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La ‘base’ de Apple TV+ debería ser mucho más nerd


La serie Apple TV+ Fundación cuenta la historia de un grupo de científicos que intentan guiar a la galaxia a través de una Edad Oscura de siglos. autor de ciencia ficción antonio ha dice que la serie se aleja demasiado de su material de origen altamente intelectual, una serie de novelas clásicas de Isaac Asimov.

“En las historias, la acción fundamentalmente individual no importa mucho, se trata de estas fuerzas socio-históricas que chocan. Y en el programa, todo se trata realmente de la acción individual, y la psicohistoria se convierte en ese tipo de magia que puede predecir la acción individual”, dice Ha en el episodio 503 de la serie. La guía del friki de la galaxia Pódcast. “Entiendo por qué hicieron este cambio. Si estás haciendo un programa donde el héroe no importa, los individuos no importan, es un programa oscuro y tal vez no particularmente interesante, pero tuve la impresión de que hubo una pérdida real en esta elección de adaptación.

La guía del friki de la galaxia el presentador David Barr Kirtley está de acuerdo en que Fundación a menudo sustituye la fórmula de Hollywood por el enfoque más cerebral de Asimov. «Todo el atractivo de Asimov es que ves a las personas inteligentes siendo racionales», dice. «Si quisiera ver gente sexy expresando emociones fuertes y haciendo cosas atléticas geniales, podría ver cualquier cosa en la televisión. Voy a la ciencia ficción de Asimov porque quiero ver a los nerds salvando el universo con las matemáticas. Y siento que ese tipo de cosas se perdieron allí.

La versión televisiva de Fundación tiene lugar en un universo aparentemente lleno de sucesos sobrenaturales, habilidades sobrehumanas y destinos especiales. La autora de ciencia ficción Abby Goldsmith sintió que un enfoque más fundamentado probablemente habría servido mejor a la historia. «Era muy anti-Asimov», dice ella. «Fue interesante, pero sentí que hizo que la construcción del mundo fuera un poco más frágil. Para mí, estoy un poco menos interesado en hacia dónde va porque si es misticismo, es una especie de «todo vale». la tensión fuera de una historia.

El escritor de ciencia ficción John Kessel tenía sentimientos encontrados sobre la serie, pero está de acuerdo en que es un gran paso adelante de las adaptaciones anteriores de Asimov como Yo robot y Anochecer. «Si hubiera visto esto cuando era joven, mi mandíbula habría estado en el suelo», dice. “Se hace inteligentemente por personas que quieren hacer un buen trabajo. Está bien interpretada, muy buena gente en los papeles, así que hay que tener eso en cuenta.

Escuche la entrevista completa con Anthony Ha, Abby Goldsmith y John Kessel en el episodio 503 de La guía del friki de la galaxia (encima). Y echa un vistazo a algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

David Barr Kirtley sobre la clonación:

Siento que una de las cosas que hace la ciencia ficción es presentar diferentes formas en que la sociedad podría funcionar y nos hace pensar. Todavía no me gusta eso, especialmente con algo como los clones, donde solo existe este reflejo, “Oh, son malos. No es natural. Así son las cosas es mejor. No cambiemos nada. Y sentí que este espectáculo cayó en eso. Me hubiera gustado ver al menos un poco de exploración de la idea de «¿Es bueno clonarse a uno mismo?» ¿Hay algún beneficio? ¿Las personas que componen esta familia de clones de tres partes tendrían apoyo social y se sentirían en paz consigo mismos de una manera que podría hacer que las personas «normales» (no clones) parecieran solas y en paz? Así que sentí que las cosas anti-clon eran muy reflexivas, y desearía haber tenido un poco más de matices.

Anthony Ha en la mula:

En los libros, cuando se presenta Mula, la idea general es que la psicohistoria no puede predecirlo porque es un mutante y un individuo, y la existencia de un solo mutante con este poder puede colapsar casi por completo el Plan Seldon. , y básicamente tienen que gastar un libro y medio entero tratando de volver a armarlo. Entonces, la idea de que podrías tener un montón de mutantes súper poderosos diferentes corriendo por la galaxia y el plan Seldon y la psicohistoria todavía tiene sentido; nuevamente, no hemos visto realmente cómo se ejecutarán en Mule, pero ya la psicohistoria empieza a parecer muy endeble y mística.

