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Vista previa: AMD impulsa el software Radeon a "Adrenalin 2020" con tecnología completamente nueva | Noticias y opiniones


Este ha sido un año ganador para AMD en los mundos gemelos de procesadores y GPU, y la compañía ahora está completando su mes de diciembre con su importante actualización anual de su conjunto de aplicaciones gráficas y controladores de software Radeon, bajo la forma de Radeon Software Adrenalin 2020 Edition.

Este año, el enfoque de la compañía es mejorar y ampliar las características de la versión 2019, al tiempo que agrega algunas actualizaciones inesperadas que podrían cambiar el panorama del juego para millones de jugadores. en todo el mundo utilizando tarjetas gráficas de baja potencia.

Tuvimos una primera visita y un tiempo práctico con el software; Aquí está lo que vimos.


Simplificado para serpentinas

El primer cambio importante este año es la interfaz de configuración AMD Radeon. Cuenta con una revisión visual del fondo, que incluye un proceso de instalación con un solo clic y una nueva herramienta de perfil que le permite seleccionar entre tres bloques de configuración de personalización predefinidos cuando comenzar por primera vez: juegos, eSports o estándar. .

Radeon 7

Una vez que esté en el centro de configuración principal de Radeon, verá una serie de widgets que hacen de todo, desde iniciar juegos hasta jugar su juego. El tablero contiene una descripción general rápida de algunos de sus mejores juegos , incluida su velocidad de fotogramas promedio, en fotogramas por segundo (fps) en estos títulos y cuántas horas ha jugado en suma. Aquí también hay un widget que gestiona todas sus necesidades de transmisión.

Adrenalina 1

Hablando de eso, la herramienta de transmisión Radeon Software ha recibido una gran actualización. Ahora está destinado a reemplazar a cualquiera que use el software de transmisión Open Broadcaster Software (OBS) para conectarse a servicios como YouTube y Twitch.


Overclocking automático y desenfoque para velocidad

En el lado hardcore de los deportes electrónicos, Radeon Anti-Lag, presentado por primera vez en el E3 este año, obtiene un pequeño ajuste, agregando soporte para juegos DirectX 9 (DX9) en Tarjetas de video AMD que precedieron a la Radeon RX basada en la serie GPU "Navi" 5000. (Radeon Anti-Lag es la respuesta de AMD al problema de los marcos de almacenamiento en búfer y puede reducir el tiempo requerido para una acción de visualización en pantalla de hasta 15 ms. ) Además, la configuración del centro de control ahora tiene una configuración automática que brindará a los usuarios novatos la capacidad de aumentar el rendimiento de la tarjeta más allá de la configuración estándar sin saber cómo hacer overclock.

Al probar con una tarjeta Radeon RX 5000, descubrí que el uso de esta función coincidía aproximadamente con el rendimiento que obtuve con el overclocking manual. Sin embargo, en algunas situaciones, pude obtener relojes un 10% más altos al hacerlo yo mismo en lugar de usar la función de control de sintonización automática.

AMD se ha roto este año, pero en un área sigue a Nvidia: la compañía ha agregado una configuración para la adrenalina a gran escala. Para aquellos que no han experimentado la funcionalidad de una tarjeta Nvidia, Integer Scaling utiliza cálculos complejos para "suavizar" los bordes de los juegos 2D, ajustar su resolución y mejorar la calidad visual de los juegos más antiguos y más nuevos. usa el trabajo plano y pixelado.

Radeon 8

Pero donde las cosas han tomado un giro más interesante y original, hay nuevas características como Radeon Boost. Apoyado por un puñado de títulos por el momento (PUBG, Overwatch y algunos otros), Radeon Boost rastrea los movimientos de su mouse en el juego para determinar cuándo mueve la cámara de manera muy rápida e inteligente. qué partes de la imagen se pueden reducir en resolución para aumentar sus imágenes por segundo.

Piénsalo así. En cualquier película que tenga mucha acción VFX, los artistas de efectos visuales a menudo agregan desenfoque de movimiento para que los modelos sean más fáciles de animar y renderizar. Para empezar, la idea es que no percibirá detalles adicionales en estas situaciones. Cuando creas una película como transformerspor ejemplo, puede escapar revolviendo la animación y reduciendo la representación más a menudo porque la acción es difícil de seguir en primer lugar. Se mueve tan rápido que el ojo no puede distinguir los detalles, y este tipo de atajo de "desenfoque de movimiento" es lo mismo que AMD aprovecha cuando sigue al mouse en el juego.

Radeon 9

¿Como funciona? Su mouse actúa como una "cámara" de facto en esta situación. Cuando la cámara se mueve rápido, Radeon Boost puede reducir automáticamente la resolución sin afectar el juego o la precisión. Lo hace en tres niveles diferentes, dependiendo de la velocidad y la velocidad de movimiento de su cámara: resolución de 88%, 66.67% y 50%.

