosas estaban mal, los inversores se estaban retirando del negocio y estaba comprando estos libros extraños autoeditados sobre“ Cómo usar la fuerza ””. el dice. “Yo era un adulto de treinta y tantos años y literalmente decía: 'Está bien, voy a confiar en la Fuerza para salvar este negocio'. ha sido salvado, probablemente no por la Fuerza, pero ese es el efecto que esta película y las películas que la siguieron en la familia Star Wars tuvieron en mí. "

En su nuevo libro Salta la cola, Altucher comparte lecciones de vida y negocios que ha aprendido a lo largo de su carrera. Uno de sus mayores éxitos ha sido la redacción de software para modelar el comportamiento del mercado de valores, una idea que tuvo de Isaac Asimov. Fundación serie. “Cuando estaba presentando mi estrategia, porque una gran parte de la gestión de un fondo de cobertura es la recaudación de fondos y tienes que presentar tu estrategia, siempre le pregunté a la gente si la habían leído Fundación porque lo usaría para explicar mi estrategia ”, dice.

Altucher sueña con convertirse él mismo en un autor de ciencia ficción, y en 2015 planeaba pasar el año escribiendo ciencia ficción, antes de distraerse con una carrera en la comedia stand-up. Pero ahora planea regresar al campo, con la ayuda de invitados de podcast como Chuck Wendig, Andy Weir y Hugh Howey.

"Solo tengo a alguien en mi podcast cuando hace algo que quiero hacer", dice. “Un podcast es una gran excusa para llamar a alguien. Es una gran excusa para llamar a Neil Gaiman y decirle: “Oye, ¿puedes venir a mi podcast? Te ayudaré a promocionar tu último libro. Pero lo que realmente quiero es aprender a crear Vendedor de arena. "

Escuche la entrevista completa con James Altucher en el episodio 461 de Guía del friki de la galaxia (sobre). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

James Altucher sobre Star Wars:

“Dependiendo de la generación en la que naciste, a algunas personas les gustan las precuelas, a algunas personas les gustan las secuelas, otras las odian. Los amo a todos, excepto tal vez al último. (El ascenso de Skywalker) Yo pensé que fue pésimo. … Fue un gran lío, solo para unirlo todo.

James Altucher sobre los viajes en el tiempo:

"día de la marmota es una película asombrosa. Creo que creen que es el Día de la Marmota 19.000 días seguidos, más o menos. Aprende a tocar el piano como un maestro, aprende muchas habilidades, y así se convierte en una mejor persona. Parte del problema con todas estas películas de ciencia ficción es que no le sucede a esa persona especial. Le pasa a alguien mediocre, o incluso por debajo de mediocre, como Bill Murray en día de la marmota. Podemos relacionarnos con esta persona que es mediocre, que es una persona común, y podemos especular: "¿Qué significa eso para mí?" día de la marmota Es casi como una forma segura de vivir esos 19,000 días y descubrir cómo aprendería y cómo crecería, y tal vez pueda aprender estas cosas ahora sin pasar por esos 19,000 días.

James Altucher sobre inteligencia artificial:

“La IA es una bestia diferente, las computadoras no son humanos. Un procesador de computadora de ninguna manera actúa como un cerebro. No hay nada en las computadoras que me haga pensar que de repente vamos a volvernos conscientes. Si esto es cierto, será al menos dentro de mil años. … La única razón por la que la gente dice, "Oh, algún día la IA se despertará" es porque era una estrategia de marca en los años 80. Dinero en cualquier proyecto universitario de TI que trabajara en "inteligencia artificial", porque pensaban que estaba "bien , vamos a tener robots como soldados, y Terminator será un soldado. "Pero (la idea de que la IA se despierte) es ridícula".

James Altucher sobre la narración:

“Tuve esta conversación con Steven Pressfield recientemente. Escribió La leyenda de Bagger Vance, que se convirtió en una película protagonizada por Will Smith y Matt Damon. Este es un torneo de golf en Georgia en la década de 1920. Y me dijo que todos los capítulos de la historia son iguales, latido por latido, que el Bhagavad Gita. … Esa es una gran idea, porque es una pieza que ha sido "enfocada" por miles de millones de personas durante 2.500 años, así que sabemos que es una historia de éxito. Muy parecido a la Biblia, y muchas personas comparan Star Wars con la historia de Jesús. Entonces, cuando toma estos textos antiguos y los aplica a un torneo de golf de la década de 1920 en Georgia, ciertamente no es plagio. Es una escritura inteligente. "


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¿Qué se necesitaría para asentar realmente un mundo alienígena?


David Gerrold es autor de decenas de libros de ciencia ficción, entre ellos El niño marciano y El hombre que retrocedió. Su nueva novela Hella, en un planeta de baja gravedad habitado por extraterrestres parecidos a dinosaurios, se inspiró en la serie de televisión de 2011 Terra Nova.

“La construcción del mundo que hicieron fue muy interesante, muy emocionante, pero como estaba frustrado porque no iban en la dirección que yo quería, pensé: 'Déjame hacer una historia donde realmente pueda abordar los problemas de construcción del mundo. Gerrold dice en el episodio 454 de la Guía geek de la galaxia Pódcast.

Hella entra en detalles sobre la logística de colonizar un mundo extraterrestre y hace preguntas como: ¿Sería seguro para nosotros comer proteínas extraterrestres? ¿Sería seguro para nosotros inhalar gérmenes extraterrestres? ¿Qué efecto tendrían las plantas y los animales de la Tierra en una ecología alienígena? Esto está muy lejos de muchas historias de ciencia ficción que asumen que los planetas alienígenas se parecen más o menos a la Tierra. "Mi teoría es que no hay planetas como la Tierra, sólo escritores perezosos", dice Gerrold.

Hella se cuenta desde la perspectiva de Kyle Martin, un joven neurodivergente que lucha con las complejidades sociales pero que tiene una gran curiosidad por los detalles técnicos. Gerrold dice que contar la historia desde la perspectiva de Kyle significó construir un mundo Hella particularmente rico.

"Creo que es un fenómeno sinérgico", dice Gerrold. “Quería explorar el mundo, Kyle era el personaje adecuado para explorarlo, y cuanto más me metía en la cabeza de Kyle, más quería explorar el mundo desde su perspectiva. Hay capítulos completos sobre cómo los depredadores acechan a las manadas de megafauna solo porque a Kyle le importaba.

Gerrold espera que Hella inspirará a los lectores a pensar más detenidamente sobre los efectos que nuestras acciones pueden tener en los ecosistemas aquí en la Tierra. "He visto artículos que sugieren que los viajes más rápidos que la luz y la colonización de planetas alrededor de otras estrellas están simplemente más allá de nuestras capacidades técnicas", dice. "Yo espero que ellos estén equivocados. Pero como experimento mental, ir a otro mundo y descubrir qué es diferente también es una oportunidad para reflexionar sobre cómo son las cosas en este planeta. "

Escuche la entrevista completa de David Gerrold en el episodio 454 de Guía geek de la galaxia (encima). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

David Gerrold en Túnel en el cielo:

"Creo que lo que (Heinlein) ha logrado en un momento es lo que realmente necesitas para sobrevivir, es una asociación con otros seres humanos, que el individualismo es una ilusión. Porque Túnel en el cielo, todos los seres humanos del planeta, todos los niños que existen, deben unirse, proteger y trabajar juntos para sobrevivir. Y creo que ese es un punto muy importante del que carece mucha ficción. Mucha ficción habla de: “El héroe entra y resuelve el problema por su cuenta. Él es el gran guerrero poderoso. "Y aunque es muy emocionante, lo que vemos en la vida real es que muchos problemas se resuelven realmente mediante el trabajo en equipo y la asociación".

