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Crear un juego de aventuras nunca ha sido tan fácil


En los primeros años de las computadoras personales, el género de juegos de aventuras reinó supremo, ejemplificado por títulos clásicos como La búsqueda del rey y El secreto de la isla de los monos. La artista de Toronto Julia Minamata creció jugando con este estilo de juego, que enfatiza la narración y los acertijos basados ​​en historias.

"Con un juego de aventuras, lo recorres a tu propio ritmo y se siente más como un libro que como un juego de arcade", dice Minamata en el episodio 459 de la Guía del friki de la galaxia Pódcast. "Descubrí, como un niño artístico y aficionado a los libros, que la narración interactiva era el tipo de juego que más me atraía".

El periodista de videojuegos Kurt Kalata ama tanto los juegos de aventuras que escribió y editó La guía de aventuras gráficas clásicas, un tomo enorme que detalla docenas de juegos diferentes. Este es exactamente el tipo de libro que le hubiera gustado tener cuando era niño en los años 90 ". Recuerdo tener una (guía de juegos de aventuras) en forma de mi Biblia, a pesar de que era. 39; era principalmente sobre cómo jugar los juegos y cómo vencerlos ”, dice. "Quería algo que se pareciera a esto, pero en realidad sobre juegos".

El género de los juegos de aventuras lleva años muriendo, pero la llegada de herramientas como Adventure Game Studio ha creado una próspera escena independiente. Minamata está trabajando duro en El diamante carmesí, un juego de aventuras de 16 colores inspirado en el misterio del asesinato de Sierra en 1989 El legado del coronel.

“Lo que me hizo volver al género fue cuando comencé a ver juegos producidos por desarrolladores en solitario”, dice Minamata. "Yahtzee Croshaw hizo Mitos de Chzo, Francisco González dirigió la serie Ben Jordan. Este es alguien que usa Adventure Game Studio, y eso realmente me inspiró. "

Y aunque herramientas como Adventure Game Studio pueden ayudar a agilizar el proceso de codificación, todavía no hay atajos para crear ilustraciones de gran apariencia. Kalata pasó meses haciendo un Isla de los Monos-un juego inspirado llamado Cristóbal Colón es un idiota, pero choca contra una pared al ajustar las imágenes. "Todo lo que había estaba escrito en MS Paint y, finalmente, llegó a un punto en el que decía: 'No sé si puedo dedicar un tiempo a ello sin hacer un proyecto comercial y convertirlo en un comercial' '. proyecto necesito buen arte ”, dice.

Escuche la entrevista completa con Julia Minamata y Kurt Kalata en el episodio 459 de Guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Kurt Kalata sobre juegos de apuntar y hacer clic frente a juegos de analizador de texto:

"(Con un juego de apuntar y hacer clic) solo tienes unas pocas herramientas para interactuar con el mundo, por lo que, en última instancia, si intentas lo suficiente, lo resolverás, y esa fue una sensación general cómoda para mí. Podrías probar cualquier cosa y eventualmente lo encontrarás. Y los analizadores de texto en los juegos de Sierra no eran particularmente buenos, en comparación con los juegos de Infocom, que tenían un mejor vocabulario. Creo que si el juego fue un poco más directo al decirte lo que incluía, y también si no tuvieras que adivinar cómo decidió llamar a un nombre, o al menos tenía más sinónimos para algunas palabras, podría haber sido mejor. "

Julia Minamata sobre los diseñadores de juegos:

“Antes de la situación actual en la que nos encontramos, fui a Pax West y conocí a Lori y Corey Cole, lo cual fue realmente increíble, y conocí a Douglas Herring, quien fue el artista de El legado del coronel, que es una de las principales inspiraciones de mi juego. Al Lowe también estuvo allí, así que fue realmente genial. Estaban juntos en un tablero de juego de aventuras, así que pude verlos y charlar un poco con Lori y Corey Cole. … Así que fue realmente genial ver e ir a eventos para mostrar mi juego, solo un poco de conocer gente aquí y allá, y ver gente que todavía está desarrollando (algunos juegos). Fue realmente muy inspirador.