John Kessel en acción:

Hay algo interesante de los libros de Asimov que está en el programa, pero ha cambiado. Y eso es lo que dice Salvor Hardin en una de las historias -cuando están lidiando con otros planetas vecinos que son violentos y amenazan a la Fundación- dice que «la violencia es el último refugio de los incompetentes». Y eso se parece mucho a Asimov. Pero luego, en el programa, lo que sucede es que el padre de Salvor Hardin dice exactamente eso: «la violencia es el último refugio de los incompetentes», y ella responde que «es la forma de pensar de un anciano». Pensé que eso era realmente revelador porque vamos a tener algo de violencia en el programa.

Abby Goldsmith sobre la adaptación:

Los valores de producción fueron realmente sobresalientes: el arte, la partitura musical, todo. Se ha invertido tanto tiempo, esfuerzo y habilidad en esto, es difícil ver que se desperdició en algún tipo de narración débil. Estoy de acuerdo en que intelectualmente no fue tan desafiante, y es difícil ver que a veces, si eres alguien a quien le importa la historia… Realmente creo que hicieron lo mejor que pudieron. Si alguien me pide que adapte el primer libro de The Foundation, es algo difícil de pedir, que sea aceptable para las masas, porque tiene muy poca acción. Todos son cabezas parlantes, y eso no atrae a una audiencia masiva. Así que tuviste que agregar acción, es solo que necesitas personajes a los que apoyar si quieres hacer eso.


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A la gente todavía le encanta el Apple II


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La computadora Apple II dejó de producirse en 1993, pero eso no impidió que fanáticos como Mark Lemmert continuaran creando nuevos programas para ella. El juego de Lemmert Arcaista de Nox, lanzado el mes pasado, es un juego de rol inspirado en el clásico Última serie.

"Siempre me he preguntado si podría haber habido otra iteración en un juego como Última en el Apple II que lo llevó más allá ", dice Lemmert en el episodio 450 de la Guía geek de la galaxia Podcast. "Tal vez no sea algo al nivel de Ultima 6– porque obviamente fue su primer título que no estaba en Apple, pero algo intermedio Ultima 5 y Ultima 6. Quería saber si era posible.

La mayoría de los videojuegos más populares de la actualidad han sido influenciados por juegos de Apple II como Última, Castillo de Wolfenstein, Príncipe de Persiay Yermo. El reportero de juegos David L. Craddock explora la historia de los juegos de Apple II en su libro de 2017 A reventar, que está lleno de fotos y capturas de pantalla.

“Lo bueno de todas las imágenes: arte conceptual, arte, etc. lo que incluí es que todos son de (desarrolladores como) Richard Garriott, Brian Fargo y Jordan Mechner ”, explica Craddock. "Todos con los que hablé pensaron que era una idea genial y me enviaron un montón de cosas".

Muchos de estos desarrolladores también aparecen como personajes en Arcaista de Nox. Lemmert estaba especialmente emocionado de poder incluir un cameo de Steve Wozniak, inventor del Apple II. Steve Wozniak tuvo la amabilidad de tomarse el tiempo no solo para aceptar hacerlo, sino también cuando Arcaista de Nox lanzado en diciembre, tuiteó que hay un NPC en Arcaista de Nox», Dice Lemmert. "Para un fanático de Apple II de toda la vida, es como recibir una bendición del Papa".

Los juegos de Apple II pueden parecer primitivos para los estándares actuales, pero Craddock cree que muchos de ellos son tan divertidos de jugar como cualquier otro del mercado. "Para mí, un sello distintivo del desarrollo de un juego de estilo retro o retro es trabajar dentro de esos límites", dice. "Requiere que hagas algunos sacrificios, pero también aporta mucha creatividad que podría no ser tan visible hoy en día, ya que solo tenemos este botín de riqueza en términos de recursos y materiales".

