Etiqueta: sido

Crear un juego de aventuras nunca ha sido tan fácil


En los primeros años de las computadoras personales, el género de juegos de aventuras reinó supremo, ejemplificado por títulos clásicos como La búsqueda del rey y El secreto de la isla de los monos. La artista de Toronto Julia Minamata creció jugando con este estilo de juego, que enfatiza la narración y los acertijos basados ​​en historias.

"Con un juego de aventuras, lo recorres a tu propio ritmo y se siente más como un libro que como un juego de arcade", dice Minamata en el episodio 459 de la Guía del friki de la galaxia Pódcast. "Descubrí, como un niño artístico y aficionado a los libros, que la narración interactiva era el tipo de juego que más me atraía".

El periodista de videojuegos Kurt Kalata ama tanto los juegos de aventuras que escribió y editó La guía de aventuras gráficas clásicas, un tomo enorme que detalla docenas de juegos diferentes. Este es exactamente el tipo de libro que le hubiera gustado tener cuando era niño en los años 90 ". Recuerdo tener una (guía de juegos de aventuras) en forma de mi Biblia, a pesar de que era. 39; era principalmente sobre cómo jugar los juegos y cómo vencerlos ”, dice. "Quería algo que se pareciera a esto, pero en realidad sobre juegos".

El género de los juegos de aventuras lleva años muriendo, pero la llegada de herramientas como Adventure Game Studio ha creado una próspera escena independiente. Minamata está trabajando duro en El diamante carmesí, un juego de aventuras de 16 colores inspirado en el misterio del asesinato de Sierra en 1989 El legado del coronel.

“Lo que me hizo volver al género fue cuando comencé a ver juegos producidos por desarrolladores en solitario”, dice Minamata. "Yahtzee Croshaw hizo Mitos de Chzo, Francisco González dirigió la serie Ben Jordan. Este es alguien que usa Adventure Game Studio, y eso realmente me inspiró. "

Y aunque herramientas como Adventure Game Studio pueden ayudar a agilizar el proceso de codificación, todavía no hay atajos para crear ilustraciones de gran apariencia. Kalata pasó meses haciendo un Isla de los Monos-un juego inspirado llamado Cristóbal Colón es un idiota, pero choca contra una pared al ajustar las imágenes. "Todo lo que había estaba escrito en MS Paint y, finalmente, llegó a un punto en el que decía: 'No sé si puedo dedicar un tiempo a ello sin hacer un proyecto comercial y convertirlo en un comercial' '. proyecto necesito buen arte ”, dice.

Escuche la entrevista completa con Julia Minamata y Kurt Kalata en el episodio 459 de Guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Kurt Kalata sobre juegos de apuntar y hacer clic frente a juegos de analizador de texto:

"(Con un juego de apuntar y hacer clic) solo tienes unas pocas herramientas para interactuar con el mundo, por lo que, en última instancia, si intentas lo suficiente, lo resolverás, y esa fue una sensación general cómoda para mí. Podrías probar cualquier cosa y eventualmente lo encontrarás. Y los analizadores de texto en los juegos de Sierra no eran particularmente buenos, en comparación con los juegos de Infocom, que tenían un mejor vocabulario. Creo que si el juego fue un poco más directo al decirte lo que incluía, y también si no tuvieras que adivinar cómo decidió llamar a un nombre, o al menos tenía más sinónimos para algunas palabras, podría haber sido mejor. "

Julia Minamata sobre los diseñadores de juegos:

“Antes de la situación actual en la que nos encontramos, fui a Pax West y conocí a Lori y Corey Cole, lo cual fue realmente increíble, y conocí a Douglas Herring, quien fue el artista de El legado del coronel, que es una de las principales inspiraciones de mi juego. Al Lowe también estuvo allí, así que fue realmente genial. Estaban juntos en un tablero de juego de aventuras, así que pude verlos y charlar un poco con Lori y Corey Cole. … Así que fue realmente genial ver e ir a eventos para mostrar mi juego, solo un poco de conocer gente aquí y allá, y ver gente que todavía está desarrollando (algunos juegos). Fue realmente muy inspirador.