Julia Minamata en El legado del coronel:

“Los artistas tenían mucho margen de maniobra en cuanto a lo que generaban. Se les dio material de referencia, fotos de casas similares, pero estaban bastante solos. Con cosas como La búsqueda del reyLo que pasaría sería que Roberta Williams dibujara un simple 'Aquí hay un árbol, y aquí es donde está el arroyo, y aquí es donde está la roca'.; Y se lo pasaría a los artistas, quienes a su vez interpretarían que para ser algo más profesional. Pero lo que fue asombroso El legado del coronel ella no hizo eso. Ella simplemente dijo: 'Ve a hacer la cosa', por lo que (los artistas) pudieron, desde cero, crear esta atmósfera increíble. "

Kurt Kalata sobre el futuro de Isla de los Monos:

“Estuve involucrado en el proyecto Limited Run, y sé que esperaban que todo este proyecto generara cierto interés en Disney. Disney es tan grande que ni siquiera sabían qué (Isla de los Monos) fue, porque es simplemente "un viejo juego de los noventa que a la gente le encanta". Así que esperábamos que se generara suficiente dinero como para que dijeran: "Está bien, la gente está interesada en esto Isla de los Monos y aquí está el diseñador original que estaría interesado en hacer algo con él, así que tal vez establezca algún tipo de conexión. "… Las estrellas deben alinearse. Cualquiera que trabaje con (Disney) debe ser fanático de estos juegos. Alguien tiene que preocuparse.


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La teoría de la tierra hueca ya no es tan divertida


Owen Egerton, director de películas de terror como Misericordia negro y Festival de sangre, es también un novelista talentoso. En su libro reciente Hueco, un profesor de estudios religiosos que lamenta la pérdida de su hijo se obsesiona con la idea de que el centro de la Tierra está habitado por una civilización avanzada.

"Hueco es la intersección de dos obsesiones, una es el Libro de Job y la otra es la Teoría de la Tierra Hueca ", dice Egerton en el episodio 444 de The Guía geek de la galaxia Podcast. "¿Quién sabía que estos dos se estaban cruzando?" Pero creo que estaban destinados a serlo.

La idea de una Tierra Hueca puede sonar ridícula, pero la teoría fue tomada en serio por científicos y políticos, e incluso hoy en día todavía tiene algunos seguidores acérrimos. "Casi todos los eventos de lectura que he organizado Hueco, habría una persona o dos al fondo de la sala, y estarían realmente encantados si escribiera este libro, y creo que realmente me decepcionó cuando comencé a decir que la Tierra no tenía por qué hacerlo. no es hueco ”, dice Egerton.

Para llegar al fondo de la teoría, Egerton incluso se ofreció como voluntario para navegar hacia el Polo Norte en un rompehielos ruso como parte de una expedición para localizar una entrada a la Tierra Hueca. (La tradición de la Tierra Hueca sostiene que los agujeros gigantes, conocidos como Symmes Holes, se encuentran en ambos polos). Lamentablemente, el viaje nunca tuvo lugar. al menos que él sepa.

“Fue como entrar y salir de la posibilidad de que sucediera”, dice Egerton. “Fue financiado, y luego iba a tener que ser financiado por personas que enviaban dinero, y de alguna manera subió y bajó. ¿Pero quién sabe? Es posible que no los escuchemos durante unos años, luego saldrán del Polo Sur y el mundo habrá cambiado. "

Mientras escribía el libro, Egerton vio la teoría de la tierra hueca como una diversión inofensiva, pero los acontecimientos recientes le han llevado a reconsiderar ese punto de vista. “Cuando estaba escribiendo en Hollow Earth, celebré la capacidad de la gente para creer lo que claramente no era cierto”, dice. "Pero a medida que el libro salió a la luz y Donald Trump fue elegido, descubrí cada vez más que estas teorías de la conspiración no eran tan lindas, que este poder podía moverse de diferentes maneras y de una manera peligrosa.