Escuche la entrevista completa con Mark Lemmert y David L. Craddock en el episodio 450 de Guía geek de la galaxia (sobre). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

David L. Craddock en Sendero de Oregon:

"Sendero de Oregon era (originalmente) un juego de solo texto programado en una computadora central, y los estudiantes de la escuela donde los maestros lo jugaban Sendero de Oregon usando terminales tontos conectados a la computadora central. Como no había gráficos y no se podía simplemente presionar las teclas para cazar al bisonte cuando cruzaban la pantalla, tenía que escribir "bang" o "pow". Por tanto, los estudiantes se han convertido en mecanógrafos más rápidos. También trabajaron en su ortografía. … Creo que la lección principal en general con juegos como Sendero de Oregon y Carmen sandiego es que no se sintieron (educativos). No creo que muchos juegos de entretenimiento educativo creados en generaciones posteriores de material hayan capturado esto necesariamente. "

Mark Lemmert sobre los sentimientos:

“Para mí, esta es una parte esencial de un juego de rol. yo compré Ultima 5 chico, esperé cinco semanas para que sacara el libro, ya sabes, pídelo en una revista o algo así. No es la forma en que funciona, por supuesto. Y la caja viene por correo, y la abre, y lee el manual. Yo era el tipo de persona que lee el manual antes de jugar el juego y las cartas de tela. Fue tan inmersivo. Fue mi experiencia con esto cuando era un niño, así que cuando decidí hacer Arcaista de NoxSiempre estaba en mi mente: "Si quiero hacer esto, realmente debería hacerlo hasta el final y obtener la caja y la sensación". Y obviamente finalmente funcionó. "

David L. Craddock sobre desarrolladores de juegos:

“Muchos de estos desarrolladores están muriendo porque todo sucedió hace mucho tiempo, y por eso me alegré de poder hablar con personas como Doug y Gary Carlston, los cofundadores de Broderbund, cuando pude. … Lo bueno de hablar con personas como John Romero, John Carmack, Richard Garriott y Burger Becky, a estas personas les encanta estar involucradas en esta escena, y siempre están activas en ella, hablarán contigo y te guiarán en todo lo que hagas. .Quiero oír hablar. Entonces, si alguien jugara un juego de Apple II y tiene una pregunta para uno de ellos, puede twittearlo, y nueve de cada 10 veces se comunicarán con usted dentro de las 12 horas aproximadamente, y simplemente hablará en su oreja. sobre esos días.

Mark Lemmert sobre la pelea rápida:

“Pensé que una excelente manera de ampliar los límites de los juegos de rol de mosaicos sería tener el sistema de combate táctico de pantalla completa que todos esperan, pero también tener una opción de combate rápido. No sería un sustituto del combate táctico, no es tan probable que ganes batallas en combate rápido como en tácticas, pero si estás en una situación en la que sabes que eres mucho más poderoso que el monstruo que acaba de atacarte, con un combate rápido puedes terminar esta batalla en segundos y pasar a la siguiente. Incluso los jugadores de RPG más acérrimos han dicho que esto es realmente una mejora maravillosa en la calidad de vida.


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Apple lanza un programa gratuito de reemplazo de fundas de batería para iPhone | Noticias y opiniones


Fundas de batería de iPhone para iPhone XS, iPhone XS Max y iPhone XR mal funcionamiento; por lo tanto, Apple reemplazará las unidades afectadas fabricadas entre enero de 2019 y octubre de 2019 de forma gratuita.


Funda de batería para iPhone XS Max

Las fundas defectuosas de la batería del iPhone resultan ser un problema importante, pero Apple las cambiará como parte de su nuevo programa de reemplazo.

En un aviso publicado el viernes, Apple confirmó que reemplazaría todas las unidades afectadas fabricadas entre enero de 2019 y octubre de 2019. Algunas fundas de batería de iPhone no pueden cargarse o hacerlo solo de manera intermitente cuando están conectados a una fuente de alimentación, lo que evita que el iPhone se cargue correctamente.

Los clientes han informado el problema a Apple en efecto y la compañía con sede en Cupertino ha respondido con este programa de reemplazo. Solo se centra en las unidades Smart Battery Case diseñadas para iPhone XS, iPhone XS Max y iPhone XR. Otras fundas de batería diseñadas para iPhone 11 y iPhone 11 Pro no se pueden reemplazar de forma gratuita.

