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Toda la diversión, ninguna de las flechas afiladas: el proyecto Aero lleva la realidad virtual al tiro con arco | Noticias y opiniones


La realidad virtual se ha utilizado para muchas cosas, desde producir leche hasta vacas y difundir el sentido del olfato para las películas. Pero también ha sido probado por atletas de todos los ámbitos de la vida, como Kay Niu, un recién graduado de UCLA y un ávido arquero.

Para su proyecto principal, Niu construyó Project Aero, un simulador virtual de entrenamiento de tiro con arco. El objetivo era mejorar su propio juego y alentar a los jóvenes participantes a probar el deporte. Aero les brinda una forma segura de entrenar, especialmente si sus padres no se sienten cómodos con flechas volando en el patio trasero.

Mientras Los Ángeles se prepara para los Juegos Olímpicos de verano de 2028, Niu está lista para comercializar su producto. Hablamos con el joven diseñador sobre la interacción virtual del proyecto Aero, la evolución de la tecnología XR y la recreación de la compleja mecánica de tiro con arco en un entorno virtual. A continuación se presentan extractos y condensados ​​de nuestra conversación.

Danos los antecedentes del proyecto Aero.
Kay Niu (KN): Siempre me ha interesado saber cómo mejorar el tiro con arco con la tecnología. No había (y todavía no hay) mucha tecnología en el deporte. Para explorar mis ideas, decidí que Project Aero sería mi proyecto senior de Capstone. Comencé con una pregunta: "¿Cómo puede la tecnología mejorar el deporte del tiro con arco?"

Quería asegurarme de que no solo estaba usando la realidad virtual como un dispositivo, sino como una posible forma para que los atletas entrenen y mejoren su juego. varios artículos de investigación sobre simulación de realidad virtual en el deporte, así como ejemplos de realidad virtual en otros deportes. La otra mitad pensó cómo quería configurar el arco real y cómo el atleta dispararía el arco.

Aero VR Archery Simulation Proyecto HTC Vive
(La configuración personalizada de arco y liberación para Project Aero está conectada a los auriculares HTC Vive).

¿Cuáles fueron los mayores problemas que intentabas resolver?
Esencialmente, el tiempo limitado disponible para los atletas en los sitios del torneo. Los Juegos Olímpicos se celebran cada cuatro años y realmente no hay forma de acostumbrarse al sitio sin estar realmente allí. Hay un evento de prueba en el año previo a los Juegos Olímpicos, pero el lugar final puede no estar lleno en ese momento. Así que poder escuchar y ver el lugar final es una ventaja. ¿Entonces practicar tiro en uno? No tiene precio.

¿Cómo funciona el Proyecto Aero?
Para comenzar un entrenamiento, el usuario se desliza sobre la correa. Esto tiene liberación mecánica en el lateral, por lo que debe ser la muñeca con la que dibujan el arco. El HTC Vive Tracker va a la muñeca en el lado de la palma. Luego se pusieron los auriculares HTC Vive.

Ahora pueden ver el arco en el juego y pueden "levantarlo" con su mano. Para "bloquear la flecha", el jugador acerca la flecha del juego a la cadena del juego y se engancha automáticamente. El jugador luego verifica en la vida real si la liberación mecánica está desbloqueada; enganche la garra en el bucle ubicado en la banda de goma del arco, cierre la garra en el bucle y bloquee la liberación con el botón debajo del gatillo.

Proyecto Aero HTC Vive

¿Qué pasa después?
El jugador ahora hace una copia de seguridad del arco. Siempre le digo al jugador que deje su pulgar de el gatillo hasta que estén en succión completa. Luego pueden poner el pulgar en el gatillo. Es para evitar un fallo de encendido cuando accidentalmente apretaron el gatillo durante la extracción; se enseña al filmar un disparador mecánico en la vida real. Una vez que el jugador está listo, un simple clic en el gatillo del pulgar liberará la flecha en el juego y lo enviará volando hacia su objetivo.

¿Cómo "recargar"?
Para obtener otra flecha, el jugador alcanza detrás de ellos y aparecerá otra flecha.

¿Funciona solo con HTC Vive?
Sí. Por ahora, Project Aero es un proyecto exclusivo de HTC Vive.

¿Cuáles son los otros ingredientes?
Tomé un Accubow, que es un arco de entrenamiento con una banda de goma en lugar de una cuerda, y lo conecté a un Vive Tracker para rastrear la posición del ; arco. También conecté una versión mecánica a un Arudino con otro Vive Tracker.

Una versión mecánica se utiliza realmente en tiro con arco compuesto. En lugar de tirar un arco hacia atrás con la mano, usa un gatillo mecánico para jalar y jalar el arco. No está permitido en el tiro con arco olímpico, pero se usó debido a las limitaciones de tiempo del proyecto. Fue mucho más fácil programar un solo botón en el Arduino. Cuando vuelva al proyecto, hacer posible una liberación de manos es una de mis prioridades.

¿Cuánto duró el proyecto?
Para el Proyecto Aero, el plazo era de tres meses. Trabajé allí junto con competencias de tiro con arco y mis lecciones en UCLA. Entonces no mucho tiempo. Realmente no ayudó que me fuera por una semana para los National Collegiate Target Nationals de Estados Unidos dos semanas antes de la fecha límite.

Obviamente, como arquero competitivo, usted es su mejor sujeto de prueba. Supongo que tus compañeros de equipo de tiro con arco de UCLA también lo han usado.
Mis compañeras de equipo, Jacqueline Zhang y David Zhou, lo probaron a fondo (y me dijeron) que resultó en una práctica más eficiente y práctica, especialmente en días de gran volumen.