Durante nuestra demostración, se nos mostró un juego Overwatch que se ejecuta en una computadora portátil basada en AMD APU. Permaneciendo inmóvil en la zona de entrenamiento del juego en la configuración más baja posible, el juego estaba, en promedio, entre 70 fps y 80 fps. Pero una vez que se movió el mouse, se activó la función de impulso y, a la velocidad del mouse, el juego podría comenzar a ejecutar la misma escena hasta 140 cuadros por segundo sin una pérdida notable de calidad visual.

Radeon 2

Probé la función por mí mismo en una partida multijugador más tarde en nuestro banco de pruebas de tarjetas de video, y descubrí que, en general, mi disparo instantáneo hecho Parece aterrizar un poco más rápido de lo habitual. A estas velocidades, ciertamente, es un poco difícil para mis ojos mayores decirlo. (Una cosa es cierta, no me hará más competitivo con los niños de 14 años).

Otro beneficio de Radeon Boost: una vez que combinamos Radeon Boost de AMD con Radeon Image Sharpening (RIS), era casi imposible ver que se estaba produciendo un submuestreo en primer lugar. Por el momento, esta función solo funciona en algunos juegos seleccionados, por lo que no espero que pronto altere las GPU del juego. Pero aún es bueno ver a AMD abordar algunas problemas tales como bajas tasas de fotogramas en tiradores competitivos de una manera interesante e innovadora que no afecta negativamente la experiencia general.


RIS se vuelve granular, el enlace se vuelve más ancho

Otra gran adición en Adrenalin 2020 es la inclusión de una nueva función de cursor para RIS, que le permite ajustar la intensidad del efecto de filtro de acuerdo con reduciendo la escala del juego que juegas. También es un gran problema: RIS ahora admite juegos que se ejecutan en DX11.

Para mí, la mejor parte de Nvidia Freestyle y el proyecto abierto ReShade sobre RIS, hasta este punto, era la posibilidad de usar una escala móvil de nitidez en ambos programas. Ser capaz de refinar la escala de renderizado de un juego al tiempo que aumenta el software de enfoque, paso a paso, es lo que hace que el sistema funcione como un todo. Ahora que RIS tiene su propio control deslizante, y con la adición de DX11, lo consideraría como la herramienta de afilado de juegos más flexible y ampliamente aplicable del momento. (También lo llamaría el más efectivo, más sobre esto en una historia futura).

El segundo anuncio importante fue que AMD Link, el servicio de transmisión de PC de la compañía, ahora funcionará en cualquier tipo de conexión en lugar de cuando ambos estén conectados a la misma red inalámbrica local. (Esta última limitación fue el caso con la introducción de la función). Ahora los usuarios pueden vincular su teléfono móvil o tableta con una conexión LTE con su PC equipada con una tarjeta Radeon, o entre los dos cuando todos están conectados. a otro enrutador inalámbrico y continuar jugando juegos donde sea que estén.

Radeon 3

Anteriormente, el servicio era especialmente bueno para transmitir su PC en un televisor conectado local. Ahora, si ya tiene una PC poderosa en casa, puede renunciar a servicios como Shadow o GeForce Now si desea leer la biblioteca de su PC en cualquier dispositivo que posea.


2020 es ahora

En general, esta importante revisión de las características antiguas, y la adición de aún más, fortalece la posición de AMD en el mercado de software de GPU, un área donde su rival Nvidia tuvo durante años de valor agregado. Hace que sea más fácil que nunca para los usuarios promedio aprovechar al máximo sus tarjetas gráficas AMD.

La versión actualizada 2020 de Adrenalin ya está disponible para descargar a través del sitio web de AMD.

Outlook para iOS obtiene No molestar, Vista dividida en iPad | Noticias y opiniones


La principal actualización de Microsoft para Outlook en dispositivos Apple incluye soporte para No molestar, Integración de LinkedIn, Vista dividida en iPad y Apple Watch.


Actualizar Microsoft Outlook para iPhone

Microsoft Ignite comienza la próxima semana, pero no tiene que esperar hasta entonces para recibir información de Outlook.

Outlook se beneficia de varias características nuevas y mejoras en el iPhone y iPad de Apple. Ambas plataformas son muy populares entre los usuarios de Microsoft y aún podrían mejorarse. Según lo último, Microsoft debería llegar en las próximas semanas.

Comencemos con el iPhone. Outlook en iOS activará No molestar. Ya sea que desee deshabilitar las notificaciones durante un día o un fin de semana completo, Outlook le permitirá elegir un programa personalizado para recibirlas. Microsoft también indica que la tinta se ampliará a Office Lens en la aplicación de Outlook para anotar imágenes. Discover, mientras tanto, es un flujo de carpetas y documentos para ver o modificar rápidamente.

LinkedIn también tiene una integración más profunda después de esta actualización. Las cuentas de Outlook y LinkedIn se pueden vincular para identificar posibles conexiones.