Las fundas de batería para iPhone de Apple se venden por $ 129. Es más costoso que las alternativas de terceros, pero Apple ha incluido algunas integraciones de iOS. La carcasa de la batería del iPhone mostrará el porcentaje de carga restante en la pantalla de bloqueo y en el centro de notificaciones. También tiene un puerto Lightning. Puede que no parezca importante, pero a los clientes de Apple les encantan sus accesorios originales para permanecer en el ecosistema tanto como sea posible.

Las opciones de servicio se dividen entre hacer una cita en una tienda Apple o encontrar un proveedor de servicios autorizado. En cualquier caso, la carcasa de la batería de su iPhone será examinada y verificada. Sin embargo, Apple no reemplazará ninguna unidad Smart Battery Case con una garantía vencida de dos años. Por lo tanto, deberá obtener el reemplazo dentro de los dos años posteriores a la compra del accesorio; de lo contrario, se quedará atascado con la unidad defectuosa.

Apple dice que todas las unidades afectadas se eliminarán de una manera ambientalmente responsable. Las fundas de batería para iPhone recientemente compradas no deben tener defectos.

Estados Unidos pide a Apple que desbloquee dos iPhones Pensacola Shooter | Noticias y opiniones


El gobierno de EE. UU. Disparó otra salva en el debate sobre cifrado al golpear a Apple para ayudar al FBI a desbloquear dos iPhones que pertenecían al artillero en la Estación Aérea Naval de Pensacola.

Los investigadores federales esperan tener acceso a los dos iPhones para averiguar con quién habló el pistolero, el cadete militar saudita Mohammed Saeed Alshamrani, antes del ataque del mes pasado, que mató a tres personas. En una conferencia de prensa el lunes, el Fiscal General de los Estados Unidos, William Barr, calificó el tiroteo en masa como un "acto terrorista" motivado por una "ideología yihadista".

El FBI recuperó dos iPhones dañados que pertenecían a Alshamrani, quien disparó uno de los dispositivos en el suelo en una sola ronda. Aunque los investigadores han reparado con éxito los dos teléfonos, el cifrado integrado de Apple evita que el FBI acceda al contenido en los iPhone a menos que se proporcione la contraseña correcta.

"Le hemos pedido ayuda a Apple para desbloquear los iPhones del tirador. Hasta ahora, Apple no nos ha brindado ninguna ayuda sustancial", dijo Barr, señalando que el FBI había obtenido órdenes de allanamiento. los dispositivos

"Esta situación ilustra perfectamente por qué es esencial que los investigadores tengan acceso a evidencia digital una vez que hayan obtenido una orden judicial basada en una causa probable", agregó. "Hacemos un llamado a Apple y otras compañías tecnológicas para que nos ayuden a encontrar una solución para proteger mejor las vidas de los estadounidenses y prevenir futuros ataques".

Hasta ahora, Apple no ha comentado sobre las declaraciones de Barr. Pero en 2016, la compañía se negó a ayudar a los investigadores federales a desbloquear un iPhone separado perteneciente al tirador de San Bernardino. Esto habría introducido una puerta trasera en iOS, amenazando la seguridad del software para todos, dijo Cupertino en ese momento.

"Más específicamente, el FBI quiere que hagamos una nueva versión del sistema operativo iPhone, evitando varias características de seguridad importantes e instalándola en un iPhone recuperado durante la investigación. "En las manos equivocadas, este software, que no existe hoy en día, tiene el potencial de desbloquear cualquier iPhone en posesión física de alguien", agregó la compañía.

Barr se negó a comentar si el Departamento de Justicia intentaría demandar a Apple, como lo hizo en 2016, para obligar a la compañía a desbloquear los iPhones. En el caso del tirador de San Bernardino, los fiscales federales finalmente retiraron el juicio después de que el FBI contrató a un tercero anónimo, posiblemente un hacker profesional, para ayudarlos a desbloquear el iPhone. Por lo tanto, es posible que los investigadores federales estén utilizando el mismo método para desbloquear los dos iPhones que pertenecieron a Alshamrani.

