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Los creadores de «King’s Quest» están de regreso con un nuevo juego


Ken y Roberta Williams son los cofundadores de Sierra Online, la compañía detrás de los juegos de computadora clásicos como búsqueda del rey, búsqueda espacialy búsqueda de la gloria. Su último proyecto, Cueva colosal: reimaginada por Roberta Williamses un remake del género que define Aventura en una cueva colosal por Will Crowther y Don Woods.

«Es un juego maravilloso y me encantaría traerlo de vuelta al mundo», dice Roberta en el episodio 523 de la La guía del friki de la galaxia pódcast. «Queremos que la gente vea que un juego antiguo como este puede recuperarse y recuperarse de una manera hermosa y divertida para el público actual».

El juego presenta gráficos y sonido modernos, e incluso admite dispositivos de realidad virtual como Quest 2, pero por lo demás no ha cambiado con respecto a la aventura original basada en texto. “Tratamos de ser muy fieles a la versión original”, dice Ken. “Si estás haciendo historia, no quieres cambiarla. El viejo juego sobrevivió durante 50 años. Probablemente haya incluso más personas jugando este juego cada año que muchos juegos independientes que salen. Es un buen juego, sólido y bien diseñado.

Desde que vendieron Sierra en 1996, Ken y Roberta han pasado gran parte de su tiempo viajando por el mundo, un estilo de vida que normalmente no se presta para administrar un estudio de juegos. Pero Ken dice que la tecnología de comunicaciones moderna les ha permitido trabajar en cueva colosal de todo lado. «D’une certaine manière, la pandémie a sauvé la partie, car tout à coup tout le monde utilise Teams et Slack et toutes ces applications de partage d’écran, et il est maintenant pratique de travailler à distance sur un projet», dit -Él. «Lo que estamos haciendo en este juego no podría haberse hecho hace cinco años».

Ken y Roberta han reunido un equipo de casi 30 artistas y programadores, la mayoría de los cuales ni siquiera habían nacido cuando se creó el original. cueva colosal salió en 1976. «Ninguno de ellos sabía realmente lo que cueva colosal era, y teníamos que educarlos”, dice Roberta. «Y tengo que decir que, como hemos trabajado con ellos en este juego de diferentes maneras (programadores, animadores, artistas), han llegado a tener tanto respeto por este juego, y me han dicho repetidamente: ‘Tuve No tenía idea de que este juego fuera tan bueno, tan interesante, tan profundo y tan complejo.’ Y yo dije: ‘Sí, lo es’. Es un muy buen diseño, y han llegado a tener tanto respeto por este juego, que es una muy buena señal.

Escuche la entrevista completa con Ken y Roberta Williams en el episodio 523 de La guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

roberta williams en el caldero negro:

[The Disney executives] entraron en la habitación, y básicamente se sentaron y dijeron: ‘Decidimos cambiar mucho de tu actuación porque no encajaba con nuestro guión’. Hay demasiados lugares en los que dejas que el jugador deambule y no pasa nada, y te das cuenta de que es una película, ¿verdad? Tienes que seguir el guión de la película. … Fui a la oficina de Ken y dije: ‘No voy a hacer este juego con ellos porque simplemente tomaron mi juego y lo cambiaron por completo, y de nuevo básicamente, es casi como un guión para una película otra vez, así que ¿Cuál es el punto de? Solo dije: “Terminé. no lo haré Y los llamó a su oficina, y básicamente les dijo: «Ella no va a trabajar allí a menos que la dejen en paz y la dejen hacer lo que quiera», que tienen que confiar en mí. Y regresaron a la sala de conferencias y dijeron: «Está bien, puedes hacer lo que quieras». Y lo hice.

Ken Williams sobre el éxito:

Hay muchas personas como yo que nacieron con padres que no pudieron enviarlos a una buena escuela, que no pudieron pagar la universidad porque tuvieron que renunciar y casarse temprano. desde el fondo del montón hasta la parte superior del montón, y realmente fue solo a través del trabajo duro. No pretendo ser un genio de ningún tipo. Soy una especie de muy trabajador, buen chico. Incluso en este juego, me levanto antes que la gente de la Costa Este y estoy allí después de la gente de la Costa Oeste. No me tiro mucho pedo. Trabajo muy duro. Y creo que casi cualquier persona que esté realmente dispuesta a esforzarse y trabajar duro puede tener éxito. Y Roberta es lo mismo. Ambos somos personas muy enfocadas y trabajadoras.

Ken Williams en Sierra Online:

Quería crear un negocio que mis nietos conocieran y que aún existiera por generaciones. Todas las decisiones en Sierra se basaron en el largo plazo, no en el corto plazo, y es por eso que hemos tenido tanto éxito. Pero cuando lo vendimos, de repente todos lo miraron y dijeron: «Es ineficiente tener una operación en Portland, una operación en Seattle y una operación en París, y tener programadores en Boston. ¿Por qué no despedimos a todas estas personas y las ponemos en un solo lugar, y dejamos de desarrollar nuestro propio software y simplemente lanzamos software? [like] ¿Qué están haciendo los demás? Derribó todo.

roberta williams en Adiós tara:

Contraté a un genealogista profesional en Irlanda, luego contraté a uno en Nueva York y contraté a uno en Iowa, los tres lugares donde [my ancestors] estaban – y yo estaba recibiendo un montón de información. Seguí recibiendo más y más información, y estaba investigando mucho por mi cuenta, y me encantaba hacerlo, hasta que acumulé tres cuadernos grandes y gruesos llenos de trabajos e investigaciones, y dije: ‘Sabes, debería escribir un libro. Porque la historia era bastante interesante… Quería escribirla como una novela histórica y convertir esa historia vivida en una lectura interesante. Escribirla solo para miembros de la familia. Quería escribirla de una manera que los lectores de las novelas históricas pueden disfrutarlo, incluso si no se trata de su propia familia.


