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Los creadores de «King’s Quest» están de regreso con un nuevo juego


Ken y Roberta Williams son los cofundadores de Sierra Online, la compañía detrás de los juegos de computadora clásicos como búsqueda del rey, búsqueda espacialy búsqueda de la gloria. Su último proyecto, Cueva colosal: reimaginada por Roberta Williamses un remake del género que define Aventura en una cueva colosal por Will Crowther y Don Woods.

«Es un juego maravilloso y me encantaría traerlo de vuelta al mundo», dice Roberta en el episodio 523 de la La guía del friki de la galaxia pódcast. «Queremos que la gente vea que un juego antiguo como este puede recuperarse y recuperarse de una manera hermosa y divertida para el público actual».

El juego presenta gráficos y sonido modernos, e incluso admite dispositivos de realidad virtual como Quest 2, pero por lo demás no ha cambiado con respecto a la aventura original basada en texto. “Tratamos de ser muy fieles a la versión original”, dice Ken. “Si estás haciendo historia, no quieres cambiarla. El viejo juego sobrevivió durante 50 años. Probablemente haya incluso más personas jugando este juego cada año que muchos juegos independientes que salen. Es un buen juego, sólido y bien diseñado.

Desde que vendieron Sierra en 1996, Ken y Roberta han pasado gran parte de su tiempo viajando por el mundo, un estilo de vida que normalmente no se presta para administrar un estudio de juegos. Pero Ken dice que la tecnología de comunicaciones moderna les ha permitido trabajar en cueva colosal de todo lado. «D’une certaine manière, la pandémie a sauvé la partie, car tout à coup tout le monde utilise Teams et Slack et toutes ces applications de partage d’écran, et il est maintenant pratique de travailler à distance sur un projet», dit -Él. «Lo que estamos haciendo en este juego no podría haberse hecho hace cinco años».

Ken y Roberta han reunido un equipo de casi 30 artistas y programadores, la mayoría de los cuales ni siquiera habían nacido cuando se creó el original. cueva colosal salió en 1976. «Ninguno de ellos sabía realmente lo que cueva colosal era, y teníamos que educarlos”, dice Roberta. «Y tengo que decir que, como hemos trabajado con ellos en este juego de diferentes maneras (programadores, animadores, artistas), han llegado a tener tanto respeto por este juego, y me han dicho repetidamente: ‘Tuve No tenía idea de que este juego fuera tan bueno, tan interesante, tan profundo y tan complejo.’ Y yo dije: ‘Sí, lo es’. Es un muy buen diseño, y han llegado a tener tanto respeto por este juego, que es una muy buena señal.

Escuche la entrevista completa con Ken y Roberta Williams en el episodio 523 de La guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

roberta williams en el caldero negro:

[The Disney executives] entraron en la habitación, y básicamente se sentaron y dijeron: ‘Decidimos cambiar mucho de tu actuación porque no encajaba con nuestro guión’. Hay demasiados lugares en los que dejas que el jugador deambule y no pasa nada, y te das cuenta de que es una película, ¿verdad? Tienes que seguir el guión de la película. … Fui a la oficina de Ken y dije: ‘No voy a hacer este juego con ellos porque simplemente tomaron mi juego y lo cambiaron por completo, y de nuevo básicamente, es casi como un guión para una película otra vez, así que ¿Cuál es el punto de? Solo dije: “Terminé. no lo haré Y los llamó a su oficina, y básicamente les dijo: «Ella no va a trabajar allí a menos que la dejen en paz y la dejen hacer lo que quiera», que tienen que confiar en mí. Y regresaron a la sala de conferencias y dijeron: «Está bien, puedes hacer lo que quieras». Y lo hice.

Ken Williams sobre el éxito:

Hay muchas personas como yo que nacieron con padres que no pudieron enviarlos a una buena escuela, que no pudieron pagar la universidad porque tuvieron que renunciar y casarse temprano. desde el fondo del montón hasta la parte superior del montón, y realmente fue solo a través del trabajo duro. No pretendo ser un genio de ningún tipo. Soy una especie de muy trabajador, buen chico. Incluso en este juego, me levanto antes que la gente de la Costa Este y estoy allí después de la gente de la Costa Oeste. No me tiro mucho pedo. Trabajo muy duro. Y creo que casi cualquier persona que esté realmente dispuesta a esforzarse y trabajar duro puede tener éxito. Y Roberta es lo mismo. Ambos somos personas muy enfocadas y trabajadoras.

Ken Williams en Sierra Online:

Quería crear un negocio que mis nietos conocieran y que aún existiera por generaciones. Todas las decisiones en Sierra se basaron en el largo plazo, no en el corto plazo, y es por eso que hemos tenido tanto éxito. Pero cuando lo vendimos, de repente todos lo miraron y dijeron: «Es ineficiente tener una operación en Portland, una operación en Seattle y una operación en París, y tener programadores en Boston. ¿Por qué no despedimos a todas estas personas y las ponemos en un solo lugar, y dejamos de desarrollar nuestro propio software y simplemente lanzamos software? [like] ¿Qué están haciendo los demás? Derribó todo.

roberta williams en Adiós tara:

Contraté a un genealogista profesional en Irlanda, luego contraté a uno en Nueva York y contraté a uno en Iowa, los tres lugares donde [my ancestors] estaban – y yo estaba recibiendo un montón de información. Seguí recibiendo más y más información, y estaba investigando mucho por mi cuenta, y me encantaba hacerlo, hasta que acumulé tres cuadernos grandes y gruesos llenos de trabajos e investigaciones, y dije: ‘Sabes, debería escribir un libro. Porque la historia era bastante interesante… Quería escribirla como una novela histórica y convertir esa historia vivida en una lectura interesante. Escribirla solo para miembros de la familia. Quería escribirla de una manera que los lectores de las novelas históricas pueden disfrutarlo, incluso si no se trata de su propia familia.