Fuera de Apple, Barr también presionó a Facebook para revertir el plan de la compañía de extender el cifrado de extremo a extremo a todos sus servicios de mensajería. El Fiscal General de los Estados Unidos dice que el cifrado evitará que las fuerzas del orden sigan las actividades de terroristas y delincuentes, incluidos los delincuentes sexuales. Sin embargo, Facebook se negó a cumplir. "El acceso "de puerta trasera" que usted exige para la aplicación de la ley sería un regalo para delincuentes, piratas informáticos y regímenes represivos ", escribieron ejecutivos de WhatsApp y Facebook Messenger el mes pasado. .

Apple puede hacerse cargo de la planta de visualización de iPhone | Noticias y opiniones


Con más de $ 800 millones adeudados a Apple, Japan Display se acercó a la compañía Cupertino para adquirir una planta principal de fabricación de pantallas. Nikkei informa que el proveedor también ha discutido con Sharp de Foxconn un posible acuerdo para absorber su deuda. Un acuerdo también podría incluir a Apple y Sharp.



Según Nikkei, Apple está discutiendo un acuerdo con Japan Display para la adquisición de una de sus principales plantas de fabricación de pantallas.

Japan Display, que le debía a Apple más de $ 800 millones, dejó de operar en la planta de Hakusan en julio. Como la ubicación es inútil, el proveedor ofreció edificios y terrenos como parte de las negociaciones. Nikkei informa que Apple podría adquirir todos los activos por entre $ 730 millones y $ 820 millones. Apple contribuyó con casi la mitad del costo de construcción de la planta de $ 1.5 mil millones.

Cuando la fábrica abrió a fines de 2016, la industria móvil comenzó a alejarse de las pantallas LCD. Ahora, muchos teléfonos inteligentes emblemáticos vienen con paneles OLED que proporcionan una mejor precisión y eficiencia del color.

Algunos modelos de iPhone en producción, incluidos el iPhone 11 y el iPhone XR del año pasado, todavía tienen pantallas LCD, mientras que sus homólogos de alta gama están totalmente equipados con el Tecnología OLED.

Además, Sharp ha iniciado discusiones similares. Foxconn, la empresa matriz de Sharp, fabrica varios componentes utilizados por Apple y otras compañías en sus productos. Actualmente opera fábricas de pantallas y Sharp podría usar la ubicación Hakusan de Japan Display para aumentar la producción. El informe sugiere que Sharp y Apple podrían unirse en un acuerdo.

Si el acuerdo incluye tanto a Sharp como a Apple, la compañía con sede en Cupertino profundizará su participación en la cadena de suministro. Apple está desarrollando chips personalizados para iPhone, iPad y Apple Watch, pero los planes futuros incluyen pantallas MicroLED internas que reemplazan las opciones actuales.

Las discusiones entre Japan Display y sus potenciales competidores están en curso, y Nikkei informa que no se ha alcanzado ningún acuerdo. Sharp parece ser el comprador más probable, pero no descarta a Apple si quiere invertir más en la cadena de suministro. El próximo año, parece que todos los sitios Hakusan de Japan Display serán propiedad y estarán operados por otra compañía.

Sony no puede mantenerse al día con la demanda de cámaras múltiples de Apple | Noticias y opiniones


¿Estás buscando un nuevo teléfono inteligente? La capacidad de tomar fotos y grabar videos podría estar entre las características más importantes. Después de todo, es por eso que los fabricantes de hardware incluyen más de una cámara en sus productos. Sin embargo, Sony no puede satisfacer la demanda de estos sensores, dijo la compañía japonesa a Bloomberg.

Los teléfonos inteligentes incluyen más cámaras que nunca y Sony no tiene suficientes horas al día para satisfacer la demanda. Las líneas de producción funcionan las 24 horas del día, los 7 días de la semana y todavía no están a la altura.

Al igual que el año pasado, Sony eligió operar sus fábricas de semiconductores sin interrupción durante las vacaciones. Bloomberg informa que el gasto de capital de la compañía alcanzó los $ 2.6 mil millones en 2019, y una fábrica adicional se abrirá en Nagasaki el próximo año. Sin embargo, el papel de Sony como proveedor no ha satisfecho las necesidades de sus compradores. Los productos emblemáticos como el iPhone 11 y el iPhone 11 Pro son configuraciones deportivas de múltiples cámaras, lo que obliga a Sony a producir los sensores necesarios rápidamente y en volumen.