Vista compartida de Outlook en iPad "border =" 0 "class =" none "src =" https://assets.pcmag.com/media/images/670445-outlook-split-view-on-ipad.gif?thumb=y&width = 980 y altura = 600

Los propietarios de iPad finalmente se benefician del soporte de Vista dividida. La Bandeja de entrada y el Calendario de Outlook se pueden separar en sus propias ventanas para una mejor multitarea. La versión iPadOS de Outlook también presenta soporte para arrastrar y soltar. El texto y los enlaces se pueden transferir desde un navegador web y a un borrador de correo electrónico con el dedo o el lápiz.

Microsoft también ha confirmado el despliegue de soporte para el Apple Watch. WatchOS mostrará las complicaciones de Outlook para mostrar correos electrónicos no leídos y detalles de la reunión, además de una aplicación independiente con información completa. Las notificaciones también aparecerán en su muñeca a medida que aparecen.

Las nuevas características de Outlook deberían salir en iOS y iPadOS en las próximas semanas, y la aplicación Apple Watch debería estar disponible hoy.

La vista previa de transmisión de Xbox Live se activa en dispositivos Android | Noticias y opiniones


Microsoft dice que los juegos de Xbox One en su biblioteca se transmitirán a dispositivos móviles. Xbox Console Streaming se basa en su consola en lugar de en la nube.


Xbox One S All Digital Edition

Los juegos de Xbox ya no necesitan jugarse en consolas de videojuegos, ni siquiera en PC. Mientras Microsoft está recurriendo a la tecnología de próxima generación, la compañía con sede en Redmond está implementando servicios de transmisión de juegos. Ya ha introducido xCloud este año, y ahora hay otro servicio, llamado Xbox Console Streaming, que coloca los juegos de Xbox en todos los dispositivos.

La diferencia entre xCloud y Xbox Console Streaming es simple: si xCloud usa la computación en la nube en centros de datos globales para transmitir títulos, Xbox Console Streaming usa su red Wi-Fi local.

Microsoft está haciendo esto actualmente en dispositivos con Windows 10, pero su computadora debe estar en la misma red Wi-Fi que su Xbox One. Con Xbox Console Streaming, puede transmitir juegos en un dispositivo móvil a través de una red Wi-Fi o celular. Entonces, sí, toda tu biblioteca puede acompañarte donde sea que tengas una conexión confiable.

A partir de hoy, puedes probar la transmisión de Xbox con un dispositivo Android. Los teléfonos inteligentes y las tabletas son bienvenidos, pero es necesario probar el servicio en la vista previa.

Lo que necesitará para comenzar:

  • Registro como Xbox Insider en los anillos Alpha o Alpha-Skip-Head
  • Dispositivo Android con Marshmallow (6.0) o superior; Conectividad Bluetooth 4.0
  • Controlador inalámbrico Bluetooth Xbox One
  • Ancho de banda ascendente: 4.75 Mbps (se recomiendan 9 Mbps)
  • Latencia de red: 125 ms o menos (se recomiendan 60 ms o menos)

Solo los juegos de Xbox One son compatibles en este momento. Finalmente, el servicio incluirá los juegos originales de Xbox y Xbox 360.

La transmisión de la consola Microsoft Xbox está limitada a los Estados Unidos y el Reino Unido, pero estará disponible en otros países a medida que continúen las pruebas.

La vista previa de Microsoft Project xCloud ya está disponible


El servicio de transmisión de juegos de Microsoft Project xCloud es en vivo, y aquellos que se han registrado para la Vista previa ahora deben jugar juegos de Xbox en dispositivos Android. Esto supone que tienen suerte, por supuesto.

Cuando Microsoft abrió los registros para Project xCloud Preview, también advirtió a los jugadores que solo habría un número limitado de lugares y mucho interés. La inscripción no era una garantía para obtener uno de estos puntos, las invitaciones no podían difundirse antes de "varios meses", tal era la demanda anticipada.

La vista previa se limita por el momento a jugadores de Estados Unidos, Reino Unido y Corea del Sur, con juegos disponibles para jugar, incluidos Halo 5: Guardians, Gears 5, Killer Instinct y Mar de ladrones.

Para jugar, necesitará la aplicación Xbox Game Streaming (Vista previa) instalada en su dispositivo Android, que debe ejecutar Adrnoid 6.0 o posterior y ser compatible con Bluetooth 4.0+. El control del juego requiere el uso de un controlador inalámbrico Xbox inalámbrico con Bluetooth, y su conexión a Internet debe ser capaz de al menos 10 Mbps para una transmisión fluida.

Las imágenes del proyecto xCloud en acción ya están apareciendo en YouTube, y hasta ahora parece ser una experiencia sin retraso. Sin embargo, no debemos olvidar que es una descripción muy limitada del servicio y que no insistiremos demasiado en los servidores Azure de Microsoft. La verdadera prueba será cuando Microsoft implemente xCloud para todos.

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