Descubre a Zhou haciendo una prueba:

¿Es más efectivo probar en realidad virtual que en la realidad?
Definitivamente si. 100 flechas pueden tomar aproximadamente una hora (disparar) en la vida real, mientras que solo son 20-30 minutos en realidad virtual.

El deporte del tiro con arco se remonta 10.000 años antes de nuestra era, cuando los atletas egipcios y nubios dispararon flechas con arcos. ¿Cuándo comenzaste el tiro con arco por primera vez?
Comencé el tiro con arco en UCLA como primer año. Regresaba de clase y vi que UCLA Archery tenía su festival de tiro con arco, donde enseñan a personas que nunca antes habían disparado. Lo intenté y me enamoré.

El tiro con arco es un deporte en el que puedes hacer lo que quieras. Puedes disparar algunas flechas para divertirte los fines de semana con amigos, solo, o decidir participar en torneos nacionales o nacionales. Realmente recomiendo encontrar un área de tiro con arco cerca de ti y probarla. Los deportistas son acogedores y algunas de las personas más simpáticas que he conocido. Realmente cambió mi vida y amo cada momento.

Si las personas que leen esto quieren comprar Project Aero, ¿cómo se contactan con usted? ¿Cuánto cuesta y qué configuración necesitarían para ejecutarlo?
Si alguien está interesado en comprar Project Aero o tiene alguna otra pregunta al respecto, contácteme en kaydesigns1997 (at) gmail.com. Para usar Project Aero, necesitaría una computadora capaz de manejar experiencias de realidad virtual de nivel medio, así como un HTC Vive. También necesitará obtener la configuración personalizada de arco y liberación que creé. Lo sentimos, usuarios de Oculus, no tienen su propia versión de un rastreador Vive. Pero podría hacerte una versión.

La serie de juegos Half-Life finalmente regresará con un proyecto basado en la realidad virtual | Noticias y opiniones


El tweet de Valve describe el próximo título de Half-Life: Alyx como "el juego de realidad virtual insignia de la compañía". Por lo tanto, probablemente necesitará un auricular virtual para reproducirlo. La compañía revelará más detalles el jueves.


Alyx de vida media

Después de 12 largos años, la serie de juegos Half-Life ha vuelto oficialmente.

El lunes, Valve dejó caer el anuncio sorpresa con un Tweet; La compañía está trabajando en Half-Life: Alyx, un juego basado en la realidad virtual. Valve planea publicar más detalles el jueves a las 10 a.m., hora del Pacífico.

Tendremos que esperar para ver si el juego es una continuación del último juego, Half-Life 2: Episode Two, lanzado todo el tiempo en octubre de 2007. Esta entrada termina en un cliffhanger con el destino de los dos personajes principales , Gordon Freeman y Alyx Vance, dejaron la incertidumbre sobre la esclavitud de la Tierra por los invasores extraterrestres.

Desde entonces, Valve ha permanecido en silencio sobre el estado de un nuevo juego. Con los años, los principales autores de los títulos anteriores de Half-Life también se han ido, lo que ha hecho que muchas personas se pregunten si la serie estaba muerta. .

Entonces, ¿qué podemos esperar del juego por venir? Bueno, casi seguramente cambiará la perspectiva del personaje Alyx Vance, dado el título del proyecto.

El tweet de Valve también describe Half-Life: Alyx como "el juego de realidad virtual más emblemático de la compañía", lo que significa que probablemente necesitará unos auriculares virtuales para jugarlo. En junio, la compañía ingresó al mercado de hardware de realidad virtual al lanzar su propio casco llamado Valve Index, que comienza en $ 499.

El administrador de fugas que supuestamente lanzó los rumores de que Valve estaría trabajando en un nuevo juego Half Life también afirma que puede esperar que suceda en marzo de 2020. Esta afirmación se basa en la transcripción de un Entrevista de un desarrollador que Valve ya ha dado sobre el juego, que se supone que te sumerge completamente en tu personaje.

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Ofertas Bug "border =" 0 "class =" left "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/635495-deals-bug.jpg?thumb=y&width=980&height=93Oculus Go HMD le permite salir de su hogar y alejarse de su computadora. El sistema VR está contenido en el auricular, lo que significa que puede usarlo en cualquier lugar, en cualquier momento sin una computadora u otro equipo.

Como un auricular de realidad virtual móvil, el Oculus Go es muy diferente de otros dispositivos Oculus. Sin la potencia de procesamiento adicional de una computadora, Oculus Go no puede jugar juegos avanzados de realidad virtual desarrollados para Oculus Rift. Oculus Go es capaz de jugar algunos juegos, pero estos juegos son menos avanzados gráficamente y más cercanos al tipo de juegos que esperas en tu teléfono inteligente, pero con realidad virtual.

Oculus Go también puede mostrar contenido de video en realidad virtual, lo que le da la impresión de estar dentro de sus programas favoritos. También puede usarlo para ingresar a salas de chat de realidad virtual y hablar con personas de todo el mundo.

Los auriculares y el contenido de realidad virtual se pueden controlar con la ayuda de gestos con las manos o con un pequeño controlador suministrado con el HMD. Actualmente, hay dos versiones de Oculus Go disponibles. La versión básica de $ 199 incluye 32 GB de almacenamiento interno, mientras que la versión premium de $ 249 tiene 64 GB de espacio de almacenamiento.

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