Por supuesto, Apple no es la única compañía que implementa productos emblemáticos con configuraciones de múltiples cámaras. Google, Samsung, OnePlus y una gran cantidad de otros jugadores en la industria móvil están haciendo lo mismo. De hecho, las configuraciones de múltiples cámaras se extienden más allá de los productos estrella. Los dispositivos de nivel medio y de nivel de entrada vienen con múltiples cámaras traseras. Con solo un puñado de proveedores como Sony, estas compañías ejercen una presión considerable sobre la cadena de suministro.

"A juzgar por cómo van las cosas, incluso después de toda esta inversión en la expansión de capacidad, esto podría no ser suficiente", dijo Terushi Shimizu de Sony en una entrevista con Bloomberg. "Tenemos que disculparnos con los clientes porque simplemente no podemos hacer lo suficiente".

Sin embargo, a Sony no le importan los negocios adicionales. Los semiconductores ahora generan el segundo mayor ingreso de todas sus actividades. La PlayStation sigue siendo el mayor productor de plata.

En última instancia, Sony debería ponerse al día con los sensores de demanda y suministro poco después de realizar el pedido. La planta adicional de Nagasaki reducirá el estrés de las fábricas existentes y, con el tiempo, la eficiencia debería mejorar. En total, Sony planea inyectar aproximadamente $ 6.4 mil millones en la industria de semiconductores para marzo de 2021. Con configuraciones de cinco cámaras en el horizonte, el plan a largo plazo Sony podría dar sus frutos y aliviar perfectamente sus dificultades para satisfacer la demanda.

Apple anuncia ofertas diarias de fin de año desde la App Store | Noticias y opiniones


Siga revisando la App Store hasta el 29 de diciembre y puede encontrar algo que valga la pena escribir para su iPhone, iPad o Mac. Apple mostrará todos los descuentos y promociones en las pestañas Hoy, Juegos y Aplicaciones.


Apple App Store

Las vacaciones casi han terminado, pero Apple quiere celebrar el fin de año y la década ofreciendo descuentos y promociones a través de la App Store.

MacRumors informa que en algunos países la App Store ha comenzado a burlarse de ofertas diarias para finalizar la última semana de diciembre. Eso no explica qué esperar, y significa que todos tendrán que esperar y ver qué ofrece Apple.

Las ofertas caducarán al final de cada día. Por lo tanto, Apple aconseja a los propietarios de dispositivos iPhone, iPad y Mac que busquen nuevas sorpresas diariamente. Dado que estos son solo descuentos y promociones de un día, también deberá actuar rápidamente. Los descuentos y promociones perdidas no volverán en un futuro próximo.

"Del 24 al 29 de diciembre, encontrarás una nueva sorpresa todos los días en la App Store", dice la promoción. "¡Vuelve todos los días para descubrir qué diversión te estamos esperando!"

Apple no ha especificado si la música, los programas de televisión, las películas y los libros son elegibles. No se ofrecen en la App Store y, por lo tanto, es poco probable que este tipo de contenido participe en la temporada navideña. Aún así, debería haber muchas aplicaciones y juegos para captar su atención.

Estén atentos a las ofertas diarias de Apple. Su avance solo ha aparecido en Australia y algunos países asiáticos hasta ahora debido a las diferencias de zona horaria, pero la temporada de vacaciones pronto debería estar en vivo en Internet. App Store de todo el mundo.

Informe: Apple está desarrollando Internet satelital para dispositivos futuros | Noticias y opiniones


Apple está desarrollando satélites que algún día pueden entregar datos de alta velocidad directamente a sus teléfonos inteligentes, tabletas, relojes y computadoras. Bloomberg informa que la compañía con sede en Cupertino tiene un "equipo secreto" que diseña satélites, y la tecnología podría permitir que el hardware futuro evite por completo las redes inalámbricas tradicionales. Ahora vemos cuánto Apple quiere eliminar socios.