Escuche la entrevista completa de Owen Egerton en el episodio 444 de Guía geek de la galaxia (sobre). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Owen Egerton en Alamo Drafthouse:

"Me presentó a una comunidad de idiotas de ideas afines, y esta también era mi escuela de cine. Me quedaba a ver estas películas raras, algunas de ellas clásicas y otras autocine que había comprado Tim League. Hubo un período en el que Tim League básicamente se enteró de que un autocine que iba a la quiebra y él acababa de comprar todas sus películas. No sabía lo que eran. Condujo todo el camino hasta, creo, Oklahoma, condujo de regreso, rompiendo la camioneta en la que había cargado todas estas huellas digitales, y básicamente dijo: 'Una vez a la semana, el la gente puede venir gratis, porque no sé qué son estas películas, porque no están etiquetadas, y las veremos y lo averiguaremos sobre la marcha.

Owen Egerton en ciernes:

"Recibí una llamada un día, y era Jason Blum, y Jason Blum me dijo: 'Sí, queremos comprar este guión. Y dije: "Esto es asombroso. Solo hay una cosa. Otro grupo está interesado en esto y me iban a dejar liderar. & # 39; & # 39; Y él dijo: 'Oh, ¿quieres liderar, eh?' Dije: 'Sí'. Y él dijo: '¿Alguna vez lo has hecho? Yo digo: "Sí, mi primera película se estrenó en Fantastic Fest hace una semana. Y él dijo: "Envíame un enlace". Lo veré durante el almuerzo. Esto es lo que hice y tengo que decirte que no fue un día fácil para mí. Me dije a mí mismo: “¿Qué está pasando? Jason Blum mira mi película! Y me llamó más tarde ese día y dijo: 'Vamos a hacer un trato por ti. Podemos encontrar una manera para que usted lidere esto. Hagámoslo '.

Owen Egerton sobre el horror:

“Creo que muchas veces, cuando los grandes estudios están muy entusiasmados con el terror, cuando ven lo que puede hacer una película de bajo presupuesto, rompe las reglas y asusta a la gente para que les dé algo fuera de lugar. – con demasiada frecuencia, el estudio invade y dice: 'Tomemos esto, y lo arreglaremos, y vamos a pulir todos los aspectos ásperos, y le daremos a la gente algo mucho más seguro y mucho más comercializado'. . Y lo encuentras sucediendo una y otra vez, con diferentes franquicias y diferentes IP de terror. Pero, en general, creo que el horror está bien ubicado. El horror está lejos de estar muerto. Es animado y vibrante. Es una patada. Y no me refiero simplemente a decir que esto es una inversión. Quiero decir que hay más voces, más puntos de vista diversos en estas historias, lo que hace que el buffet sea aún más delicioso.

Owen Egerton en Hueco:

“Las ideas que creo que funcionan mejor para mí comienzan con una pregunta, una pregunta persistente. Y para mí esa pregunta era: ¿qué hay en el corazón del universo? Estas cosas horribles están sucediendo, la gente está sufriendo y la gente está sola, la gente está perdida entre sí, y también hay tanta belleza: hay amaneceres y bebés. Estas dos cosas existen exactamente al mismo tiempo, y estaba tratando de averiguar: "Bueno, ¿qué significa eso?" ¿Hay un corazón en el centro del universo? Que resulta ser la pregunta que hace el Libro de Job. … He leído diferentes traducciones: la traducción de Stephen Mitchell realmente me conmovió y sus ensayos sobre ella. Muchos escritos y pensamientos diferentes sobre esto. Siempre vuelvo a esta pregunta: ¿qué significa que el universo sea tan doloroso y tan hermoso al mismo tiempo?