Julia Minamata en El legado del coronel:

“Los artistas tenían mucho margen de maniobra en cuanto a lo que generaban. Se les dio material de referencia, fotos de casas similares, pero estaban bastante solos. Con cosas como La búsqueda del reyLo que pasaría sería que Roberta Williams dibujara un simple 'Aquí hay un árbol, y aquí es donde está el arroyo, y aquí es donde está la roca'.; Y se lo pasaría a los artistas, quienes a su vez interpretarían que para ser algo más profesional. Pero lo que fue asombroso El legado del coronel ella no hizo eso. Ella simplemente dijo: 'Ve a hacer la cosa', por lo que (los artistas) pudieron, desde cero, crear esta atmósfera increíble. "

Kurt Kalata sobre el futuro de Isla de los Monos:

“Estuve involucrado en el proyecto Limited Run, y sé que esperaban que todo este proyecto generara cierto interés en Disney. Disney es tan grande que ni siquiera sabían qué (Isla de los Monos) fue, porque es simplemente "un viejo juego de los noventa que a la gente le encanta". Así que esperábamos que se generara suficiente dinero como para que dijeran: "Está bien, la gente está interesada en esto Isla de los Monos y aquí está el diseñador original que estaría interesado en hacer algo con él, así que tal vez establezca algún tipo de conexión. "… Las estrellas deben alinearse. Cualquiera que trabaje con (Disney) debe ser fanático de estos juegos. Alguien tiene que preocuparse.


Más historias WIRED

No hemos sido pirateados, probablemente estés usando una contraseña antigua


Tiago Almeida fue uno de los millones de usuarios registrados de Disney +. Simplemente no esperaba compartir su cuenta con un grupo de extranjeros en el envío gratuito.

En los últimos dos días, Disney ha llenado su bandeja de entrada con notificaciones de que usuarios no autorizados intentaban acceder a su cuenta. "Después de la medianoche, recibí unas treinta notificaciones", dijo.

Almeida puede agradecer a los piratas. Han lanzado credenciales de inicio de sesión válidas para cuentas Disney +, ofreciéndolas para la venta y de forma gratuita. La noticia, informada por primera vez por ZDNet, destaca el mundo cutre de descifrar contraseñas. No, Disney + no ha sido víctima de una violación masiva de datos. Las credenciales de inicio de sesión no fueron necesariamente robadas. En cambio, los problemas implican un pecado importante contra la seguridad informática: la reutilización de contraseñas.

Eso es lo que le pasó a Almeida. su contraseña de Disney + no era única. Lo usa en otras cuentas en línea, lo que explica cómo los hackers han adivinado sus detalles de inicio de sesión válidos.

"Sí, esa es mi contraseña", dijo después de encontrar su ID de inicio de sesión en uno de los vertederos de datos de Disney +. "Voy a necesitar cambiarlo".

Disney Hack

No es de extrañar que Disney + haya sido víctima de apropiación indebida. Durante años, los piratas informáticos en foros sombríos y en mercados web oscuros han estado vendiendo credenciales de inicio de sesión válidas para otros servicios de transmisión como Netflix, Hulu y HBO, a menudo por unos pocos dólares por cuenta.

Según Andrei Barysevich, CEO de la compañía de seguridad Gemini Advisory, las cuentas generalmente se obtienen mediante la reutilización de contraseñas antiguas para otros servicios de Internet. Y debido a que los sitios web son objeto de abuso constante, los piratas informáticos pueden acceder a un conjunto completo de combinaciones de direcciones de correo electrónico y contraseñas, y luego probarlos en un servicio como Disney +.