La formulación del proyecto debería llevar varios años. Aún así, el CEO de Apple, Tim Cook, lo consideraría una prioridad. Los satélites de Apple no se desplegarán pronto, y eso está bien si terminan reduciendo la dependencia de los operadores inalámbricos o al menos mejorando el seguimiento. ubicación. Apple no ha finalizado su estrategia, según el informe.

Internet satelital podría reemplazar a operadores como Verizon, AT&T, T-Mobile y Sprint. Además, los operadores globales fuera de los Estados Unidos podrían verse afectados. Los satélites de Apple podrían entregar datos de alta velocidad a dispositivos iPhone, iPad, Apple Watch y Mac de próxima generación en todo el mundo. Los operadores se verían significativamente perjudicados al perder la dependencia de Apple de sus redes, pero hacerlo racionalizaría el negocio.

Apple no quiere depender de socios externos tanto como lo hace hoy. Actualmente, el iPhone, iPad, Apple Watch y AirPods usan chips internos. Sin embargo, la mayoría de los componentes todavía son fabricados por otras compañías. Apple comenzó a trabajar en pantallas MicroLED y adquirió el segmento de módem 5G de Intel a principios de este año. No hay duda de que Apple quiere gestionar la cadena de suministro tanto como sea posible. El abandono de las redes inalámbricas y la transferencia de datos a través de satélites están alineados con este enfoque.

Al contratar expertos de la industria, Apple parece estar tomando en serio el desarrollo de satélites. Sin embargo, no es la única compañía con planes similares. Se espera que SpaceX, que posee y opera Elon Musk, comience a ofrecer planes de Internet satelital a mediados de 2020. También se le unirá Amazon en algún momento. Los registros reglamentarios revelan que Amazon apunta a lanzar hasta 3.236 satélites para una conexión a Internet de banda ancha asequible. Las dos compañías están listas para gastar miles de millones de dólares para desplegar la infraestructura necesaria.

El informe sugiere que a Apple le gustaría poner sus satélites en órbita durante los próximos cinco años. Así que no esperes que el próximo iPhone o cualquier otra cosa en la tubería ofrezca conectividad satelital. Todo debería seguir dependiendo de las redes 4G hasta que 5G se haga cargo, entonces Apple podría comenzar la transición de su hardware a los satélites si el rendimiento cumple con las expectativas.

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Apple Arcade agrega $ 50 de suscripción anual | Noticias y opiniones


Si elige suscribirse por un año entero, Apple Arcade cuesta $ 10 menos.


Pop-Off de Apple Arcade

Apple Arcade ha estado disponible durante unos meses, lo que les da a los jugadores suficiente tiempo para decidir si vale $ 5 al mes. Sin embargo, ahora es posible reducir este precio en $ 10 si elige suscribirse por un año completo.

Como informa MacRumors, Apple ha decidido introducir silenciosamente una opción de suscripción anual para Arcade, cuyo principal incentivo es un precio general más bajo a largo plazo. Si una suscripción mensual de $ 5 conlleva gastos anuales de $ 60, registrarse con un año de anticipación significa que solo pagará $ 50. Si ya disfrutas de la selección de juegos, cambiar a una suscripción anual puede ser obvio.

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La oferta anual se presentará una vez que esté registrado para la cuenta estándar de $ 5 por mes. La imagen de arriba muestra lo que ves (izquierda) antes de registrarte, donde a la derecha es la opción anual una vez que hay una cuenta activa. Como Apple ofrece una prueba gratuita de un mes, podrá seleccionar la opción anual antes de que finalice la prueba y los primeros $ 5 se cargarán a su cuenta, si lo desea.

A cambio de su dinero, Apple Arcade ofrece acceso sin publicidad a los juegos y sin compras en la aplicación. También puede continuar jugando en todos sus dispositivos siempre que estén vinculados a la misma cuenta de iCloud y hasta seis miembros de la familia puedan compartir el acceso. El gran atractivo es, por supuesto, el acceso a más de 100 juegos nuevos.

Si está interesado en la cuenta anual, debe estar disponible en los EE. UU. ($ 49.99), Canadá ($ 59.99), el Reino Unido (£ 49.99) y en toda Europa ( 49,99 euros).