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Los agujeros negros no son tan malos como crees


Pocas cosas en el universo tienen peor reputación que los agujeros negros, pero la física Janna Levin espera cambiar eso con su nuevo libro. La guía de supervivencia del agujero negro.

"La gente piensa que los agujeros negros son objetos densos y se ven atrapados en el aspecto de 'camión monstruo' de destruir cosas", dijo Levin en el episodio 442 de la Guía geek de la galaxia Podcast. “Y creo que eso resta valor a algunos de los aspectos más extraños, austeros y magníficos de este fenómeno tan extraño.

Un siglo de programas de ciencia ficción nos ha condicionado a pensar en los agujeros negros como remolinos en el espacio, remolinos violentos que viajan a través del vacío para succionar las naves espaciales que pasan. Pero Levin dice que la realidad es muy diferente y podrías caer en un agujero negro sin siquiera darte cuenta.

"Si estuvieras en un espacio vacío con oscuridad total, y estuvieras justo afuera de un agujero negro, no sabrías que está allí", dice. "Y si cruzaras el horizonte de eventos, no sería dramático en absoluto. Podrías flotar hacia el otro lado, sin realmente darte cuenta de que algo estaba pasando, porque no hay nada allí.

A pesar de su espeluznante reputación, los agujeros negros se pueden manipular de forma segura con la gravedad y el magnetismo, e incluso podría ser posible extraer energía de ellos, aunque no será práctico en el corto plazo. . "Una vez traté de imaginar lo que haría falta para que una batería de agujero negro alimentara a Nueva York", dice Levin. “Creo que llegué a la conclusión de que tenemos que utilizar todos los recursos del sistema solar, básicamente. Es posible que necesitemos salir de la luna o de un imán gigante del tamaño de la Tierra. Sería muy, muy difícil sacarle tanta energía. "

Otro posible uso de los agujeros negros sería ver más allá de su vida útil. Una persona que volara hacia un agujero negro supermasivo podría sobrevivir hasta un año y aún recibir mensajes del exterior. Debido a la dilatación del tiempo, estos mensajes pueden revelar toda la historia futura.

"Si supieras que tienes un año de vida, pero quieres ver nacer a tus nietos, podrías emprender este viaje épico, para que tus hijos tengan tiempo de crecer, tener a sus hijos y ver a tus pequeños. -Los niños nacen ”, dijo Levin.

Escuche la entrevista completa de Janna Levin en el episodio 442 de Guía geek de la galaxia (encima). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Janna Levin en la publicación:

"Todos (en la editorial) estaban realmente entusiasmados con el concepto de este lindo librito, y creo que una vez que llegó, todos quedamos encantados con su pequeño tamaño . Creo que este es realmente un atributo especial. Nadie dijo (debería ser más largo). Mi gente es gente realmente decente. Encuentro que realmente creen en el libro como debería ser, y que, afortunadamente, no ceden a ese tipo de psicología. De lo contrario, no creo que haría nada publicado, si el atractivo comercial fuera … quiero decir, ¿la gente realmente piensa: "Oh, me encantaría un libro para saber si el universo lo es". infinito o finito. ¿Y tal vez podríamos tener una novela sobre matemáticos ”? Entonces me siento muy afortunado de tener estos colaboradores.

Janna Levin sobre Pioneer Works:

"Soy el director de ciencia allí, abrí los estudios de ciencia allí, y tenemos muchos eventos en vivo, o solíamos hacerlo, antes de la pandemia". Tendríamos 1.200 personas una al lado de la otra en una habitación calurosa y sofocante, una hermosa y antigua acería de tres pisos, para una conversación sobre la conciencia animal, o múltiples mundos, o una conversación con Richard Dawkins. Por supuesto, no podemos hacer esto ahora, y tal vez nunca lo volvamos a hacer. Quizás esto es algo a lo que volveremos en las películas y pensaremos, 'Dios mío, ¿te lo imaginas? ¿Gente lado a lado así? Lo sorprendente para nosotros fue que tenía tantos seguidores. No estábamos seguros de que apareciera nadie cuando empezamos. "

Janna Levin sobre las armas del agujero negro:

“Si pones un agujero negro giratorio en un campo magnético, causará enormes estragos. Los chorros son básicamente como cañones de rayos gigantes, donde las partículas de alta energía (rayos X, rayos gamma) se proyectan a lo largo de estos campos magnéticos, creando chorros delgados que luego salen de la galaxia y pueden entrar en ; otras galaxias – y nosotros & # 39; De hecho, observé esto: destruir, presumiblemente, cualquier exoplaneta que estuviera en esa parte de esta galaxia y cualquier vida sensible que estuviera tratando de emerger de ella. Por lo tanto, no desea estar en la línea de fuego de un avión a reacción, ya que eso tendría todas las consecuencias biológicas asociadas con el impacto de mucha radiación. … (Apuntar a esos jets) no es imposible, pero es bastante complicado. "

Janna Levin sobre la detección de agujeros negros:

“Podría ser un peligro real para la navegación. ¿Cómo sabría que estaba conduciendo en uno? Puede notar que no va por el camino que planeó, porque sus motores ya no lo mantienen en el camino y se está desviando hacia algo, y comenzará a notar que está en el camino correcto. Así que esa sería una forma de notarlo, pero si caminaras directamente hacia él y no estuviera completamente iluminado por ninguna luz de fondo, no necesariamente lo sabrías. … Si flota lo suficientemente cerca, es posible que pueda escucharlo, incluso en el vacío, ya que su tímpano oscilaría en respuesta a ondas (gravitacionales) más fácilmente que el resto de usted.


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De hecho, los espartanos no eran tan buenos


La autora de ciencia ficción Myke Cole recientemente recurrió a la historia militar con su libro de 2018 Legión contra falange. En un volumen de seguimiento, La mentira de bronce, echa una mirada escéptica al mito de la antigua Esparta.

"Analizo el historial militar completo de Sparta y pruebo que no eran los súper guerreros que tienen fama de ser, y que la mayoría de la gente cree que eran se basaron en el exitoso cómic de Frank Miller 300, que más tarde se convirtió en una película aún más grande por Zack Snyder ", dice Cole en el episodio 407 de Guía geek de la galaxia Podcast

El historial militar de la antigua Esparta puede parecer una curiosidad académica, pero Cole dice que el tema ha adquirido una nueva urgencia en el contexto cultural actual. "La simbología de los espartanos como la más dura del mundo ha sido apropiada por la extrema derecha", dijo. "Se usan como este símbolo de culto de la extrema derecha, y muestro lo poco saludable que es para la salud".

El año pasado, Cole abordó el tema en su Nueva republica artículo "Sparta Fetish es un cáncer cultural", que generó una fuerte reacción violenta. "Realmente me hizo darme cuenta de que estoy haciendo lo correcto, que la gente está muy apegada a este mito de la supremacía militar espartana", dijo. “Me demostró que realmente exploto una vena aquí que necesita ser explorada. Entonces solo me hizo cavar y quiero seguir adelante. "

Él espera La mentira de bronce recuperará a Sparta desde el extremo derecho y mostrará que todos pueden aprender de la historia real.

"Eran cobardes como nosotros, eran codiciosos como nosotros, mostraban miedo como nosotros, perdían como nosotros y también eran capaces de heroicas y grandes cosas", dijo. "Creo que los humanos imperfectos son mucho más fáciles de conectar y aprender de esta idea loca de míticos súper guerreros, que nadie ha sido nunca, y mucho menos los espartanos".

Escuche la entrevista completa con Myke Cole en el episodio 407 de Guía geek de la galaxia (sobre). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Myke Cole sobre su novela Decimosexto reloj:

"Una de las cosas que he notado con la ciencia ficción militar es que se enfoca casi exclusivamente en las ramas del servicio militar de guerra: la Armada, el Cuerpo de Marines, el Ejército, y especialmente en sus funciones de guerra. Una de las cosas que ha sido una gran parte instrumental de mi propia experiencia militar es que hay mucho más para los guerreros que para la guerra. Los militares, especialmente ahora, pero aún así, hacen mucho más que luchar, y nunca he visto un libro de ciencia ficción militar que lo destaque. En los Estados Unidos, tenemos esta rama militar única, la Guardia Costera de los Estados Unidos, en la que he tenido el privilegio de ser un oficial … Y pensé que sería una dirección realmente genial en que podríamos impulsar la ciencia ficción militar. "

Myke Cole en la presentación del programa de televisión Contactar:

“El espectáculo es entretenimiento. Intentan contar una historia, intentan entretener. Por cada hora que damos vuelta, tal vez llegue un minuto en el corte final, sobre el cual no tengo entrada ni control. Cuando se le ofrece el papel principal en un programa de televisión de gran red, usted dice que sí. Fui allí como un escéptico endurecido, seguí siendo un escéptico endurecido durante todo el espectáculo, ahora soy un escéptico endurecido. Ciertamente creo que hicimos un espectáculo maravilloso e increíblemente entretenido que mucha gente realmente disfrutó. Me encantó hacerlo, me encantó trabajar con todos en Karga Seven y Discovery. Fue genial, lo volvería a hacer, me encanta hacer televisión. Pero morí, morí en la línea donde no hicimos contacto con extraterrestres. "

Myke Cole en su cómic Cien lobos:

"Si los otomanos hubieran logrado apoderarse de Viena, se puede argumentar que el Imperio Otomano podría haberse extendido finalmente a las costas de Francia, lo cual es algo sorprendente a considerar Fue una operación táctil. Viena casi ha caído, y fue este esfuerzo de colaboración sin precedentes de muchas naciones diferentes. Esto culminó con este cargo de estos caballeros alados polacos, y en ese momento llevaban alas falsas en la espalda, por lo que realmente era un ejército de ángeles a cargo, lo cual es un Increíble vista visual. Y cuando miras las imágenes aquí, los jenízaros turcos, los cosacos con lo que podríamos considerar estos peinados punk rock y estos caballeros alados, las imágenes son increíbles, y es por eso que quería hacerlo como un cómic. "


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Éxito en Google reclama computación cuántica, IBM no dice tan rápido | Noticias y opiniones


Google afirma haber hecho un gran avance en la computación cuántica con experiencia que demuestra que la tecnología que realiza una computación con procesadores tradicionales nunca puede realizarse de manera realista.

La investigación, originalmente publicada y luego inédita el mes pasado, fue noticia sobre cómo Google supuestamente logró la "supremacía cuántica" o cuándo una computadora cuántica puede resolver un problema que nuestras computadoras actuales no pueden resolver.

Entonces, ¿qué problema se ha resuelto exactamente? Bueno, nada realmente. La experiencia de Google consistió esencialmente en ejecutar una prueba de evaluación en una computadora cuántica y comparar el rendimiento con una supercomputadora convencional. Como resultado, el sistema experimental de la compañía, denominado Sycamore, fue capaz de realizar un cálculo que habría llevado 10,000 años a la supercomputadora más rápida del mundo para calcular en 200 segundos.

Si bien la experiencia incluye una prueba de referencia, el exploit demuestra que la tecnología está funcionando y que puede obtener enormes ganancias de velocidad en comparación con las computadoras convencionales, dijo Sundar, CEO de Google. Pichai. Incluso llega a describir esta investigación como una humanidad que lanza los primeros cohetes en el espacio.

"En ese momento, algunas personas preguntaron: ¿Por qué ir al espacio sin encontrar nada útil? Pero fue una gran novedad para la ciencia porque le permitió al artista hacerlo. hombre para considerar un mundo de viajes totalmente diferente ", escribió hoy en un blog. "Este hito representa el mundo de la computación cuántica: un momento de oportunidad".

Pero no todos compran el bombo publicitario. IBM ha llovido en el desfile de Google alegando que una supercomputadora tradicional realmente puede lograr la experiencia de supremacía cuántica de Google; todo lo que necesita es un mayor espacio de almacenamiento en disco para simular una operación de computación cuántica.

"Argumentamos que una simulación ideal de la misma tarea se puede realizar en un sistema convencional en 2.5 días y con mucha mayor fidelidad", dijo IBM en un blog publicado a principios de semana. "En realidad es una estimación conservadora en el peor de los casos", agregó la compañía.

¿Qué es una computadora cuántica?

La disputa entre Google e IBM, que ha trabajado mucho en su propia computadora cuántica, se trata de cómo funciona la tecnología. Las computadoras clásicas de un nivel básico operan con código binario, o 1 y 0. La señal eléctrica que fluye en los transistores de su computadora alterna continuamente entre estos dígitos binarios, que pueden ensamblarse en cadenas para representar Instrucciones informáticas más complejas.

Por otro lado, una computadora cuántica explota un fenómeno extraño pero fundamental en la mecánica cuántica, donde una partícula subatómica puede ocupar varias posiciones todo a la vez. Hacer que el mundo cuántico sea aún más extraño es cómo las partículas pueden enredarse. La posición de un electrón puede afectar la posición de otro, y viceversa, incluso si pueden estar muy separados.

Google Quantum Computer

Construir una computadora alrededor de estos conceptos puede permitir que una máquina vaya más allá del binario y calcule operaciones a velocidades exponencialmente más altas. Como resultado, una computadora cuántica promete realizar millones de cálculos al mismo tiempo, mientras que una computadora convencional se limita a un cálculo en un momento dado.

Sin embargo, un desafío importante para la tecnología de próxima generación es aplicar computadoras cuánticas a problemas del mundo real, mientras que las computadoras existentes generalmente pueden realizar las mismas tareas. Por ejemplo, las supercomputadoras de hoy ya están implementadas para realizar simulaciones complejas, como pruebas nucleares, con fines de investigación científica.

Es por eso que IBM rechaza la afirmación de Google de que habría alcanzado la supremacía cuántica. "Un título que incluye una variante de" Supremacía cuántica lograda "es casi irresistible de imprimir, pero inevitablemente engañará al público en general", escribieron los investigadores de computación cuántica en su blog.

"Primero, porque, como decimos anteriormente, el objetivo más estricto no se logra, pero más fundamentalmente, porque las computadoras cuánticas nunca prevalecerán sobre las computadoras convencionales, preferiría trabajar con ellos porque cada uno tiene sus fortalezas únicas ", agregaron.

Sin embargo, Google confía en que sus resultados se aplicarán a la informática del mundo real en el futuro cercano. La idea es esencialmente utilizar la tecnología para la investigación científica al permitir a los investigadores probar nuevos diseños o teorías en simulaciones hiperrealistas que solo una computadora cuántica puede realizar.

"La computación cuántica nos brinda la mejor oportunidad posible para comprender y simular el mundo natural a nivel molecular", dijo Pichai. "Con este avance, ahora nos acercaremos a la aplicación de la computación cuántica para, por ejemplo, diseñar baterías más eficientes, crear fertilizantes con menos energía y determinar qué moléculas podría hacer que las drogas sean efectivas ".

Google planea poner el procesador cuántico Sycamore a disposición de investigadores y empresas que deseen desarrollar aplicaciones reales. El gigante de la tecnología dice que está invirtiendo más recursos en la construcción de una nueva computadora cuántica "tolerante a fallas" lo más rápido posible, para que pueda usarse no solo para una, sino para una variedad d & # 39; aplicaciones.