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Obtenga Vader Immortal gratis con la compra de un Oculus Quest | Noticias y opiniones


Oculus ofrece a los jugadores una experiencia de realidad virtual realmente cautivadora que es agradable bucear tan pronto como llega el casco. Esta oferta está disponible hasta el 31 de enero.


ofertas 21/11/19

El esperado episodio final de la serie de juegos Vader Immortal: A Star Wars VR Series se lanzó oficialmente hoy. Para celebrar el final de esta aventura épica, Oculus ofrece los tres episodios del juego de forma gratuita cuando compra un auricular Oculus Quest.

Ofertas Bug "border =" 0 "class =" left "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/635495-deals-bug.jpg?thumb=y&width=980&height=93Los juegos de Inmortal Vader te ponen en una batalla de vida o muerte contra un imperio del mal. En el último capítulo del juego, tu lucha termina cuando lideras un ataque contra el propio Darth Vader. Si ya posee un auricular Oculus, puede comprar estas aventuras de realidad virtual en la tienda Oculus por $ 29.97.

Si no tienes un casco Oculus, es una gran oportunidad para entrar en la última moda del juego hoy. Es un auricular VR fácil de usar, totalmente autónomo y se puede usar en cualquier lugar, sin una computadora. También viene con dos controladores táctiles Oculus y admite varios sensores de movimiento para ayudarlo a interactuar con el mundo virtual.

Oculus ofrece dos patrones de búsqueda. La versión de 64 GB cuesta $ 399, mientras que el modelo de 128 GB le costará $ 499. Al distribuir copias de los juegos de Vader Immortal con todas las compras de misiones, Oculus ofrece a los jugadores una experiencia de realidad virtual extremadamente cautivadora y placentera desde el momento en que llega el casco. Esta oferta está disponible hasta el 31 de enero.

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Juega Rift Games en Oculus Quest con Oculus Link, ahora disponible en versión beta


Oculus Link, que permite que los juegos Oculus Rift funcionen con los auriculares Oculus Quest, se lanzó hoy en modo beta.

La nueva característica abrirá la puerta a los propietarios de Oculus Quest para que finalmente puedan disfrutar de los juegos de PC Rift. Pero necesitarán dos cosas: una consola de juegos compatible con un puerto USB 3.0 y un cable USB 3 (preferiblemente uno largo).

"Para usar Oculus Link a partir de hoy, los propietarios de Quest con una computadora de juego compatible pueden simplemente conectar sus auriculares a un puerto USB 3 y luego usar la aplicación de escritorio Oculus para navegar y comprar aplicaciones y juegos de Rift para jugar en Quest ", dijo en Facebook la división Oculus VR en el anuncio de hoy.

La compañía ha publicado instrucciones más detalladas sobre el uso de esta función. Una cosa importante a tener en cuenta: Oculus Link no funcionará con el cable de carga USB-C existente que viene con los auriculares Quest porque está diseñado con la tecnología USB 2 más lenta.

Un cable USB 3, por otro lado, admite velocidades de datos de 5 Gbps o más, lo que permite que Quest ejecute el contenido del juego entre los auriculares y la PC. Puede usar un cable USB-C-a-C o un cable USB-A-C.

Sin embargo, los ingenieros de Oculus han descubierto que los cables actualmente en el mercado a menudo son demasiado cortos o demasiado pesados. Por lo tanto, la compañía se está preparando para lanzar su propio cable Oculus Link de $ 79, con una longitud de 5 metros y que ofrece una velocidad de datos de 5 Gbps en el conector USB3.2 Gen 1.

Enlace Oculus

"Comenzaremos a desplegar nuestro cable con cantidades limitadas en ciertas regiones este año y continuaremos expandiendo la disponibilidad en 2020", dijo la compañía en su comunicado. "Hoy también lanzamos especificaciones de cable Oculus Link para ayudar a nuestra comunidad a tomar decisiones de compra informadas y permitir que otras compañías evalúen la viabilidad de hacer cables comparables". En el futuro."

Mientras tanto, Facebook recomienda un tercer cable Anker que funcionaría bien con Oculus Link. El producto también cuesta solo $ 12.99.

Por el momento, la función beta de Oculus Link solo funciona en tarjetas Nvidia de gama alta. Tanta mala suerte para los usuarios de AMD. Pero Facebook informa que está trabajando con AMD para admitir las tarjetas en la versión beta y que esta característica se convierte en una versión oficial.

Los usuarios que deseen probar la versión beta deben asegurarse de ejecutar la última versión de la aplicación Oculus para PC (al menos 1.44 o superior) y el software Quest OS (al menos 11.00 o superior). Facebook indica que Oculus Link se activará por completo una vez que las actualizaciones se hayan distribuido a todos los clientes.

Después de eso, cuando los usuarios conectan el Quest a la PC, se les pedirá la ventana "Permitir acceso a los datos", que deberán rechazar. Luego, debería aparecer un "Habilitar Oculus Link (beta)".