"Si alguien tiene una nueva base de datos de direcciones de correo electrónico y contraseñas para un millón de usuarios, solo el 1% de ellos funcionará, pero 10,000 usuarios todavía están preocupados ", dijo.

Los piratas informáticos pueden determinar qué conexiones funcionan mediante el uso de herramientas de piratería basadas en software, como Sentry MBA, que pueden automatizar el proceso de ingreso de contraseña. "Puede hacer clic en un botón de inicio y a la mañana siguiente tendrá 100 o 1,000 cuentas válidas", agregó Barysevich.

También es útil para que los servicios de transmisión perdonen el uso compartido de contraseñas. Como resultado, los piratas informáticos pueden abrirse paso vendiendo información de identidad válida, a menudo sin que el propietario de la cuenta lo sepa. "No es tan dañino", dijo. "Nadie puede usar una cuenta de Hulu para comprar una computadora portátil de $ 2,000 en Amazon".

"Pero los delincuentes ahora saben que la combinación específica de dirección de correo electrónico y contraseña está funcionando", agregó Barysevich. "Entonces podrían aprovecharlo para apuntar a cuentas en línea más sensibles, como en un banco".

En cuanto a Almeida, inicialmente se registró en Disney + para su uso personal. Pero el martes, le dijo a PCMag que había notado a extraños creando tres perfiles de usuario adicionales en su cuenta.

Almeida Disney

Aunque Almeida ha cambiado su contraseña, continúa recibiendo notificaciones de Disney sobre intentos de acceso no autorizado. Específicamente, los correos electrónicos de Disney tratan sobre una medida de seguridad implementada por la compañía para detener el secuestro. El usuario primero debe ingresar un código PIN único entregado a la bandeja de entrada del titular de la cuenta para tener acceso completo a Disney +.

Las notificaciones y las noticias repetidas de apropiación indebida de la cuenta son la razón por la cual Almeida decidió eliminar su cuenta con el servicio de transmisión. "Creo que lo haré (intente Disney + nuevamente), pero tienen que entender lo que está pasando", dijo. "Realmente me gusta, pero pirateando, necesitan saber cómo solucionarlo".

Almeida no es el único usuario que ha recibido notificaciones. PCMag habló con otro secuestrador de cuentas que también tenía su dirección de correo electrónico y contraseña en un volcado de cuenta de Disney +.

"Esta es mi contraseña y mi correo electrónico y acepto que me han pirateado", dijo el usuario. "Sigo recibiendo correos electrónicos que contienen un código de acceso único que no solicito. De hecho, cancelé mi cuenta hace tres días, pero aún recibo correos electrónicos a las 2:30 pm de hoy". 39; hui".

El mismo usuario declaró que su contraseña de Disney + no se usó en ningún otro lugar. ZDNet también ha descubierto casos de usuarios que afirman que sus contraseñas de Disney + eran únicas. Esto puede significar que los piratas informáticos también obtienen contraseñas de otras maneras, como el malware de registro de claves.

Algunas credenciales de inicio de sesión válidas también están disponibles de forma gratuita en la web abierta a través de mensajes publicados por hackers en los foros. Según Barysevich, esto se hace para que el hacker pueda hacerse una reputación con la esperanza de vender otro volcado de contraseñas.

Si bien el mal uso de las cuentas puede parecer preocupante, puede encontrar más credenciales de inicio de sesión para Netflix, Hulu y HBO vendidas por piratas que por Disney +, agregó Barysevich. "Estamos apuntando solo a cinco o seis actores malos que apuntan a Disney contra 200", agregó. Pero eso podría cambiar con el tiempo, ya que el servicio de transmisión de Disney se vuelve más popular y se aplica a más países.

En un comunicado, Disney simplemente le dijo a PCMag: "Disney se toma muy en serio la privacidad y seguridad de los datos de nuestros usuarios y no hay indicios de que Disney + haya sido comprometido". .

A %d blogueros les gusta esto: