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"Foundation" tiene uno de los mejores conceptos de ciencia ficción de todos los tiempos


La nueva serie Apple TV + Fundación, basada en la clásica novela de Isaac Asimov, no se lanzará hasta el próximo año, pero el autor de ciencia ficción Anthony Ha ya está anticipando su lanzamiento –Fundación es uno de sus libros favoritos de todos los tiempos.

"Fundación fue el programa que me hizo darme cuenta de que era un fanático de la ciencia ficción ", dice Ha en el episodio 434 de la Guía geek de la galaxia Podcast. "Me da tanto placer como cualquier libro cuando lo releo, así que probablemente termine releyéndolo cada pocos años".

Fundación cuenta la historia de Hari Seldon y sus seguidores, que utilizan la ciencia futurista de la psicohistoria para trazar su curso a través de una era galáctica oscura y preservar el conocimiento científico. Guía geek de la galaxia al presentador David Barr Kirtley siempre le ha encantado el concepto. "Creo que es una de las mejores ideas que alguien ha tenido para una historia en la historia", dice.

Fundación Se sabe que presenta más discurso que acción, lo que puede complicar la adaptación televisiva. Pero el autor de ciencia ficción John Kessel dice que el énfasis en las grandes ideas es lo que separa Fundación muchas otras películas de ciencia ficción pulp de la década de 1940 que ahora están en gran parte olvidadas.

“Cuando todos están en batallas espaciales galácticas, tal vez tenga sentido decir, 'Oh no, los tipos que hacen valentía con sus blásters son un centavo la docena. ¿Qué pasa con una historia política o una historia económica? Él dijo. "Porque creo que Asimov probablemente diría que en el campo más grande de la historia, estas fuerzas económicas y políticas son más importantes que cualquier batalla o guerra individual".

Fundación puede estar repleto de grandes ideas, pero no espere prosa poética o personajes ricamente dibujados. A la autora de ciencia ficción Abby Goldsmith le encanta leer Fundación como adulta, pero cuando era adolescente lo encontraba un poco seco.

“Las descripciones son realmente deficientes”, dice. “El primer libro es realmente simple. Pero el diálogo que encontré fue bastante bueno. Eso es realmente lo que lo detiene. "

Escuche la entrevista completa con Anthony Ha, John Kessel y Abby Goldsmith en el episodio 434 de Guía geek de la galaxia (sobre). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

John Kessel sobre psicohistoria:

"Estudié física como estudiante, y básicamente lo que hace (Asimov) es tomar la termodinámica clásica y aplicarla al comportamiento humano. En termodinámica, no se puede predecir lo que hará un átomo, pero si tiene varios miles de millones de átomos en una caja contenida, puede predecir, con mucha precisión, si aumenta la temperatura, qué será exactamente. el efecto de ser presión, cosas así. Básicamente dice que si tienes suficientes seres humanos, tienes 100 millones de mundos, todos habitados por seres humanos, la psicohistoria puede predecir el comportamiento masivo de los seres humanos, sin poder predecir el comportamiento de un ser humano. . Es una buena idea. "

David Barr Kirtley sobre la influencia de Fundación:

"Leí una nota en algún lugar donde alguien dijo que Frank Herbert tuvo la idea de Duna de Fundación-Lee Fundación y pensé en contar esta historia desde el punto de vista de una mula, y esa fue una especie de semilla de Duna, pero no he encontrado nada más al respecto. Y luego en Iain M. Banks " Cultura serie, (existe) esta idea de esta civilización galáctica más iluminada que se enfrenta a los menos iluminados y envía agentes a ellos para hacerlos colapsar desde adentro sin luchar, porque No les gusta pelear. No haber leído Fundación antes de conocerlo en el Cultura serie, pero al leer esto, pienso: "Oh, está bien, claramente se estaba volviendo loco. Fundación. "

Abby Goldsmith sobre ciencia ficción sociológica:

"Pensé que este era un muy buen ejemplo de ciencia ficción sociológica, y me gusta, aunque no es un escritor de personajes, la historia se centra sobre individuos, sobre personajes. Todo depende de las personalidades involucradas. Seldon predice estos grandes eventos históricos que van a suceder, pero esencialmente predice las personalidades que se presentarán y los enfrentamientos que surgirán. Estos son los tipos de enfrentamientos que se han producido a lo largo de la historia, no dependen de la tecnología. Me gustó especialmente la forma en que el Mulo maneja las emociones: no son pensamientos, son emociones. Es un maestro en lo que las emociones pueden hacer a las personas. Y pensé que era revelador de esa manera, lo que no se suele ver en la ciencia ficción dura. "

Anthony Ha en el Fundación serie:

“Hacia el final de su vida, Asimov, creo que en una de sus introducciones, dijo: 'Así es como todos estos libros encajan cronológicamente'. Robot serie y la Fundación series y convertirlos en una serie, conectándolos. … En general, soy un gran admirador de leer las cosas en orden de composición y / o publicación en lugar de la línea de tiempo interna, y creo que eso es definitivamente cierto aquí, en parte simplemente porque creo que Las ideas centrales, y lo que es tan fuerte de la serie, están en la trilogía original, no en las secuelas y precuelas que escribió más tarde.