David Gerrold sobre ecología:

“Cuando vas a colonizar un planeta, no vienes con máquinas de guerra marcianas y prendes fuego a las ciudades. Entras con toda tu ecología, porque si tienes la intención de vivir en un planeta, necesitas toda tu ecología. Necesita sus microbios, en el nivel inferior, porque los microbios manipulan lo que sucede en el suelo para que las plantas que va a traer, su maíz y sus remolachas y sus nabos y todo lo que hay allí, sus raíces se alimentarán. eso.que hacen los microbios en el suelo. Y luego necesitas todos los insectos que polinizan tus plantas, y luego necesitas las cosas que mantienen a tus insectos bajo control. Si quiere traer pollos, necesita alimento para pollos. Así que traes toda tu ecología.

David Gerrold sobre género:

“John Varley en realidad (los personajes que cambian de género) se desempeñaron mejor que nadie en su serie Eight Worlds; la mayoría de sus libros se desarrollan en ese entorno. Quería que los personajes cambiaran de género y fueran sexualmente fluidos y bisexuales, y lo hizo de manera casual, no explicó cómo se hizo. Nadie llamó la atención sobre esto, era solo parte de la historia. Y yo estaba como, “Oh, podría hacer eso. Déjame intentarlo. Así que no expliqué cómo los personajes cambian de género en Hella. Tenía una idea en mi cabeza, pero no me molesté en exponerla porque no quería entrar en su biología. Pero pensé que sería como el mundo de John Varley: una vez que tengas la tecnología, la gente la usará. "

David Gerrold sobre Harlan Ellison:

"Creo que en ese entonces me estaba divirtiendo un poco haciendo un personaje que se parecía un poco a Harlan, porque Harlan también podría ser un agente del caos, pero a medida que desarrollé el personaje de HARLIE, él no tiene nada que ver con Harlan. Bob Bloch fue el maestro de brindis en uno de los banquetes de Nebula, y estaba haciendo muchos chistes, y yo estaba muy feliz de ser uno de sus bromas. Dijo: "Hay un nuevo libro llamado Cuando HARLIE era una. Harlie, por supuesto, afirma que no lo es. Nos reímos mucho y yo estaba como, "Wow. Bob Bloch se fijó en mí. Se fijó en mi libro. Es genial. & # 39; & # 39; Así que hubo una pequeña referencia a Harlan, pero nada serio. "


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¿Qué es un 'juego de roles' de todos modos?


Jon Peterson es el autor de Jugando al mundo, ampliamente considerado como la historia definitiva de Calabozos y Dragones, así como coautor de Visual History Dragones y Mazmorras: Arte y Arcanos y el D&D Libro de recetas Día de los héroes. En su nuevo libro, El cambio esquivo, él explora cómo D&D y productos similares se han denominado "juegos de rol".

"Es la historia de quiénes eran las personas que eligieron estos juegos y vieron esta 'propiedad de juego de roles' en ellos, y cómo se creó esa etiqueta por primera vez, y lo que la gente pensó que significaba ", dice Peterson en el episodio 446 de la Guía geek de la galaxia Podcast.

Estudiando Calabozos y Dragones no todo es diversión y juegos. Peterson pasó cinco años escribiendo El cambio esquivo, que incluye 16 páginas de notas a pie de página y cita más de 50 fanzines, muchos de los cuales son raros artículos de colección.

"Es un libro bastante crujiente", dice. "Comparado con cosas en las que he estado trabajando como Arte y arcanos y Día de los héroes, Yo diría que es mucho menos accesible. Es publicado por MIT Press. Se dirige mucho más a la audiencia muy, muy incondicional que ama los juegos de rol. Si estás diseñando juegos de rol, creo que es de interés potencial, pero probablemente no sea para lectores ocasionales. "

Calabozos y Dragones fue lanzado originalmente como un "juego de guerra", pero se convirtió en un "juego de rol" unos años más tarde debido a su naturaleza de forma libre impulsada por los personajes. Los debates sobre la forma 'correcta' de jugar se han vuelto cada vez más conmovedores, con escritores como Douglas P. Bachmann argumentando que D&D podría ayudar a guiar a los jugadores en una búsqueda espiritual real. "No ves a la gente mirando un juego de guerra y diciendo que te da acceso a Faerie Realm, que este tipo literalmente apoyó", dice Peterson.

El mayor debate tuvo lugar entre los wargamers, que vieron Calabozos y Dragones como un juego de estrategia y éxito, y para los fanáticos de la fantasía y la ciencia ficción, que lo vieron como un espacio para contar historias y probar diferentes personalidades. Peterson señala que a pesar de la interminable tinta derramada sobre tales argumentos, siguen vigentes.

"Supongo que el objetivo de El cambio esquivo es mostrar cómo estas tensiones se integraron en los juegos de rol desde el principio, y probablemente nunca se les ocurra una solución definitiva y satisfactoria que funcione para todos ”, dice.

Escuche la entrevista completa de Jon Peterson en el episodio 446 de Guía geek de la galaxia (sobre). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Jon Peterson en Dragones y Mazmorras: Arte y Arcanos:

"Nunca había hecho algo así (truco del libro). Estuvimos en Pixar. Estaban trabajando en Adelante luego, eso tiene este enorme componente de RPG, por lo que fue realmente genial hablar con ellos, y realmente se comprometieron con nosotros en eso. Estuvimos en Lucasfilm, estábamos en Google y en muchas buenas librerías. … Quizás fue un poco agotador. Nos recuperamos un poco esa semana, en todo el país. Era como estar en un grupo. Nuestro amigo Joe Manganiello, que escribió el prólogo a Arte y arcanos, a esta compañía de Death Saves que hace ropa de calle de heavy metal, por lo que nos hizo una camiseta de la gira que enumeraba todas las fechas de nuestra gira en la parte posterior.

Jon Peterson en Día de los héroes:

"A principios de la década de 1980, TSR, que luego publicó Calabozos y Dragones, estaban licenciando a todos, y decidieron licenciar Oscar Mayer, como en las salchichas Oscar Mayer, y entonces les dejaron producir D&D productos cárnicos de marca. Era solo para el público europeo, por lo que estaban disponibles principalmente en España y eso incluía tocino. Estaba eso Calabozos y Dragones tocino de marca que vendían allí. Internamente, el personal de TSR lo llamaba “tocino orco”… Y entonces, yo estaba como, “OK, tenemos que comer tocino orco. Es imposible que no tengamos tocino orco en este libro. Encontraremos la forma de hacerlo. ""

Jon Peterson sobre las reglas de los juegos de rol:

"Cuanto más creas que hay un mundo determinista que se encarga de armar las cosas que te describe el árbitro, que hay un modelo clavado, no te ayuda vacilar siempre, no siempre estar inseguro. por qué ocurren los eventos, porque los experimentas de la misma manera que experimentas un mundo real, donde hay leyes físicas y reglas físicas a las que nuestro cerebro está acostumbrado. Y toparse con algo que se parece a esto, ya sea papel maché total o un sistema bien pensado, simplemente choca con algo que se ve así para que podamos creía en la fantasía. "

Jon Peterson sobre el juego de rol:

"Cuando jugué mucho Vampiro: la mascarada, Tenía un amigo, y él y yo solíamos caminar por Boston en las primeras horas de la mañana, y lo que veíamos, lo resolvíamos en el mundo oscuro. Cualquiera que vimos, especulamos si era un vampiro y a qué clan pertenecía. Todos los edificios que vimos, pensamos, "Los Ventrues obviamente viven aquí". Si viéramos una mirada, estaríamos hablando de Nosferatu. Son cosas que empezaron a impregnar la forma en que percibimos la realidad. Ahora, no quiero decir en el sentido de los niños del túnel de vapor que no sabíamos si estos juegos eran reales o no, pero formaron esa dimensión conceptual que te ayuda a comprender la realidad de ; una forma más interesante. "


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¿Por qué no hay más películas de ciencia ficción sobre sueños?


En la película reciente Coma, todos los que caen en coma se encuentran en el mismo paisaje surrealista. Autor de ciencia ficción Anthony Ha Le gustó la premisa de la película y se sorprende de que no haya más películas de ciencia ficción sobre el sueño.

"No es tanto como hubiera esperado", dice Ha en el episodio 441 de la Guía geek de la galaxia Podcast. "Hay tanta ficción fantástica onírica, y ciertamente también hay una serie de ejemplos de ciencia ficción, pero parece mucho menos común".

Las películas de sueños de ciencia ficción más conocidas, como Inicio y La célula, tienen al menos diez años y las novelas más conocidas sobre el tema se publicaron en los años sesenta y setenta. Sara Lynn Michener dice que a pesar de su edad, novelas clásicas como Maestro de los sueños y El tour del cielo siempre vale la pena leerlo.

"Por un lado, he visto muchas de estas historias repetirse una y otra vez", dice, "pero por otro lado, casi no tiene nada que ver con eso". importancia, porque la riqueza de los mundos que se crean aquí son lo suficientemente únicos y descriptivos, y lo suficientemente ricos, como para sentir que los está experimentando desde una perspectiva diferente. "

¿Por qué no hay más ciencia ficción en el sueño? Guía geek de la galaxia El presentador David Barr Kirtley cree que podría tener que ver con nuestro cambio de actitud hacia los sueños. "Mi sensación es que hay un creciente número de conversaciones científicas que piensan que los sueños son solo una especie de ruido aleatorio, y si eso es cierto o no, me pregunto si esto se relaciona con los sueños que no es un tema más popular para los libros de ciencia ficción. y películas en las últimas décadas ”, dice.

La profesora de ciencia ficción Lisa Yaszek está de acuerdo. Ella dice que no es de extrañar que la naturaleza irracional del sueño atraiga más a los fanáticos de la fantasía, y que los escritores de ciencia ficción hayan abandonado en gran medida los mundos de los sueños por áreas de juego de realidad virtual más centradas en la tecnología. .

“La ciencia ficción en su esencia quiere explicarlo todo”, dice. "No se trata de misterio, sino de desentrañar el misterio y explicar el misterio, y los sueños no son explicables. Apenas puedes articular tus sueños de una manera significativa, y la ciencia ficción se trata de articular lo real. "

Escuche la entrevista completa con Anthony Ha, Sara Lynn Michener y Lisa Yaszek en el episodio 441 de Guía geek de la galaxia (encima). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

David Barr Kirtley sobre psicología:

"Entiendo que el campo de la psicología ha evolucionado de alguna manera (a partir de Freud) y que la terapia cognitivo-conductual es el estado del arte, pero tengo la sensación de que el freudianismo es y la psicología junguiana son tan ricas para la ficción. Si quieres contar una historia sobre psicología, siento que el freudianismo tiene mucho que ofrecerte, y existe toda esta idea, como en El tour del cielo– que los psicólogos o terapeutas son siniestros. Siento que es mucho más fácil contar una historia sobre un terapeuta siniestro en un entorno freudiano, donde todo es hipnosis, sueños y secretos, y esa sensación de que no. no tienes el control, y el terapeuta sabe todas esas cosas sobre ti que tú no sabes.

Anthony Ha en Coma:

"Me gustó mucho. Era muy escéptico, solo porque no había oído hablar de él, y al menos la versión que alquilé estaba doblada, y no particularmente buena Obviamente tampoco tiene un CGI de bajo presupuesto, así que todo tiene ese tipo de videojuego, así que al principio fui muy, muy duro y pensé que no sería bueno. Pero una vez que pudimos ver más del mundo, una vez que te acostumbraste a que el CGI tuviera un brillo ligeramente falso, pensé que había muchas imágenes geniales y eso Hubo muchas ideas realmente interesantes. No estaba loco por el último acto, donde hay giros y vueltas que no encontré súper interesantes, pero me alegro de haberlo visto. En realidad me gustó mucho más de lo que esperaba.

Sara Lynn Michener sobre Pesadillas:

"Cuando era niño, tuve un sueño recurrente sobre lo que ahora solo puedo imaginar que es el infierno o la guerra o algo intermedio. Solo recuerdo estar rodeado de cuerpos, algunos estaban muertos, otros sufrían. Tuve este sueño muchas veces, y por más oscuro y aterrador que pudiera ser, no era uno de ellos. Yo era un observador que sentía lástima por las personas que me rodeaban. Fui con mi mamá y me arrodillé y le dije lo que había pasado, y ella me abrazó, pero me dijo que yo era una víctima. de lo que ella llamó una “ guerra espiritual '' y que “ el enemigo '' estaba allí para buscarme, quién es el diablo. Para un niño de seis años escuchar eso, esperar consuelo y obtener lo contrario, que le digan que el diablo está detrás de ti y por eso tienes pesadillas, eso me molestó bastante.

Lisa Yaszek en Historias asombrosas:

Lo más extraño que encontré fue que las historias de sueños eran realmente populares en la ciencia ficción a principios de la década de 1930. Historias asombrosas, después de que Hugo Gernsback fuera expulsado y asumiera su segundo al mando, T. O’Conor Sloane. Sloane era un conocido científico y periodista científico, y antes de que existiera ese término se dedicaba a la "ciencia ficción mundana", y prohibió los viajes más rápidos que la luz en las historias de ciencia ficción. en Increíble. Así que todos tenían que encontrar la manera de llevar a su gente al espacio, y volvieron a los cuentos de sueños, de todas las cosas raras. Nuevamente, este es un sueño como una forma de viajar a través del tiempo y el espacio, antes de tener el ciberespacio o las computadoras para ayudarlo. "


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Por qué #NativeTwitter tiene debilidad por Star Wars y Baby Yoda | Noticias y opiniones


Si a usted le gusta Guerra de las galaxias, No puedo esperar a que Disney + deje caer el final de temporada El mandalorianoy vas a las redes sociales, probablemente conoces a Baby Yoda. Pero es posible que no sepa que este pequeño personaje fue adoptado por las comunidades indígenas y detonó #NativeTwitter.

Decidimos averiguar más y contactamos a Johnnie Jae, (también conocido como "Brown Ball of Fury"), CEO y fundador de A Tribe Called Geek, una plataforma de medios y reunión social para "Indigernerdity". Jae es de las tribus Otoe-Missouria y Choctaw de Oklahoma, y ​​actualmente reside en Los Ángeles, o, más precisamente, Hollywood-Tongva / Tataviam. Aquí hay extractos editados y condensados ​​de nuestra conversación.

Comencemos con Star Wars, y luego llegaremos a Baby Yoda porque #NativeTwitter está en todas partes en este extraño y hermoso ser. nos ilumine!
Permítanme comenzar diciendo que los aborígenes aman Guerra de las galaxias. Esto resuena con los nativos porque de muchas maneras nacimos en rebelión. También hay MUCHAS influencias indígenas en el universo de Star Wars que reconocemos, celebramos e incluso criticamos. Creo que muchos de nosotros, Jedis nativos, sabíamos El mandaloriano iba a estar en nuestro callejón porque es esencialmente un espacio occidental centrado alrededor de un guerrero indígena cuya cultura es literalmente parte de la armadura que usan, lo que no solo los protege, pero los hace quienes son. Entonces llegó Baby Yoda y, al igual que el Grinch, nuestros pequeños corazones Indigenerd crecieron 10 veces más y lo reclamamos.

¿Qué captura realmente "Baby Yoda" la imaginación de los lugareños?
Creo que su historia resuena con nosotros debido a la similitud de nuestras realidades. Los pueblos indígenas están subrepresentados, invisibilizados por los estereotipos indígenas, las mascotas y las historias encaladas que dominan nuestros medios y la sociedad. Resuenamos con Baby Yoda porque, potencialmente, es el último de su tipo y, porque en algún momento de nuestra historia, nuestros números fueron diezmados al borde de la extinción.

Johnnie Jae, CEO y fundador de A Tribe Called Geek

En un momento, solo quedaban unos 135,000 aborígenes. ¿Cuál es la población hoy?
Nuestra población colectiva se estima actualmente entre 5 y 8 millones de habitantes. Pero, en comparación, sigue siendo tan pequeño que podríamos integrar a toda nuestra población en una metrópoli del tamaño de Detroit. En un momento, poblamos toda esta tierra.

Puedo ver por qué la Alianza Rebelde resuena con los nativos.
Baby Yoda también fue atacado y traficado para su erradicación debido a su identidad. Del mismo modo, los niños indígenas han sido víctimas de la trata y el tráfico, muchos de ellos fueron retirados de sus hogares y comunidades y colocados en hogares de acogida u orfanatos y luego adoptados por familias blancas. Muchos de nuestros abuelos y tatarabuelos sobrevivieron a la era de la escuela residencial. Hasta el día de hoy, todavía se están descubriendo fosas comunes y los cuerpos de los niños enterrados allí son identificados y repatriados a sus comunidades para ser enterrados allí adecuadamente. Tenemos tantas generaciones perdidas y todavía estamos luchando por proteger a nuestros hijos. Entonces, hay muchas razones por las que Baby Yoda resuena con nosotros en un nivel muy profundo de identificación.

Un buen punto Obviamente, tienes pasión y rabia por lo que le ha sucedido a tu gente. ¿Así es como obtuviste tu apodo: Brown Ball of Fury?
Se inspiró en Disney & # 39; s Hermano oso—De esa escena en la que el osito Koda intenta ser duro y es como "Cuando peleo, me vuelvo loco y soy una furiosa bola de pelaje marrón". En mi familia, aunque soy el mayor, soy el enano y cuando soy ardiente, realmente no soy tan intimidante, solo una pequeña bola de furia marrón. Era un apodo exclusivo de la familia, pero se abrió paso después de una de mis primeras entrevistas con los medios. Solo lo mencioné de pasada, pero se convirtió en el titular y se quedó.

Sucede. Cuéntanos la historia de A Tribe Called Geek.
Comencé A Tribe Called Geek en mayo de 2014 porque quería crear un espacio donde realmente pudiéramos mostrar nuestras contribuciones a la cultura pop dominante y STEM para luchar contra la historia de que no estábamos que las personas primitivas y atrasadas. Somos más que estereotipos, somos parte de este mundo: somos médicos, abogados, científicos y geeks. Nos gusta Star Wars, Doctor Who y estamos tan interesados ​​en estos fandoms como cualquier otra persona.

Una tribu llamada geek

Excelente punto Entonces, ¿cuál es su modelo de negocio?
Actualmente, nuestro modelo de negocio se está revisando y evolucionando, ya que el objetivo principal al principio era simplemente existir y proporcionar una plataforma para las voces indígenas. Hasta la fecha, he autofinanciado A Tribe Called Geek a través de conciertos, talleres, ventas de camisetas e incluso el trabajo de diseño gráfico y web que hago. Pero al comienzo del nuevo año, operaremos con un modelo comercial más tradicional y monetizaremos nuestro contenido.

Bien, infórmenos, desde su perspectiva como #Indiginerd, por favor denos sus respuestas rápidas a lo siguiente:

¿Doctor favorito quién?
Uno duro! Un empate entre Tom Baker (4º), el primero que me presentaron y vi con mi padre, por lo tanto tiene un valor sentimental, y David Tennant (10º). David Tennant es un genio en todos los roles que asume, pero es algo especial poder revivir una franquicia y dar nueva vida a un personaje como Doctor Who para toda una nueva generación de fanáticos.

¿Star Wars o Star Trek?
Star Wars, principalmente porque el fandom de Star Wars literalmente me ayudó a salvar mi propia vida al darme la aceptación y la libertad de ser quien soy, qué es Resulta ser un historiador de Star Wars Indigenerdy. (unas risas) Estudio y hablo mucho sobre las influencias aborígenes y la representación en el universo de Star Wars en mi trabajo / vida.

¿Los videojuegos más jugados en casa?
Cualquier cosa pasada de moda Nintendo. En este momento, realmente he explorado muchos de nuestros videojuegos nativos. Never Alone es uno de mis favoritos. También realmente disfruté When Rivers Were Trails, que es fantástico por muchas razones. Es una colaboración masiva de talento indígena. El trabajo está dirigido por Weshoyot Alvitre, música de Supaman y Michael "Laughing Fox" Charette e historias de más de 20 de nuestros narradores más reconocidos, incluidos el Dr. Lee Francis, Adrian Jawort y más.

¿No es cierto que las dos hermanas de este juego se llaman "Johnnie" y "Jae"?
No sabía que los creadores los nombraron después de mí. Pero sí, una vez que aprendí eso, hizo que el juego fuera un millón de veces más divertido. Sé que puede sonar más que un poco narcisista, pero es genial jugar un juego en el que has sido inmortalizado.

Ahora hablemos sobre el problema del cosplay. Escribiste un excelente artículo sobre cómo los no nativos deberían dejar de comprar disfraces de Halloween Pocahontas.
Además de mi papel como CEO / fundador de A Tribe Called Geek, también soy miembro fundador de la junta directiva de Not Your Mascots, y todo lo que hago se centra en la necesidad de una representación aborigen auténtica .