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"Color Out of Space" de Richard Stanley es un regreso triunfal


La nueva película de terror de Lovecraft Color fuera del espacio es el primer gran proyecto del director Richard Stanley desde su despido La isla del doctor Moreau en 1996. Crítico de cine Theresa DeLucci tiene buenos recuerdos de las primeras películas de Stanley Hardware y Diablo del polvo, que se publicaron a principios de la década de 1990.

"Soy fanático de Richard Stanley desde hace mucho tiempo", dice DeLucci en el episodio 410 de Guía geek de la galaxia Podcast "Estaba realmente feliz de verlo regresar con algo nuevo, porque tenía una ruta muy interesante a Hollywood y luego de ida y vuelta".

Nighmarish producción de La isla del doctor Moreau, que involucró un shock de ego titánico entre las estrellas Val Kilmer y Marlon Brando, se cuenta en el documental de 2014 Alma perdida. El escritor de terror Paul Tremblay cree que es probable que el documental haya jugado un papel clave en la restauración de la reputación de Stanley.

"Mucha gente hablaba de ello, y ciertamente se presenta con una luz más comprensiva que las leyendas de lo que le sucedió a esta película podría haberlo dicho antes", dice Tremblay. "Recuerdo que cuando salió, la gente decía: 'Oh, sí, recuerdo a Richard Stanley. Es guay. "Entonces es una especie de" sin publicidad, es mala publicidad "".

El escritor de terror Grady Hendrix dice mucho crédito por Color fuera del espacio También va a la empresa de producción aventurera RLJE. "Se parecen un poco a Blumhouse, aunque tienen menos control sobre el contenido que Blumhouse", dice Hendrix. "Pero se sienten como: 'OK, si quieres hacerlo con este presupuesto y puedes hacer que funcione, podemos hacer suficientes preventas en el extranjero para que funcione, entonces por supuesto hazlo. ""

Guía geek de la galaxia el anfitrión David Barr Kirtley dice que Color fuera del espacio es una bonita película de terror que le recuerda mucho Aniquilación, una de sus películas favoritas de todos los tiempos.

"Definitivamente recomendaría mirar Aniquilación Primero, si no lo has visto, entonces si quieres ver un poco más, una versión incómoda e incómoda, puedes comprobarlo ", dice. "Pero pensé que fue muy divertido en general".

Escuche la entrevista completa con Theresa DeLucci, Paul Tremblay y Grady Hendrix en el episodio 410 de Guía geek de la galaxia (sobre). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

David Barr Kirtley sobre Horror Cósmico:

"Aniquilación Fue mi película favorita de la última década. Realmente, realmente lo amo. Y (Color fuera del espacio) es – no quiero decir que es el pobre Aniquilación, pero es una especie de versión Aniquilación. Pero hay muchos paralelos. Y, de hecho, hay un subgénero completo que surgió de la historia de Lovecraft « El color del espacio '', donde el mundo natural se corrompió y mutado de alguna manera por algún tipo de influencia cósmica, algún tipo de presencia de otro mundo que provocó la descomposición de la lógica y el significado. y vuelve loca a la gente. Fase IV es un ejemplo obvio Se quedan, El infinito. Hay un montón como ese. "

Paul Tremblay en Fase IV:

"Es una joya pasada por alto, y también creo que su influencia es mayor que la película, si eso tiene sentido. Incluso Aniquilación, en el tercer acto, al final, este agujero casi como una hormiga en la que se arrastra Natalie Portman, esta imagen realmente me pareció la misma que Fase IV. … La historia detrás Fase IV Es un poco salvaje. Esta es la única película de Saul Bass que ha hecho. Durante años, fue diseñador de arte. Hizo todos estos carteles de películas icónicos y famosos, incluidos muchos para Hitchcock. Y si quieres sumergirte profundamente y perderte en disputas por Internet, siempre hay personas que argumentan que Saul Bass realmente escribió y dirigió la escena de la ducha en Psicópata– lo cual, creo, ha sido desacreditado, pero por un tiempo, el mismo Saul Bass dijo, por alguna razón, "Oh sí, lo hice".

Theresa DeLucci en Resucitador:

"Conocí a Jeffrey Combs en varias convenciones de terror en ese momento, y mi madre en realidad tiene un autógrafo de Jeffrey Combs. Esta es una foto de Resucitador, con él y la cabeza del Dr. Hill, y él dice: "Para Annemarie, la vida es dolor", o algo así. Está por encima de su tocador, así que todos los días mi madre se maquilla bajo el autógrafo de Jeffrey Combs. Se cuelga en un lugar de orgullo. Porque mi madre también vio muchas películas de terror, y nos reímos de "la cabeza cortada da cabeza". Resucitador. … Nunca olvidaré lo horrorizado que estaba con esta escena. "

Grady Hendrix sobre ciencia ficción:

"En realidad, solo hay dos enfoques para la ciencia ficción, en general. Ambos provienen de una tradición de pulpa de papel a principios del siglo XX. Y una es la tradición de John Carter de Marte de Edgar Rice Burroughs, que es "el espacio es esencialmente humano, y algunos son verdes, y otros son azules, y algunos tienen la frente arrugada, pero son esencialmente humanos ". … Y luego está el HP Lovecraft que se encarga de eso, es decir que "los extraterrestres superan nuestro entendimiento". Por el amor de Dios, uno de ellos es un color vivo, ¿qué significa eso? Ni siquiera podemos concebirlos porque están mucho más allá de nosotros, e incluso interactuar con ellos hará que nuestro cuerpo colapse, mute y se convierta en otra cosa, porque son tan extraños


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