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El sitio de música Genius demanda a Google en represalia por una supuesta reproducción lírica | Noticias y opiniones


El sitio de música Genius ahora está demandando a Google por $ 50 millones, alegando que el gigante tecnológico copió sus palabras y las publicó en los resultados de búsqueda de canciones.

El martes, el sitio web de música presentó una demanda contra Google y su socio, LyricFind, alegando que el robo de letras había causado una caída en el tráfico en Genius.com. La controversia se anunció por primera vez en junio cuando Genius anunció The Wall Street Journal tenía pruebas de que la copia estaba teniendo lugar; En 2016, el sitio web de música había marcado en secreto algunas canciones con apóstrofes.

Genius luego descubrió que Google publicó una copia de la misma letra marcada con una marca de agua en los resultados de búsqueda de la compañía. Específicamente, las letras copiadas aparecieron en "paneles de información" que aparecen como el primer resultado cuando se busca una canción.

"Los acusados ​​Google LLC y LyricFind han sido detenidos por mal uso del contenido del sitio web de Genius, que han explotado, y continúan explotando, en su beneficio y en detrimento financiero de Genius", dice. en la corte en el caso Genius, que tendría mil ejemplos de vuelo lírico.

Sin embargo, Google y LyricFind han cuestionado las acusaciones. "No analizamos ni descartamos sitios web para encontrar esas palabras", dijo el gigante tecnológico en junio. "Las palabras que ve en los cuadros de información de búsqueda provienen directamente de los proveedores de contenido y se actualizan automáticamente a medida que recibimos nuevas letras y correcciones".

Google indica que otorga una licencia para la letra de la canción de LyricFind, que se basa en varias fuentes para extraer el texto. Estas fuentes incluyen artistas, compositores y compañías discográficas, además de envíos de usuarios y otros sitios web de música.

"Todos los ejemplos [marcas de agua Genius] también estaban disponibles en muchos otros sitios y servicios de letras, lo que sugiere que nuestro equipo habría comprado involuntariamente las letras de Genius en otro lugar", dijo LyricFind en junio. En otras palabras, la copia fue simplemente un accidente.

"No hemos tenido ningún contacto con Genius desde junio y, de hecho, ni siquiera hemos recibido notificación de la queja", dijo el martes el CEO de PCMag, Darryl Ballantyne, a LyricFind. e. "Por lo que leemos en línea, es totalmente frívolo y sin mérito".

No obstante, la demanda de Genius también requiere que LyricFind pague no menos de $ 50 millones en daños. La misma demanda busca una orden judicial permanente contra LyricFind por eliminar letras de Genius.

Pero las posibilidades de éxito de la prueba pueden ser escasas. según The Wall Street JournalGenius enfrenta una dura batalla en la corte porque no posee los derechos de autor de la letra de la canción; estos derechos están en manos de compositores y compañías discográficas. Sin embargo, la demanda de Genius intentará argumentar que Google y LyricFind violaron los términos de servicio de Genius.com al copiar la letra, permitiendo que el sitio web de música busque reparación.

Netflix prueba la reproducción de velocidad variable en Android | Noticias y opiniones


Puede jugar los cuadros más rápido que nunca, suponiendo que puede seguir la acción y el discurso a una velocidad de 1.5x.



¿Alguna vez te has sentado para ver un programa de TV o una película en Netflix y deseas que la acción avance a un ritmo más rápido? Si es así, te alegrará saber que Netflix está tratando de permitirnos acelerar manualmente su contenido.

Como lo indica la fuente de Android, algunos usuarios de Netflix en Android informan que agregaron opciones de velocidad de reproducción variable durante su visualización. Las opciones de velocidad incluyen 0.5x, 0.75x, 1x (Normal), 1.25x y 1.5x. Dependiendo de la velocidad seleccionada, la acción se ralentizará o acelerará a petición del usuario.

Si la escena de acción es particularmente compleja, puede reducir la velocidad de reproducción a 0.5x para aprovechar al máximo la coreografía, donde las conversaciones largas (y potencialmente aburridas) se pueden disfrutar mejor a una velocidad de 1.5x segun la serie. La elección depende de usted, pero puede no ser la elección de todos si las pruebas de Netflix sugieren que no es un elemento.

La reproducción a velocidad variable ciertamente no es una idea nueva y puede ser muy útil cuando se escucha audio solo. YouTube también ofrece una función de video, pero las opciones de velocidad de reproducción son más variadas, desde 0.25x hasta 2x. El hecho de que YouTube me diga sugiere que Netflix lo implementará más simplemente para ofrecer paridad con un servicio de la competencia.

Steam lanza juntos la reproducción remota en Beta | Noticias y opiniones


Ahora es posible jugar cooperativo en línea, multijugador y juegos de pantalla dividida / compartida con amigos en línea, y solo uno de ustedes debe ser el propietario del juego.


Steam Remote juega juntos

A principios de este mes, Valve anunció que presentaría una nueva característica para Steam llamada Remote Play Together. Permite jugar juegos cooperativos en línea, multijugador y pantalla dividida / compartida con amigos. Ahora está disponible para su uso en beta.

Al publicar en el sitio web de Steam Community, Valve explica cómo Remote Play Toegther está disponible siempre que se haya registrado en Steam Beta. Participar es tan fácil como cambiar una configuración en el cliente Steam.

Una vez que ejecute el cliente Beta Steam, es hora de invitar a sus amigos a participar. Para hacer esto, seleccione Remote Play Together en la lista de amigos de la superposición de Steam. Si usted y sus amigos están todos registrados, la opción Remote Play Toegether aparece para todos los juegos de Steam que admiten su uso en su menú desplegable.

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La versión beta de la función ciertamente funcionará con hasta cuatro jugadores, pero quizás más que eso en lo que Valve llama "condiciones ideales". La buena noticia es que solo una persona debe poseer el juego para que funcione el juego remoto, como sería el caso si tus amigos vinieran a jugar en el mismo lugar.

La experiencia es transparente, con tus amigos jugando como si fueran locales, y Valve garantiza que nunca verán el juego, nunca el escritorio del anfitrión. Este no es solo el juego que se transmitirá a tus amigos, sin embargo, Valve admite la comunicación de voz entre jugadores y todas las plataformas, incluidas Windows, Mac y Linux.

La razón principal para ser beta es probar y mejorar la estabilidad de la red y la compatibilidad de hardware. Esto ciertamente causará problemas, especialmente porque hay miles de juegos compatibles con esta función y millones de usuarios de Steam pueden jugarlos.