¿Porque los no nativos ven erróneamente a los nativos a través de la lente colonial de los estereotipos, reduciendo su humanidad?
Sí, la intersección entre las mascotas y los estereotipos y los problemas sociales y políticos que enfrentamos a menudo se pasa por alto porque las personas no entienden el impacto que estos tienen en las políticas que afectan nuestras vidas. . Para obtener una educación, un trabajo o incluso atención médica, primero debemos luchar contra los estereotipos y los conceptos erróneos sobre quiénes somos. Debemos ser tratados como seres humanos que son tan dignos de respeto y compasión como cualquiera.

Esto es algo que tocaste en tu podcast, Native Flame.
Derecha. Estoy trabajando para volver al podcasting después de un año de gran distracción, enfermedad y grandes cambios. Pero, con Llama indígena, realmente espero centrarme más en el trabajo que se realiza en nuestras comunidades, desde la defensa, la cultura, la educación hasta las actividades empresariales.

Una tribu llamada Geek tiene una audiencia muy internacional.
¡Claro! Hay pueblos indígenas en todo el mundo que, como los pueblos indígenas de las Américas, siempre tienen una estrecha conexión con sus culturas e idiomas inherentes. El trabajo que hacen es fenomenal. Con ese fin, he hablado con casi todos los conos cómicos indígenas, aunque no he podido llegar a Melbourne, Australia este año, tal vez la próxima vez. Pero estaré en INDIGIPOP X en Albuquerque, Nuevo México, en marzo de 2020.

Un poco más de historia de fondo sobre usted: estudió psicología en la Universidad de Nuevo México – Taos, luego teología en la Universidad de Liberty. ¿Te diriges a un rol / carrera espiritual?
Oh, realmente cavaste. JA! Entonces, técnicamente, soy un reverendo. Vengo de una larga línea de predicadores; En un momento todos los miembros de mi familia, incluida mi madre, eran predicadores. Y quería seguir sus pasos, pero resulta que me gusta ser un poco más pagano. Trabajo directamente con los jóvenes indígenas a través de nuestra iniciativa de prevención del suicidio, # Indigenerds4Hope, para abordar la salud mental y la importancia de saber que todos tenemos un propósito. Veo A Tribe Called Geek, y el trabajo que hago con Not Your Mascots, así como las asociaciones con otras organizaciones indígenas (e incluso no indígenas), como una forma de arrojar luz sobre el mundo. Quiero sanar las divisiones que existen entre todos nosotros como individuos y como sociedad. Además, que todos sepan que los nativos también son geeks y también aman la cultura geek, ya que es un hecho.

¿Qué impulsa a los Superfans de Tesla? | Noticias y opiniones


Al igual que los fanáticos de Apple antes que ellos, los aficionados de Tesla han adquirido una reputación de intensa obsesión. ¿Pero cómo un negocio de automóviles eléctricos produce tantos entusiastas que, a su vez, producen su propio contenido, como podcasts y videos de YouTube, en la empresa?

En 2015, Ryan McCaffrey, editor de IGN, lanzó Ride The Lightning, que describió como un podcast no oficial de Tesla. Mientras habla en el primer episodio, McCaffrey comenzó el podcast porque, a pesar de los oídos de sus amigos y familiares sobre el fabricante de automóviles, tenía más que decir. Buscó los podcasts de Tesla, pero no había muchas opciones en ese momento.

Este ya no es el caso. Castbox.fm estima que en todas las plataformas de podcasts, casi la mitad de los podcasts de Tesla disponibles se lanzaron el año pasado, y que los podcasts de Tesla han visto millones de descargas. En YouTube, el contenido de Tesla está en todas partes, con temas como AutoPilot, actualizaciones de software, mantenimiento y carreras en pista, una fuente constante de intriga.

"La comunidad de Tesla está creciendo, y cada vez más personas están desarrollando ese entusiasmo", dice McCaffrey. "Y creo que siempre existe la sensación de que estamos al comienzo de todo esto: que Tesla es un pequeño club secreto en el que es muy divertido dar la bienvenida a nuevas personas". El entusiasmo compartido de la comunidad es una de mis partes favoritas de la posesión de Tesla ".

McCaffrey ahora tiene más de 200 episodios de Ride The Lightning en su haber, con el CEO de Tesla, Elon Musk y el diseñador jefe Franz von Holzhausen entre sus invitados. Pero si bien los autos rápidos y la tecnología Tesla son la raíz de la mayoría de las intrigas y los intereses comerciales, estas no son las únicas áreas de interés.

"Me apasiona la tecnología y los negocios", dice Rob Maurer, del podcast de Tesla Daily. "Como era de esperar, estos intereses llevaron a una fascinación por Tesla que realmente comenzó a principios de 2013. El título me llamó la atención cuando se disparó ese año".

Tesla Cybertruck

(Tesla Cybertruck)

El podcast de Maurer es pesado en las inversiones y los aspectos comerciales de Tesla, y ciertamente hay mucho que decir al respecto. Los titulares y el entusiasmo por los nuevos productos como Cybertruck van de la mano con la controversia, Musk lucha con la SEC en los retrasos de producción.

Los fanáticos no parecen desanimados. Tesla Daily tiene más de 600 simpatizantes de Patreon que contribuyen con más de $ 5,000 al mes. "Estoy muy orgulloso de la credibilidad que he construido en los últimos dos años al realizar una investigación exhaustiva y verificar sin descanso los hechos", dijo Maurer. "Hay mucha desinformación en estos días".

Para Michael Bodner, Tesla no es su trabajo, sino cómo pasa gran parte de su tiempo libre. Durante el día, fue director de operaciones de una empresa de administración de propiedades residenciales, pero en su tiempo libre comenzó a crear videos de YouTube en su Tesla Model 3, incluidas las actualizaciones y el mantenimiento.

Bodner no tenía mucho interés en ver YouTube, y mucho menos hacer sus propios videos, pero los videos publicados en su canal Teslatunity están llegando a cerca de un millón de visitas en casi un año.

"Grabé lo increíble que era el piloto automático y necesitaba un lugar para ponerlo, para poder compartirlo en el foro, así que lo empecé". en YouTube ", dice Bodner. "El siguiente video fue sobre cómo lavo mi auto: había muchas preguntas sobre el método de 2 cubos, así que pensé en compartirlo".

¿Su respuesta a por qué le gustan los autos Tesla? "Ahhh, esta pregunta parece tan fácil y tan difícil al mismo tiempo, no creo que sea solo una cosa, sino todas las cosas".

Ryan McCaffrey dice que su emoción comenzó cuando llegó a conducir el Roadster original en 2009 y que se enamoró del automóvil y la tecnología.

"Hay muchos autos geniales, pero ninguno de ellos es un verdadero cambio de paradigma respecto a cualquier cosa que hayas hecho en tu vida como un Tesla", dijo McCaffrey. "El hecho de que Tesla como compañía también esté analizando los aspectos" divertidos "del automóvil, spaceballs referencias, huevos de Pascua, videojuegos: tenemos la impresión de que Tesla se divierte mucho haciendo estos autos mientras los manejamos. "

Rob Maurer de Tesla Daily está de acuerdo. "La forma en que describo lo que le hago a mis amigos es decir:" Si hubiera hecho eso hace 10-15 años, habría hablado de Apple ". dijo: "Este es el tipo de intenso interés del consumidor que Tesla pudo generar y la única otra compañía que captó mi interés en un nivel similar al de Tesla". A la gente le gustan los automóviles (especialmente coches rápidos.) A la gente le gusta la tecnología para encontrar una superposición que pueda generar más interés. Luego, le pones a Elon Musk a la mezcla ".

Nota del editor: PCMag e IGN son propiedad de Ziff Davis.

¿Por qué esperar 2021 para comprar una PC 5G? Noticias y opiniones


(Microsoft Surface Pro X)

Para julio de 2021, las personas que buscan una PC con conectividad 5G integrada elegirán al menos tres categorías principales de computadoras portátiles. Habrá computadoras portátiles y tabletas alimentadas completamente por Qualcomm de bajo costo que utilizan las plataformas informáticas Snapdragon 8c y 7c recientemente anunciadas por la compañía. También habrá modelos de gama alta que utilizan el Snapdragon 8cx más potente, el primero de los cuales se espera que salga a la venta a principios de 2020 como un modelo convertible 2 en 1 de Lenovo.

Sin embargo, la mayoría de los usuarios consumidores deberían considerar esperar una tercera opción: computadoras portátiles con una combinación de procesadores Intel y módems MediaTek. Llegarán tarde, probablemente más de un año, pero probablemente no tendrán problemas de software que casi seguramente afectarán a los pioneros 5G equipados con Snapdragon.

Intel 5G retrasos

Intel está detrás de Qualcomm en tecnología 5G después de abandonar su propio proyecto de módem 5G a principios de este año. Esto significa que todavía necesita crear controladores de firmware y software, pasarlos a MediaTek para desarrollar y lanzar la producción de un módem 5G personalizado, y luego trabajar con otra compañía para crear el conjunto de chips completo. .

Intel confirmó esta semana a PCMag que este proceso no se completará hasta la primera mitad de 2021. En este punto, la computadora portátil Snapdragon 8cx de Lenovo ha estado a la venta por más de un año. Pero si aproximadamente un año de lanzamientos de portátiles con tecnología Snapdragon han aprendido algo de los primeros usuarios, es que sus experiencias informáticas en general son mucho más frustrantes de lo que probablemente experimentará el consumidor promedio. Él espera que la conectividad 5G se vuelva omnipresente en las computadoras portátiles también. él está seguro de estar en los teléfonos.

Gran parte de la frustración proviene de los esfuerzos a veces significativos necesarios para hacer que el gran catálogo de software de Windows funcione correctamente en los procesadores Snapdragon. La arquitectura ARM de Snapdragon es incompatible con la arquitectura x86 en la que se basan la mayoría de las aplicaciones y controladores de Windows. Como resultado, muchas aplicaciones, desde navegadores web hasta juegos, se ejecutan lentamente en computadoras portátiles equipadas con Snapdragon, mientras que otras (incluidos los programas de creación de contenido multimedia) no pueden funcionar en absoluto.

Este fue el caso de la primera computadora portátil Snapdragon probada por PCMag, Asus NovaGo, y la última versión que probamos, la Microsoft Surface Pro X, utiliza una versión modificada de Snapdragon 8cx llamada Microsoft SQ1. Una mirada reciente a los 100 mejores juegos disponibles para descargar en Microsoft Store muestra que aproximadamente la mitad no se ejecutará de forma nativa en las computadoras portátiles actuales con Snapdragon.

A menos que Qualcomm y Microsoft ofrezcan una solución milagrosa que resuelva todos los problemas de software muy rápidamente, esta situación probablemente persistirá una vez que las computadoras portátiles con motores 8c y 7c salgan a la venta.

Resistir la tentación

Aunque todavía no sabemos cuánto costarán las computadoras portátiles 5G con motores 8c y 7c, probablemente serán mucho más baratas que la Surface Pro X de $ 1,000. Según Qualcomm, el nuevo Snapdragon 7c está diseñado para alimentar computadoras portátiles extremadamente baratas. , tal vez incluso en el rango de $ 300.

Por lo tanto, legiones de consumidores sensibles al precio que de otro modo considerarían una computadora portátil Windows o Intel Chrome equipada con Intel Celeron de repente podrán mirar cariñosamente una computadora portátil Snapdragon 7c de precio similar que también puede conectarse a redes 5G nacientes pero muy pequeñas. dinámico. Las legiones de instituciones educativas que actualmente usan Chromebooks también lo serán.

Para muchos de estos compradores de computadoras portátiles sensibles al precio, no hay nada de malo en ingresar al sistema 7c. Una computadora portátil o un Chromebook basado en Windows con tecnología de Celeron ya ofrece una potencia de procesamiento inherentemente limitada. Por lo tanto, la decisión de Qualcomm de abordar este mercado con versiones más baratas de sus chips derivados de ARM es completamente lógica. La compañía dijo que el 8c estaría equipado con un módem 4G LTE predeterminado, pero que podría combinarse con un módem X55 para conectividad 5G.

Si desea una computadora portátil capaz de funcionar en 5G, capaz de soportar lo mejor de los ultraportátiles de $ 1,000 disponibles hasta la fecha, probablemente valga la pena esperar para ver qué ofrece la combinación Intel-MediaTek. Mejor aún, es casi seguro que si el módem Intel-MediaTek 5G resulta ser un fracaso, los fabricantes de portátiles emparejarán los módems 5G de Qualcomm u otras compañías con procesadores Intel . Y eso es antes de tener en cuenta la disponibilidad desigual de las redes 5G y las ofertas que las ofrecen, lo que probablemente mejorará.

Al final, es muy posible que las computadoras portátiles equipadas con Snapdragon alcancen la paridad con sus competidores basados ​​en Intel para la primera mitad de 2021. un año, que es una eternidad en el mundo de la tecnología personal. Pero eso es casi tanto como la era actual de las computadoras portátiles Snapdragon, y sus capacidades hasta ahora nos han dejado indiferentes.

¿Qué música tuviste que repetir este año? Pregunta Spotify empaquetado | Noticias y opiniones


A finales de esta década, Wrapped of 2019 también ofrece una vista previa de lo que ha estado escuchando desde que Spotify llegó a los Estados Unidos en 2011.


Spotify 2019 empaquetado

¿Qué música tuviste que repetir en 2019? Spotify lanzó esta semana su función Wrapped anual, que presenta una descripción general de las que más ha escuchado este año.

A finales de esta década, el Wrapped de 2019 también ofrece una vista previa de lo que ha estado escuchando desde que el servicio de transmisión de música llegó a los Estados Unidos en 2011.

Para saber quién le ha hecho compañía este año, visite spotify.com/us/wrapped e inscríbase. Spotify describirá sus canciones favoritas por temporada, sus cinco mejores artistas, de donde provienen sus músicos favoritos y sus géneros más populares. y las mejores canciones de 2019, que puedes guardar como una lista de reproducción. Si eres fanático de los podcasts, también verás estadísticas sobre tus favoritos.

Los artistas también pueden rastrear sus estadísticas a través de Spotify for Artists, que incluye detalles del total de horas de fanáticos, la cantidad de fanáticos que tienen al artista como número 1 en 2019 y la cantidad de horas que se transmite su música. entre la 1 a.m. y las 6 a.m., "es decir, la cantidad de sueño que los fanáticos han perdido escuchando", dice Spotify.

También obtendrá una visión general de la década y un gráfico que muestra la cantidad de horas que Spotify escucha por año. Aparentemente, 2017 fue un gran año de transmisión de música para mí. Si sus hábitos de escucha no son demasiado embarazosos, por supuesto, puede compartir sus mejores canciones y artistas en las redes sociales. Cualquiera que me conozca no se sorprenderá al saber que Madonna, que tenía un nuevo álbum este año, fue mi artista número 1 en 2019.

De todos los oyentes de Spotify, Post Malone atrajo la mayor cantidad de transmisiones con más de $ 6.5 mil millones. Billie Eilish está en el número 2 con 6 mil millones de transmisiones, seguido de Ariana Grande. Aquí está el desglose completo para 2019 y la década:

Artistas más populares en 2019

  • Post Malone
  • Billie Eilish
  • Ariana Grande
  • Ed Sheeran
  • Conejito malo

Las artistas femeninas más populares en 2019

  • Billie Eilish
  • Ariana Grande
  • Taylor Swift
  • Camila Cabello
  • Halsey

Los artistas masculinos más populares en 2019

  • Post Malone
  • Ed Sheeran
  • Conejito malo
  • Khalid
  • J. Balvin

Las pistas más reproducidas en 2019

  • "Señorita" – Camila Cabello, Shawn Mendes
  • "chico malo" – Billie Eilish
  • "Girasol" – Post Malone, Swae Lee
  • "7 anillos" – Ariana Grande
  • "Old Town Road – Remix" – Lil Nas X, Billy Ray Cyrus

Álbumes más vistos en 2019

  • Cuando todos nos dormimos, ¿a dónde vamos? – Billie Eilish
  • Sangrado de Hollywood – Post Malone
  • gracias, siguiente – Ariana Grande
  • Proyecto de Colaboraciones No.6 – Ed Sheeran
  • Shawn Mendes – Shawn Mendes

Podcasts más populares en 2019

  • El podcast de Joe Budden con Rory & Mal
  • Mi asesinato favorito con Karen Kilgariff y Georgia Hardstark
  • Gemischtes Hack
  • Fest y Flauschig
  • El podcast de Misfits

Podcasts originales de Spotify más populares en 2019

  • El podcast de Joe Budden con Rory & Mal
  • Gemischtes Hack
  • Fest y Flauschig
  • Asesinos en serie
  • Herrengedeck – El Podcast

Artistas más populares de la década (global)

  • pato
  • Ed Sheeran
  • Post Malone
  • Ariana Grande
  • Eminem

Las artistas femeninas más populares de la década (Global)

  • Ariana Grande
  • Rihanna
  • Taylor Swift
  • Sia
  • beyonced

Artistas masculinos más populares de la década (Global)

  • pato
  • Ed Sheeran
  • Post Malone
  • Eminem
  • El fin de semana

Las pistas más escuchadas de la década (Global)

  • "La forma de ti" – Ed Sheeran
  • "One Dance" – Drake, Kyla, WizKid
  • "rockstar (21 Savage)" – 21 Savage, Post Malone
  • "Más cerca" – Halsey, los Chainsmokers
  • "Piensa mucho" – Ed Sheeran

Elon Musk explica por qué las ventanas de Cybertruck fueron aplastadas | Noticias y opiniones


El lanzamiento de Cybertruck por Tesla la semana pasada dividió la opinión, principalmente debido a su apariencia. Sin embargo, todos se preguntaban por qué las ventanas resistentes no sobrevivieron a una bala de metal. Elon Musk ahora ha explicado por qué.

Como informa The Verge, Musk se ve tan sorprendido como todos los demás cuando se arrojó una bola de metal pesado a la ventana de Cybertruck y se estrelló.

Como se muestra en el video incluido en el tweet anterior, las pruebas previas al lanzamiento vieron la misma bala de metal rebotando en la ventana. ¿Qué pasó en el lanzamiento?

Elon Musk revelado en un tweet Que paso No era que las ventanas no pudieran soportar el impacto, resulta que el golpe de martillo anterior en la puerta había roto la base del panel de vidrio. Esto no se podía ver desde el exterior, por lo que las ventanas parecían intactas, pero habían perdido su fuerza antes de lanzar la pelota.

Lo bueno es recordar que incluso si una de las ventanas tiene una grieta, un objeto pesado que golpee no pasará por la ventana. Las ventanas retienen suficiente fuerza para evitar que el proyectil ingrese a la cabina y lesione a los ocupantes. También estoy seguro de que Tesla ahora trabajará para mejorar el diseño de la puerta para evitar cualquier impacto de grietas en el fondo del vidrio.

¿Por qué debería Silicon Valley deshacerse de los unicornios para las cebras? | Noticias y opiniones


(Imagen: Fanatic Studio / Getty)

Los titulares que salen de Silicon Valley no son geniales en este momento, especialmente para los unicornios, o startups que parecen salir de la nada y cuyo valor supera los $ 1 mil millones, desde Airbnb hasta Uber en a través de WeWork.

¿Se acabó el sueño de Silicon Valley? Le preguntamos a Astrid Scholz, emprendedora en serie y cofundadora de Zebras Unite, un movimiento creciente que tiene como objetivo hacer que el capital de riesgo y la cultura del capital de riesgo sean más éticos e inclusivos.

"La evidencia contra la cultura empresarial" tóxica "del unicornio solo ha aumentado", dice el Dr. Scholz. "Charlas de acoso sexual, estudios abrumadores que revelan cómo los financiadores hacen preguntas sesgadas y hablan de manera diferente sobre los fundadores hombres y mujeres, la falta de acceso al capital para aquellos que no son blancos ni hombres.

Astrid Scholz, cofundadora de Zebras Unite (Foto: Arthur Jones)

"El problema es claro: lo que existe es creado por y para una raza extremadamente elegida", dice ella.

Hace dos años, el Dr. Scholz unió fuerzas con Jennifer Brandel (CEO y cofundadora de Hearken), Mara Zepeda (CEO y cofundadora de Switchboard) y Aniyia Williams (CEO / Fundadora de Tinsel) para formar Zebras Unite, una comunidad de 4.000 fundadores en más de 40 capítulos en seis continentes.

"Cuando un sistema es corrupto, ¿por qué apoyarlo uniéndose a él?" En lugar de luchar para cambiar esta realidad existente, ¿por qué no diseñar una nueva? ella dijo.

Recientemente, hablamos con el Dr. Scholz sobre sus esfuerzos para promover las cebras en lugar de los unicornios, mientras manteníamos su posición actual como CEO y socia gerente de la empresa de diseño Sphaera en Portland. Aquí hay extractos editados y condensados ​​de nuestra conversación.

La Dra. Scholz, Anne-Laure The Cunff, fundadora y CEO de Teeny Breaks, habló sobre el concepto de "cebras". Él tiene impulso. Cuéntanos cómo empezó.
Jenn y Mara escribieron "Sex and Startups" en la primavera de 2016. Aniyia (Williams) y yo leímos y resonamos por separado, y conocimos a Mara en persona aquí en Portland poco después. Los cuatro publicamos la secuela de "Sex and Startups", Zebras Fix What Unicorns Break "en la primavera de 2017.

¿Cuál es tu manifiesto ahora?
Pronto nos dimos cuenta de que la comunidad realmente quería unirse. Un grupo de cebras se llama resplandor. Invitamos a unos 200 fundadores, inversores y otros a DazzleCon en Portland, Oregon, en noviembre de 2017.

Más de 1,000 personas querían asistir a la reunión inaugural, pero limitamos deliberadamente la reunión inaugural para que pudiéramos escuchar en profundidad lo que los fundadores e inversores decían sobre sus necesidades y deseos. De donde salen nuestras tres C: comunidad, capital y cultura.

El mayor éxito de DazzleCon ha sido determinar cómo crear una infraestructura de soporte global que permita a los fundadores, inversionistas y otros trabajar juntos. No necesariamente queremos celebrar un evento anual, pero estamos organizando DazzleCamp en marzo de 2020. Literalmente vamos a un campamento de verano cerca de Atlanta, Georgia, para remangarnos y comenzar a trabajar en el la piratería. tablas de límite y piratería del sistema de capital.

Existe una verdadera metodología Zebra. Cuéntanos qué implica eso.
Se refiere al por qué, cómo, quién y qué actuar como un negocio de cebra, que hemos capturado en esta tabla:

Metodología Zebra

Lo lanzamos en estado salvaje de esta forma mientras nos dirigíamos al tipo de plataforma que Zebras Unite quiere ser. Después de DazzleCon, creamos una comunidad en línea y creamos algunas diapositivas de seguridad mínimas para las personas que desean organizar capítulos locales. Luego dejamos que las cosas se pusieran un poco más difíciles mientras los cuatro fundadores iban en busca de un capital inicial para ZU.

Ahora estamos trabajando en la forma persistente de Zebras Unite y sus ofertas. ¡El plan de estudios podría ser parte de él!

Todos buscan una mejor solución.
El sentimiento que más escuchamos es probablemente: "Estoy tan feliz de haber encontrado esta comunidad, ¡pensé que no había nadie más como yo!"

Todos necesitamos comunidad.
Parte de nuestro trabajo es descubrir cómo podemos ayudar a los fundadores, inversores, abogados, contadores, ingenieros y diseñadores de ideas afines, así como a aquellos que desean crear empresas exitosas, ambiciosas y ambiciosas, a unirse comunidad. El acceso al capital que satisface las necesidades de los fundadores y la forma en que los construyen es un elemento importante pero no el único. Nos gusta decir que catalizamos el capital, la comunidad y la cultura para que las personas creen mejores negocios para el mundo.

Según Zebras Unite, el modelo básico de inversión en sí mismo debe cambiar.
Bueno, ciertamente hay un problema económico en el modelo actual de capital de riesgo: la búsqueda del unicornio mítico que hace que el fondo implique una serie de comportamientos e incentivos entre los inversores y fundadores, que tienen consecuencias perjudiciales y poco éticas.

Esto lleva a un enfoque insoportable en el crecimiento a expensas de la innovación (o la salud mental).
Lo escuchas en el trauma y el sufrimiento de los fundadores que fueron expulsados ​​de sus negocios porque no estaban creciendo lo suficientemente agresivamente. Lo ves en las historias de terror #MeToo y lo lees en las quejas de los usuarios que han experimentado experiencias negativas y peligrosas en plataformas con VC. La búsqueda de unicornios tiene su propia lógica ineludible que conduce a decisiones cuestionables.

¿Dónde ves que el problema ha alcanzado su punto máximo?
Un ejemplo típico son todas las plataformas de redes sociales que han atraído a multitudes de VC antes de tener un modelo de ingresos. Dado que el dinero tiene expectativas de rendimiento altas y rápidas, la solución más simple es monetizar la atención de sus usuarios. Si llegamos a su conclusión lógica, en un entorno donde adoramos cosas rápidas y cosas rotas, creas máquinas de propaganda que amenazan el tejido de nuestra democracia. El CV no es moralmente incorrecto, pero puede y ha llevado a un comportamiento moralmente cuestionable.

Todos en Zebras Unite son emprendedores, tienen su propio negocio y participan en el movimiento. Cuéntanos sobre tu "trabajo diario" en Sphaera.
Sphaera es una empresa de diseño de tecnología y sistemas que construye la infraestructura digital, legal y financiera necesaria para movilizar la innovación y el capital a la velocidad y el grado necesarios para abordar el cambio climático y el cambio climático. Otros objetivos de desarrollo sostenible. Hacer esto requiere la colaboración de la próxima generación y creemos que la tecnología tiene un papel que desempeñar para interrumpir mejor la industria global del cambio social.

Vi que tu título allí es "C de todos". Explicar.
Todos estos títulos de C-Suite datan del siglo XX. Así que cuando hice las primeras tarjetas de presentación para Sphaera, me llamé jefe de operaciones generales: lengua en mejilla. Esto refleja el hecho de que hemos crecido desde una organización de $ 10 millones con $ 70 millones y $ 150 millones en activos bajo administración para mí y un pequeño grupo de socios, colaboradores y socios. empleados, mientras sacan la basura y hacen todo el trabajo necesario. cosas poco atractivas involucradas en la construcción de un negocio.

Sarah Drinkwater de la Red Omidyar, creada por el creador de Pierre Omidyar de eBay para "Reinventar el capitalismo", anunció recientemente una importante inversión.
Sarah y el equipo de Omidyar han sido excelentes socios de pensamiento y evangelistas en nuestro trabajo. Su inversión inicial (es) una subvención. Una de las cosas más refrescantes acerca de ellos es que están apoyando activamente la creación de nuevos vehículos de inversión revestidos de cebra, y esperamos esta conversación con ellos a medida que entramos en el diseño de instrumentos adecuados para la capital. necesidades y oportunidades que vemos entre las empresas cebra.

¿Cuáles han sido las reacciones del sector financiero tradicional en general, o le importa?
Las reacciones iban desde: "Estás amargado porque no pudiste obtener financiación arriesgada para tus negocios" hasta "¿Cómo puedo darte un millón de dólares para invertir en empresas cebra?" – Y todo lo demás. Nos siguieron, exhaustos hasta el cerebro, y nuestras ideas fueron apropiadas sin atribución. También tenemos alianzas estratégicas muy productivas con inversores alineados, fundaciones privadas y otros en torno a estas ideas. Cualquiera que pueda leer datos financieros sabe que el modelo de negocio del componente de capital de riesgo está roto. Por lo tanto, los innovadores de capital han mostrado un gran interés en crear una mayor diversidad de enfoques de inversión.

Entonces, si las personas están hartas del sistema actual y quieren convertirse en una cebra en lugar de un unicornio (mítico), ¿cómo pueden involucrarse y cambiar las cosas?
Es simple: solo encuéntranos en zebrasunite.com y, si están aquí en marzo de 2020, regístrate en DazzleCamp, que se realizará del 1 al 5 de marzo de 2020 en Atlanta.

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