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Google: SMS basados ​​en RCS disponibles en todos los teléfonos inteligentes Android de EE. UU. | Noticias y opiniones


En los Estados Unidos, los dispositivos Android ahora pueden aprovechar características similares a iMessage, que incluyen recibos de lectura, indicadores de entrada en tiempo real, transferencias de archivos grandes y mensajes grupales confiables.


Mensajes de Android - Chat RCS

Los teléfonos inteligentes con Android están mejorando para enviar SMS. Google Chat ha completado la implementación en los EE. UU. En todos los dispositivos, según Android Central.

Active el chat y descubrirá características de nueva generación, incluidos recibos de lectura, indicadores de entrada en tiempo real, transferencias de archivos grandes y mensajes grupales confiables. Basado en Rich Communication Services (RCS), el estándar tiene como objetivo reemplazar los SMS tradicionales. Simplemente mantenga una conexión celular o Wi-Fi decente y, por supuesto, el destinatario de sus mensajes también necesitará un dispositivo Android.

La lista de países admitidos por Chat ahora incluye a los Estados Unidos, el Reino Unido y Francia. Google comenzó a probar su estándar RCS en el Reino Unido y Francia a principios de este año, pero necesitaba disponibilidad en los EE. UU., Donde los SMS siguen siendo populares. Otros países dependen mucho de aplicaciones de mensajería de terceros, como WhatsApp y Facebook Messenger.

Las aplicaciones de Google Messages and Carriers Services requieren actualizaciones para que se active el estándar Google RCS. Una vez que tenga la última versión, vaya a la configuración de la aplicación Google Messages y seleccione "Funciones de chat". La aplicación le permitirá activar el chat y elegir qué funciones usar. Por lo tanto, no necesariamente necesita usar los recibos de lectura o las pulsaciones de teclas. En cambio, elige lo que quieras.

"¡Hola a todos! RCS ahora está disponible para los usuarios en los Estados Unidos a partir del lunes", Sanaz Ahari de Google reveló en Twitter "Asegúrese de actualizar los mensajes y los servicios del operador".

Puede que no sea el único estándar que exista. Verizon, AT&T, T-Mobile y Sprint están desarrollando otra tecnología a través de la Iniciativa de mensajería entre operadores. El estándar de empresa conjunta podría llegar a más dispositivos Android al habilitar el soporte a nivel de red. Algunos dispositivos Android no vienen con la aplicación Google Messages, que Google Chat necesita.

Google planea desplegar asistencia en otros países el próximo año. Ahari no reveló detalles, pero les dijo a todos que "estén atentos" mientras Chat continúa extendiéndose por todo el mundo. Sin la ayuda de operadores o fabricantes de hardware, Google debería ofrecer rápidamente su estándar RCS en todos los dispositivos Android, sin importar la ubicación.

Copa Capcom: todos los detalles sobre el último evento CPT de 2019 | Noticias y opiniones


En unos días, la Copa Capcom debería hacer su regreso anual para presentar la competencia de juegos de combate de alto nivel. Jugadores y espectadores de todo el mundo se reunirán en el Teatro Los Ángeles Novo del 13 al 15 de diciembre para participar y ver más de una docena de eventos oficiales y numerosos torneos organizados de forma independiente. Si eres fanático de los juegos de lucha, la Capcom Cup debería estar en tu radar.

¿Qué es la Copa Capcom?

La Capcom Cup es el último evento de tres días del circuito profesional de Street Fighter V. Los luchadores son personas que participaron en el Capcom Pro Tour (CPT), un evento mundial de un año durante el cual los jugadores ganan puntos en Vista de su clasificación en un torneo. Según la descripción del CPT, la "Copa Capcom es la culminación de 17 primeros ministros, 26 eventos de clasificación y 11 eventos en línea". Más de $ 250,000 en premios en efectivo estarán en juego.

El torneo de doble eliminación de 32 personas está organizado por nada menos que el luchador profesional AEW Kenny Omega, un hombre estrechamente relacionado con la comunidad de juegos de lucha (FGC).

Quien participa

Copa Capcom 2019

La etapa final del Capcom Pro Tour incluye jugadores de América, Asia, Europa y los Emiratos Árabes Unidos. El ganador de la Copa Capcom del año pasado, Kanamori "Gachikun" Tsunehiro, se encuentra entre los competidores, al igual que Punk, Tokido, Fuudo, Momochi, Problem X y otros jugadores notables. Puede ver los soportes oficiales esparcidos a lo largo de este artículo.

El Last Chance Qualifier (LCQ) se lleva a cabo el viernes 13. Es un torneo que determina el jugador que ingresa a la 32ª ubicación del torneo principal. El sábado 14, la cara del Capcom Cup Top 32. El domingo 15, los últimos 16 participantes competirán en una tormentosa competencia. El ganador será coronado campeón de la Copa Capcom 2019.

Además, el equipo de Street Fighter League tendrá sus finales mundiales el sábado 14. Este es el último paso del desafío de esports de 10 semanas.

Cómo comprobar la Capcom Cup en persona

Copa Capcom 2019

Las entradas siempre están disponibles para aquellos que deseen asistir al espectáculo o ingresar al LCQ. Un pase de admisión general de dos días (no LCQ) cuesta $ 69.99, mientras que un pase LCQ de tres días cuesta $ 89.99. También hay pases VIP.

Por $ 149.99, puede comprar un pase de acceso general VIP de dos días que le da acceso a la sala VIP Capcom Cup VIP. El pase VIP LCQ de tres días (que ahora parece estar agotado porque ya no está en la lista) no solo ofrece la entrada al evento, sino que también viene con una serie de características diferentes. otras golosinas Estos extras incluyen una bolsa de palo de lucha personalizada, un broche de solapa conmemorativo de la Copa Capcom 2019, acceso a la fiesta VIP el domingo y un libro de pósters de edición especial.

Además de esto, el paquete VIP de tres días viene con un código para el kit de actualización Street Fighter V: Champion Edition. El kit abre la puerta a todo el contenido de Championless Owner Edition, ya que estará disponible hasta el lanzamiento de SFV: Champion Edition el 14 de febrero de 2020. La bonificación del kit de actualización Street Fighter V: Champion Edition es compatible con la versión para PS4 del popular juego de lucha.

Cómo transmitir Capcom Cup desde casa

Copa Capcom 2019

Si no puede asistir, siempre puede ver la acción desde su casa. Los tres lugares para visitar son Capcom Fighters en Twitch, Capcom Fighters en YouTube y la página de Facebook de Street Fighter. Como siempre, Smash.gg tendrá actualizaciones de soporte en vivo, para que pueda seguir el progreso de sus jugadores favoritos.

Visita la página oficial de la Copa Capcom para seguir todo lo relacionado con la Copa Capcom.

Las mejores cajas de suscripción para todos en tu lista


Desde calcetines y maquillaje hasta kits de recetas y juguetes, hay una caja de suscripción para cualquier hombre, mujer o niño en su lista.

Comprar es difícil para algunos de nosotros. Ya sea que busque un pantalón perfecto, un regalo para ese padre que ya tiene todos los catálogos conocidos del hombre, o para los sobrinos que parecen poseer todos los artículos vendidos en Juguetería, ¿qué hace un malhechor? No compres Suscríbete.

Ya sea ropa, comida o experiencias, muchos sitios ofrecen nuevos servicios de suscripción. Por supuesto, puede usar Amazon Subscribe & Save para recibir entregas regulares de artículos importantes como pañales, papel higiénico, comida para perros y macarrones con queso, pero debe elegirlo. Además, todos son aburridos.

Los servicios de suscripción elegidos son como tener un comprador personal de larga distancia. En muchos casos, se "entrevista" con el sitio, les dice qué le gusta a usted (o un destinatario del regalo) y luego paga para recibir artículos sorpresa por correo.

Hay un shock grave con muchos de estos servicios. No lo olvide: realizan un poco más de trabajo que el sitio comercial promedio que arranca artículos de una tienda. En algunos casos, incluso pueden prepararle una comida y usted sabe lo que cuesta una buena comida en el restaurante. Ten esto en cuenta.

Si bien no todos estos sitios funcionan como obsequios, quienes lo hacen pueden ofrecer horas de diversión, así como recurrente Me alegra que los nuevos artículos lleguen regularmente. Considere seriamente sus vacaciones o todos los días.

Steam agrega juego en línea a todos los juegos multijugador locales | Noticias y opiniones


Algunos juegos de PC incluyen una opción multijugador local para grupos de personas que quieren jugar juntos en un solo lugar. Pero Steam libera la capacidad de jugar tales juegos sin que todos estén en el mismo lugar.

Como informa PC Gamer, Valve lanza una nueva característica para juegos de Steam llamada Remote Play Together. Remote Play Together agrega soporte en línea para juegos multijugador locales, lo que significa que puedes jugar con amigos incluso si no puedes estar en el mismo lugar y sentarte frente al mismo televisor.

La nueva característica se anunció en el sitio web solo para desarrolladores de Steamworks, pero más tarde se confirmó en el tweet que ves arriba por Alden Kroll, que trabaja en Steam at Valve.

La buena noticia para los desarrolladores es que la compatibilidad con Remote Play Together se agregará automáticamente a "todos los juegos multijugador locales, de cooperación local y de pantalla dividida" cuando se lance la versión beta de la función a partir de la semana del 21 de octubre. . Si bien Steam simula una red multijugador local en Internet, debería "funcionar" sin que los juegos necesiten parches. Veremos cómo funciona al iniciar la función.

Actualmente, Steam enumera 927 juegos bajo la etiqueta "Multijugador local", 373 de estas categorías son jugadores locales con 4 jugadores, 327 son cooperativas locales y 257 cooperativas solamente. Está claro que muchos juegos podrían aprovechar Remote Play Toegther.

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